新的炫彩皮膚
冠軍掠奪者 卡茲克
新的戰利品
英雄改動
諾克薩斯之手 德萊厄斯
致殘打擊(W)
總AD加成由0.4/0.45/0.5/0.55/0.6提高到0.5/0.55/0.6/0.65/0.7
無情鐵手(E)
被動:
穿甲由10/15/20/25/30%提高到15/20/25/30/35%
無雙劍姬 菲奧娜
決鬥之舞(被動)
治療量由30-115提高到40-125
深淵巨口 克格莫
基礎移速由325提高到330
腐蝕唾液(Q)
雙抗削減由20/25/30/35/40%回調至正式服的20/22/24/26/28%
活體大炮(R)
範圍由1200/1500/1800提高到1300/1550/1800
設計師雜談
一些關於8.19的內容
我們目前對8.19一些改動的想法:
-迦娜:如上週提到的,我們在測試加強被動對平A和W造成的增益。這周在嘗試一個更大的加強(變成全等級35%,而不是15/25/35%),當然也很可能還是會隨等級成長,還需要對這個改動對她有多大的提升有更清晰的認識。
-克格莫:我們在測試加強克格莫Q的雙抗削減,目標是加強其作為反坦克選擇的方面,考慮它在歷史上以這個見長,但在這個版本卻有些弱。不過我們也有點擔心這個數值有些過高了,尤其是對於克格莫這種有穩定輸出手段的英雄,所以我們可能會嘗試一些更安全的加強(可能會是一些移速,以及R的距離)。
-錘石:嘗試提升他的一點強度,來獲得更多早期換血和開戰的機會,而不是直接加強交火時後的能力,因此我們正在測試Q的藍耗和CD的加強。
-努努:對AP打法進行了一些加強,因為我們觀察到這種玩法的表現遠弱於坦克出裝。這些加強對坦克出裝的影響很小,並且避免加強AP過頭,導致這種出裝成為唯一選擇。另外需要注意的是,測試服裡出現的對英雄治療量削弱只是文本說明的調整(因為之前本身就是對英雄治療量更低,但文本說明沒有反映這個情況)。
卡薩丁
我們也在密切關注卡薩丁,但他的改動可能需要在8.20版本進行了。考慮到他因為前期大招CD的減少而很容易度過弱勢期,可能的方向是削弱Q和(或)E的AP加成,減少他滾雪球的統治力。還沒有內部測試這些改動,所以可能的改動取決於之後測試的結果。
問:奧莉安娜削弱後,你們現在有計劃嗎?
答:她現在很穩定,狀況也不錯,沒有什麼計劃。
問:8.4版本時,曾經有員工說過你們內部測試過一些納爾的機制調整,但從來沒有上線再PBE裡,以後還會有機會嗎?
答:今年早些時候我們確實測試過一些納爾的改動,在紙面上看起來很美好,但實際測試時出現了很多預期外的問題。不是不可能在未來回歸,但我們目前並沒有計劃。
問:亞托克斯加強的效果如何?
答:我們擔心他前期有些過強了,可能會削一些前期能力。加強他後期能力是很好的改動,但現在內部的爭論點是作為中和,是否應該移走一些前期能力。
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