獨角獸論壇|極鏈科技聯合創始人&COO董慧智談AI+文娛產業升級

9月19日,由上海浦東新區科技和經濟委員會主辦、中國金融信息中心協辦,AceBridge一度天使承辦的“獨角獸論壇·人工智能專場”將在上海中國金融中心拉開帷幕。極鏈科技Video++聯合創始人&COO董慧智受邀出席,並就《新文娛如何落地產業》帶來主題演講。

獨角獸論壇|極鏈科技聯合創始人&COO董慧智談AI+文娛產業升級

極鏈科技Video++聯合創始人&COO董慧智

以下為本次演講的精彩實錄:

現在AI領域,大家比較熟悉的就是AI+金融、AI+安防、AI+醫療、AI+機器人,還有自動駕駛,而相對於我們做的AI+新文娛這塊,不能說是冷門,但至少大家談論的不多。

在AI+新文娛,我們應該是唯一獨角獸的企業,不光是中國,國外到目前為止專攻這塊的也並不多。我們怎麼做這塊?在所有的AI公司中間,我們應該是屬於在新文娛領域做規模化收入比較早的,因為新文娛,尤其是文娛視頻是純線上的,相對來說落地更容易規模化,不像我們做安防,可能需要一個攝像頭、一個攝像頭的去安裝,這也是我們這個賽道比較有利的地方,並且未來廣告、電商的市場規模很大。

那什麼是新文娛?這個概念很大。我們現在核心做的是視頻、直播、短視頻和動漫,用AI技術把這些新文娛的內容進行識別以後,把它的商業價值挖掘出來,自動化的變成廣告、電商等前端應用,然後推給用戶,由用戶產生互動以後,就產生了廣告的曝光、廣告的變現、購買等等,有了相應的價值以後,我們從中賺錢。

我們為什麼開始做這個事情?大概2012年的時候,我們注意到一個現象。因為我是70後,我們的合夥人是90後,我們發現90、00後有一個特點,大家消費不再像70、80後那樣,關注我需要什麼買什麼,90、00後從小什麼都不缺,因而就不是需要什麼買什麼,而是喜歡什麼買什麼。大家在這兩年都看到了粉絲應援、直播打賞越來越普及了,這就是我們看到的一個大趨勢,那時候我們在想什麼樣的媒介可以激發年輕人觸發型的消費,這個跟傳統的衝動性消費不一樣,比如說70、80後買一個東西,衝動消費了,把這個衣服在衣櫥裡三年沒有穿會覺得很後悔,但90、00後買一件明星推薦的東西,從來沒有用過,從來不後悔,第二次還會買,一萬兩萬的打賞,一點都不後悔,因為他買的就是消費當下的感覺和溫度,所以體驗式和觸發型消費將來一定會成為主流。

獨角獸論壇|極鏈科技聯合創始人&COO董慧智談AI+文娛產業升級

極鏈科技Video++聯合創始人&COO董慧智

這裡有幾個大的特點,第一個參與為王。以前我們在文娛消費裡面,我看電影就可以了,覺得很開心。但對現在的年輕人而言,只有參與進去才有這個感覺,節目中出現了彈幕,年輕人可能很喜歡,一開始70後看著滿屏的彈幕看著很不開心,但這幾年大家都熟悉了,可能沒有彈幕就不看電影了,彈幕是最簡單的參與,那更復雜的參與怎麼做?後面我會講到。我們做了很多更復雜、更有商業價值的互動,把年輕人參與感激發出來。

第二個圈層化聚集。年輕人有很多小圈子,比如說玩多肉,你可能從來沒有聽說過,各種小圈子都會有很多粉頭,下面有很多粉絲,形成非常穩定的上下級,或者說非常強大的圈層關係,而這種關係所帶來的消費是非常厲害的,消費總是默默發生的,我們很多人看不到,但這種消費非常驚人,一旦撬動了它,就是非常大的體量。

第三個,是現在年輕人對視覺消費越來越關注,這就是與我們在性價比上的消費觀念不同造成的。這樣的消費驅動下,什麼樣的介質能驅動消費?最好的就是文化娛樂,而文化娛樂最好的介質是視頻,我們就從視頻做起。這是我們2012年開始研發,一直到2018年所做的幾個環節的事情。我自己是學算法出身的,我們合夥人也是算法出身,我們做AI技術的時候,我們可以把人物、場景、品牌、物體,現在又增加了表情、動作、地標、還有一個圖象特徵,8大維度有了以後,我可以全部解析出來。

解析出來以後,我幹什麼用呢?我發現我把視頻內容都解析出來後,如果不轉變成用戶可以接受的互動、用戶可以接受的應用,就沒辦法有任何商業價值。因此2014年我們開始生產Video OS。我們在優酷和各種平臺看視頻的時候,經常發現優酷讓你做個投票,或者領個紅包,或者有的收集一些卡牌,這些互動可以認為是用戶和視頻之間的交互,而這種應用它的系統可以認為是視頻裡的小程序,用來做前端互動。而我們把視頻結構化了,用一套Video OS系統,把解析出來的數據轉變成一種用戶直接互動的應用。

所以2017年開始,我們自己做廣告業務,我們把全平臺、全網,如優酷、愛奇藝、騰訊、芒果TV以及其他平臺上的16000多家的垂直類視頻網站、2012到2018年所有熱劇全部掃描完,然後到各個平臺進行場景擬合,場景擬合以後再作為一種廣告賣出去,從2017年開始做廣告業務,我們收入快速增長到1億多,後面包括融資到了獨角獸,也是因為這個。

之後我們發現,這裡面還有很大的機會在電商領域。我們在投廣告之際,也開始通過場景推薦投電商,一樣可以賣東西,於是今年開始有了新文娛、新零售的部分。這個過程中,我們從技術到產品,再走到業務,最後走到了一個產業升級。

這是我們產品和業務的核心矩陣框架。我們有兩個核心的產品,一個是Video AI,一個是Video OS。我們用Video AI做視頻的掃描,存成一個系統的數據庫,做商業機會檢索。VideoOS就是小程序系統,做成一層一層的應用,包括廣告應用、電商應用、互動娛樂的應用等。然後上面是我們的業務,廣告電商、互動娛樂、新零售都在這上面產生。

今天我就不細講技術部分,大致說一下。原來我們發現所有圖像公司,他們所用的算法在視頻當中有很多的失真,因為所有圖像公司做視頻的時候,會把圖像直接平移到視頻,變成一種抽幀式的,這樣得到的結果是斷開的。我們研究發現這個方法最終準確度會有一個上限,因而我們一開始就拋棄了這個方法。我們的做法是,把視頻看成是連續的影像介質來進行處理,這臺機器追蹤同一物體,得到全序列的內容以後,再進行相應的內容識別,這是我們的技術框架。

我們2012到2018的數據庫裡面包含了視頻、信息、情景,再擬合到廣告,是目前做的最好的一塊,通過擬合以後,得到浪漫約會、家庭分析、商務宴請等,各種各樣可以直接進行廣告投放的場景。

2018年穀歌地標識別挑戰賽我們獲得了全球第一,谷歌自己團隊得了第二名。有了這個技術以後,我們又跟現在投票、卡牌收集等很好玩的互動應用連起來,變成了我們廣告和電商各種好玩的東西。給大家看一個,這個叫爆燈,是直播和點播常常用的,一個人在裡面換衣服的時候,我們會在上面放一個爆燈任務,當用戶把這個爆燈任務點爆的時候,這個美女的簾子就上去了,這個東西是爆燈,點爆到60萬次就會自動跳出來。

這個案例是芒果臺的案例,後臺去識別安琪的表情,當她的臉出現,加上歡呼雀躍的表情以後,就會自動生成卡牌的點位,用戶點擊三個卡牌收集以後,就會獲得一個QQ星的獎品,通過這個方式,使得QQ星在年輕用戶中獲得了非常大的好感。

這個是我們在2015年的愛奇藝得了一個金獎的案例,我們識別了陳赫的表情,得到了一個陳赫的卡牌,通過這個表情,加深康師傅辣的印象,這個是通過AI技術自動化投放出來好玩的東西。

時間的關係,我後面還有很多投票和應用就不多說了,希望大家有機會可以去了解一下,因為在很多平臺都可以看到我們正在用AI賦能的廣告和電商產品。

謝謝大家!


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