《太吾绘卷》Steam销量突破35万 玩家建议开发组先去休息一下

最近一款国产独立游戏在Steam上面异军突起,不光吸引了很多游戏玩家的目光,甚至连很多游戏行业者都被这款“捉蛐蛐”的游戏给吸引了。《太吾绘卷》是一款基于神话背景下的沙盒类武侠游戏,玩家以“太吾氏传人”的身份在神话世界中不断磨练,最终去击败强大的宿敌,决定人世的命运。

《太吾绘卷》Steam销量突破35万 玩家建议开发组先去休息一下


这款游戏一经上线就呈现出一种火爆的局面,从首日销量突破5000到前些天销量达到30万,《太吾绘卷》这款国产独立游戏彻底火了。而在最近,游戏日报瓜皮君了解到《太吾绘卷》的制作人茄子在微博宣布销量正式突破35万,这对于国产游戏来讲已经算是一个不小的奇迹了,而他们能获得现在这个成绩也离不开这个只有五人的制作团队的辛苦努力。

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都知道前些天一篇解析《太吾绘卷》代码的文章让很多认识到,原来这游戏的代码是那样的“玄幻”,高达上万条If语言居然没有出现BUG,只能说这代码是给人看都看不懂。而这正是制作人茄子的杰作,作为一个曾经从事建筑行业的中文系毕业生,茄子在制作《太吾绘卷》时的策划方案都是使用CAD完成,可想而知这款游戏的“玄幻”程度了吧。

《太吾绘卷》Steam销量突破35万 玩家建议开发组先去休息一下


因此现在《太吾绘卷》销量突破35万,玩家除了送上祝福之外,最主要的还是劝制作团队去休息一下,游戏更新可以缓缓(一天一次更新,这些人是铁打的吧),但是身体一定要注意。瓜皮君玩了这么多游戏也是第一次看到玩家要求制作团队休息一下的“奇葩”要求,而这也代表着大家对《太吾绘卷》这款游戏的认同。

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所以说并非玩家挑剔,而是没有出现一款真正值得玩家口口相传的国产游戏,现在出现了大家对《太吾绘卷》的态度就跟自己的儿子一样,小心翼翼的呵护。也希望《太吾绘卷》能够越来越好,让我们有更多的蛐蛐可以捉吧……


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