“雪”里寻他千百度,那人却在……

上周给大家推荐的《废弃旧址》不知道大家是否喜欢呢?笔者对这家工作室的作品还是相当看好的,他们的解谜游戏从整体给人的印象就与众不同,而游戏的故事又十分引人入胜。

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前不久该工作室上架了一款新作《遥远寻踪3:北极逃生》,用简单的话来形容玩过的感受,本作可以看成第一人称的《纪念碑谷》。

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或许是移动平台上没有特别多的有特点的解谜作品吧,除了常见并被各种山寨的密室逃脱系列,像纪念碑谷,Agent A,废弃旧址这样的解谜游戏并不多。

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我想说这家工作室的作品在剧情的发展套路上设计的很老套但是特别管用,那就是你的某个亲人/朋友给你留下了一个字条或者消息,让你去哪里找他/她,在一路上你会进入各种各样的场景,然后解开谜题寻找真相——It never gets old!(这种套路总是玩不腻!)

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本作的主题仍然是——门,只不过这次的门都是需要符文(或许是芯片?)来激活,你需要通过一系列的谜题来找到这么一块芯片才能过关进入下一个场景。

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游戏的场景表现的方式值得赞赏,那就是你所处的场景是连贯一致的。也就是说,不会有任何的黑屏loading场景的情况,你的每一个转向,前进,或者爬楼梯,查看墙上的机关,都紧密衔接,让游戏过程非常具有代入感。

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谜题的难度都不大,重点不在于解谜,而在于解开后的结果。前面我提到了《纪念碑谷》,那一款游戏本身难度不大,但是错综复杂的视觉幻象以及宏伟的场景设计让人印象深刻。本作的解谜特点也是这样,其实你只需要翻动几个石板或者拉动杠杆就能完成,让人兴奋的是你操作完成后打开的门背后会展现什么。

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相比起传统解谜游戏,我更欣赏本作第一人称的“冒险”的风格以及自由度,路上遇到的罐子我一个没留全给打碎了,就是为了不错过任何线索或者剧情。当你到达了一个比较宽阔的场景的时候,你甚至可以左右调整视角查看周围的情况。

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在观察某一个物体的时候,你甚至可以围绕这个物体查看它的每一个面。

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玩家现在可以在IOS上免费下载这款游戏,首章免费,后续章节收费。Snapbreak的解谜游戏并不像大厂一样拥有雄厚的市场推广实力和史诗般的场景设计,但是他们的游戏,小而精致,让你流连忘返。

游戏在哪里下载呢?

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