《皮卡丘伊布》究竟值不值得買?或許這5個初代趣聞會給你答案

《精靈寶可夢(Pokemon)》是一種時尚,即便它已經有了超過20年的歷史。

《皮卡丘伊布》究竟值不值得買?或許這5個初代趣聞會給你答案

對於80、90年代生人的玩家,甚至一些非玩家來說,《精靈寶可夢》(或者叫《口袋妖怪》)是一個不得不提及的“流行符號”。它影響著一代又一代的人,就算到今天,《精靈寶可夢》仍然值得被稱作做前沿的時尚代號。不論是在電視動畫電影方面,還是在遊戲方面,Pokemon都已經成為任天堂旗下最大的全球性IP。

《皮卡丘伊布》究竟值不值得買?或許這5個初代趣聞會給你答案

圖為2018年日本JR舉行的精靈寶可夢集章活動。事實上,放眼世界範圍,不少國家每年在各個領域中都會舉辦那麼幾次和《精靈寶可夢》相關的官方或非官方活動,其世界影響力可見一斑。

如果你是個資深的“口袋迷”,你一定對它的另外2個名字更加熟悉。在米遊君小的時候,最早通過動畫片接觸到了《精靈寶可夢》,它的名字那時還被譯作“寵物小精靈”,隨後當其遊戲在學校和朋友之間開始流行後,它的名字則變成了“口袋妖怪”或“口袋怪獸”。

《皮卡丘伊布》究竟值不值得買?或許這5個初代趣聞會給你答案

在國內,《精靈寶可夢》的迸發期是在Gameboy和GBA時期,相信即便現在,當不少人看到有關《精靈寶可夢》前三世代的相關內容時,都會有一種在心中產生一股稱作“懷舊感”暖流,151、251、386等數字也同樣被賦予了特殊的意義。

5月末,《精靈寶可夢》初代NS翻版《皮卡丘/伊布》在直面會上公佈。儘管國內有不少“雲任豚”,但相信那次直面會應該是至今為止全民關注度最高的一屆。當天,米遊君的朋友圈與微博便被鋪天蓋地的《皮卡丘/伊布》的相關信息刷了屏。

當然,不少人在會後吐槽《皮卡丘/伊布》是一款“圈錢作”,是一款“口袋迷不會玩的簡化版本”,但大部分人都心知肚明,該買要買的,畢竟《皮卡丘/伊布》的設定背景被定在最初的關東地區,那是主角“小赤”、“小智”的家鄉,與“小霞”、“小剛”、“皮卡丘”、“胖丁”相遇的地方,是“寵物小精靈”世界一切開始的地方,也是所有人知道“口袋妖怪”的玩家、觀眾最熟悉的地方。

《皮卡丘伊布》究竟值不值得買?或許這5個初代趣聞會給你答案

不得不承認,《精靈寶可夢》第一世代是掀起世界口袋風潮的開端,它不但成就了Game Freak這個名不見經傳的工作室,也讓當年即將宣告失敗的Gameboy起死回生。換句話來說,初代《精靈寶可夢》應該是所有人最熟知的一個版本。

然而,這裡仍還有一些“即使資深玩家也可能不太瞭解的秘密”。對於8-bit遊戲機gameboy來說,《精靈寶可夢》初代是一個前所未有的複雜遊戲,這使得遊戲中產生了眾多“無法避免”的bug和奇怪設定。趁著Switch版《皮卡丘/伊布》即將上線之際,米遊君就為大家盤點一下,《精靈寶可夢》初代遊戲(紅、綠、黃、藍)中那些有趣的梗與匪夷所思的秘密。

在瞭解了這些有趣的歷史和故事後,或許你不會再有所猶豫。

一.擋路的醉老漢

躺在第八大會館的老漢,或許是很多玩家在剛接觸遊戲時碰到的第一個夢魘。包括米遊君在內,起初很多玩家會在這裡不知如何是好,他會用很多方式阻撓你前進的道路。

《皮卡丘伊布》究竟值不值得買?或許這5個初代趣聞會給你答案

在遊戲中,這個老漢的作用其實是讓主角順利按流程完成所需的所有“跑腿任務”,並教學主角如何去捕捉野生的寶可夢。在其他遊戲,有很多與這個老漢有相同作用的設定人物,他們會指引玩家去做應該做的事,並迅速掌握遊戲內容與玩法。但顯然,初代《精靈寶可夢》的策劃並沒有把這一點做得很好。

當玩家被他攔住後,他會說出一些匪夷所思的話。例如在剛來這個城市時,如果主角企圖經過這條路,老漢直接說:“你不能從這裡走,這是私人物品!”這個“雲裡霧裡”的“指引”讓不少初次來訪的玩家摸不清頭腦,接下來該做什麼更是不得而知。

而當送完大木博士的物品,再次回到這裡後,醒酒後的他又會問你:“喝了咖啡我感覺好多了,你當然可以從這裡通過!但你著急嗎?”實際上這是一個新手教程,如果你選擇“Yes”,你則會跳過那冗長的“抓精靈表演”。

《皮卡丘伊布》究竟值不值得買?或許這5個初代趣聞會給你答案

這本應算是一個絕對的“失敗設計”,但由於其實在是過於“令人印象”深刻,成為了玩家之中的一個梗,任天堂在隨後的復刻版和金銀版中同樣保留了這個老漢,並且拖延玩家時間的情況變得更加變本加厲。在黃版和和火紅葉綠中,這名醉漢甚至會在第一次示範捕捉小精靈時失敗,然後進行第二次捕捉……

《皮卡丘伊布》究竟值不值得買?或許這5個初代趣聞會給你答案

二.在岩石系會館前,將精靈升到100級

在《精靈寶可夢》紅綠中,存在著一個十分有名的傳說級BUG,叫作“經驗值下溢BUG(EXP overflow glitch)”,它允許玩家在第一個大會館前可以將任何精靈升到100級。這個“秘籍”也是由於遊戲技術性BUG產生出來的。

《皮卡丘伊布》究竟值不值得買?或許這5個初代趣聞會給你答案

在解釋Bug之前,米遊君先為大家科普一下《精靈寶可夢》中的經驗機制。事實上,《精靈寶可夢》遊戲中存在經驗分組機制,包括快、中快、中慢、慢4個分組。當玩家擊敗某個精靈獲得經驗時,所得經驗會根據被擊敗精靈所在不同分組與其等級而決定,每個分組都有自己的公式。其中,中慢組的公示如下:

《皮卡丘伊布》究竟值不值得買?或許這5個初代趣聞會給你答案

有些數學好的同學一看就知道,這個方程在4級時會達到最低點,而這個最低點是負數。初代中,遊戲並沒有對這個點進行特別的定義,而遊戲中並不存在“負經驗”一說。這使得當玩家擊敗處在改分組下的4級精靈時,獲得經驗會發生“下溢”錯誤,獲得足以讓精靈從1級升到100級的經驗。

而想要碰到這一分組的4級精靈,只能在第一會館前。例如,尼多朗和尼多蘭。

《皮卡丘伊布》究竟值不值得買?或許這5個初代趣聞會給你答案

三.《口袋妖怪》中的種族問題

雖然離國內玩家比較遠,但《口袋妖怪》中確實存在一些可能映射“種族歧視”的元素。被這個問題困擾最嚴重的就是迷唇姐這個形象。

《皮卡丘伊布》究竟值不值得買?或許這5個初代趣聞會給你答案

迷唇姐的問題在於她的外貌。迷唇姐擁有著黑色的臉頰和厚厚的嘴唇,這使得歐美玩家很難不去聯想到一些“種族問題”。迷唇姐為何被設計成這樣無人知曉,不過有人猜測其形象可能取自於日本神話中的“山姥(やまうば、やまんば)”,一個棲息在深山中老女妖怪,她皮膚黝黑且生活在寒冷之地(迷唇姐為冰系精靈)。

《皮卡丘伊布》究竟值不值得買?或許這5個初代趣聞會給你答案

為了避免不必要的誤會,Game Freak在紅、綠後續的版本中,將迷唇姐的形象改變為了紫色皮膚。

《皮卡丘伊布》究竟值不值得買?或許這5個初代趣聞會給你答案

四.夢幻“Bug”

Bug精靈夢幻應該是遊戲歷史上,最知名、流傳最廣的Bug,沒有之一。

《皮卡丘伊布》究竟值不值得買?或許這5個初代趣聞會給你答案

夢幻最早出現於精靈寶可夢紅·綠,是由程序員森本茂樹設計。在沒得到田尻智許可下,他通過清理遊戲Bug所得的空間,將其偷偷放入其中,因此在初版中夢幻並不在寶可夢圖鑑之中,並且必須通過程序錯誤取得,無正常獲得途徑,獲得原理類似獲得其他MissingNo.一樣(MissingNo.的作用在於防止一些遊戲BUG導致玩家碰到編號150以外的精靈而設計的)。

一開始,官方並不承認夢幻這一精靈,這是因為只有部分遊戲卡帶都包含該元素。但隨著夢幻被玩家挖掘出來後,大量玩家都開始嘗試獲得該要素,最終使得遊戲熱銷。隨後,官方承認並推進了以後每代遊戲都會產生通過官方配信獲得的幻之寶可夢的活動。而且其也導致之後玩家在第二、第三世代遊戲中也討論是否存在遊戲內獲得夢幻的途徑。

《皮卡丘伊布》究竟值不值得買?或許這5個初代趣聞會給你答案

夢幻之後出現了雪拉比等在內的“次級神獸”

這也算是為數不多的,因遊戲Bug,而產生的佳話。

五.遊戲中的任天堂索尼之爭

在上個世紀90年代的主機屆 ,任天堂的主要對手還是世嘉。隨後由於錯誤的商業決定,世嘉漸漸退出了主機市場的爭奪。94年,索尼的PlayStation初代橫空出世,在一系列的高質量作品和正確的商業路線規劃下,它在主機市場悄然佔據了一席之地。

《皮卡丘伊布》究竟值不值得買?或許這5個初代趣聞會給你答案

Game Freak在開發初代《精靈寶可夢》時似乎已經看到了最終的主機市場大戰,將在索尼和任天堂之間打響,於是他們在遊戲主角和宿敵的默認名稱中,分別加入了“Ninten”和“Sony”2個選項,並將它們隱藏了起來。

一般情況下,這2個默認名字並不會顯示在遊戲中,因為大多數玩家都會選擇自己取名,或直接選用前臺顯示的預設名。隨後,這2個隱藏數值被黑客們挖掘了出來,如今通過一些方法已經可以允許玩家選擇這2個名稱了。


分享到:


相關文章: