英雄聯盟是我們玩得最多的一款遊戲了,下至4歲小屁孩上至70老奶奶都在快樂玩耍,堪稱老少皆宜。然而雖然說老少皆宜,這畢竟是一款競技遊戲,既然是遊戲,那就像贏,既然是競技遊戲,想要贏必須得動腦子,還得動大量的腦子。雖然說有人
一、坦克基本上出狂徒
大亂鬥不能回城,回到水晶也不能回血,所以基本上坦克打完團剩一絲血就差不多是個廢人了,你想想,如果這個時候有個狂徒,打完一波散個步,十多秒回來又是一條好漢,大亂鬥這種一條命打不過兩條命懟的,豈不是就是白賺一條命嗎。
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有了狂徒的快樂大蟲子
二、團戰用平A的英雄基本上帶暗黑收割
大亂鬥這種常年5V5,幾波團戰下來地上的屍體可以繞地球兩圈,用腳指頭想想都知道暗黑收割多吊了,其實拳頭也用腳指頭想了,所以之前就給狠狠削了一筆,不過還是很強啊。你想想,後期兩三百層的暗黑收割,達到脆皮身上就很痛了,坦克稍微出點輸出,脆皮血量低一點就基本上就只能在團戰中當記者了,又肉又有虛區,豈不美滋滋。
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每個帶暗黑收割的人的夢想
三、輸出英雄儘量堆爆發
大亂鬥畢竟5V5正面剛,團戰來得快,去的也快,基本上開起團來兩秒鐘決定勝負,再加上有雪球這個不確定因素,團戰中發生什麼根本隨緣,在這種環境下,爆發一高,別人一個小失誤怎麼死的都不知道,甚至你自己都不知道你怎麼殺的人。怎麼提高爆發?AD英雄出嵐切接暴擊嘛,AP的話,盧登法穿一路做嘍。
叫你扔炸彈,一發入魂怎麼說
這是主要的幾個中心思想,因為字數夠了其他的還有太多小技巧我就也不是一一清楚了,相信各位玩大亂斗的大神自己心裡都有很多私貨吧,評論區拿出來秀一秀吧。
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