炒《生化2重製版》的冷飯,你吃不吃?

我就算是餓死,

死外邊,

從這裡跳下去,

也絕不吃“卡婊”炒的冷飯。

炒《生化2重製版》的冷飯,你吃不吃?

對於這麼多年卡普空“炒冷飯”的操作,玩家們可謂是又愛又恨,愛他高質量的冷飯新作,也恨他新作品的產出效率低下,但不可否認的是,卡普空也一直為大家帶來足夠誠意的作品,以至於今年E3發佈會上,卡普空宣佈《生化危機2 重製版》將於19年與大家見面的時候,現場觀眾瞬間沸騰,場面極其壯觀。那麼今天就和小寧一起來聊聊這部萬眾期待的作品吧!

名字的故事

國人稱呼的“生化危機”,歐美地區英文名為“Resident Evil”,亞洲地區英文名名為“Biohazard”。至於為什麼有兩個英文名也是有點小插曲的,原來“生化危機”本來在歐美地區也要叫“Biohazard”的,但是不巧的是美國有個叫“Biohazard”的重金屬樂隊提前註冊了“Biohazard”這一版名,因為版權協商不成功,歐美地區只能改名為“Resident Evil”。而此次《生化危機2 重製版》,其中“重製”(Remake)一詞相較於“重置”(Remaster)可是有著完全不同的意義,Remaster一詞原本來自唱片業,意指將一些老舊的音樂版本製作成提升了音質的新版本,也就是我們老生常談的復刻版。而對於Remake,則是需要完全的推倒原有的作品進行重新制作。重製版的遊戲和原版比,可能只有遊戲劇情和人物角色有一定程度的相同,但是在程序代碼、引擎使用、美工、甚至系統和玩法上都將和原本的作品完全不同。例如《口袋妖怪歐米伽紅寶石/阿爾法藍寶石》之於《口袋妖怪紅寶石/藍寶石》的重製,2D到3D視角的轉換,還在內容上補充改動了一些劇情,增加了許多能超進化的口袋妖怪和一些實用的功能,對於口袋迷們來說是一次相當有誠意的重製。

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生化危機2 重製版

過去的故事

在過去的十幾年時間裡,我們時常會聽到關於重製《生化危機2》(以下簡稱RE2)的呼籲。那麼到底是什麼樣的作品讓玩家有如此高的呼聲呢?在1996年,《生化危機》因出乎意料的火爆銷量成為了當時遊戲史上最強的黑馬,他所掀起的熱潮使得“生存恐怖”這一類型成為AVG遊戲的一大分支並廣為流傳,同時也宣告著“恐怖時代”的到來。順理成章地,於1998年,生化危機的續作如同必然般破繭而出。電影般的臨場感、火爆的緊迫感、跌宕起伏的劇情、豐富飽滿的人物性格、出乎意料的感情戲、AB盤的視角故事、再加上超超超超超碉堡的CG動畫,構成了這部老生化系列的故事經典。生化2的CG造詣特別高,就算放到現在也會給人一種“看大片”的感覺。怪物的設計傑出,放在那時絕對是跨時代的。無論是G威廉懾人的大眼睛,還是舔食者全身的血管,都給人一種不寒而慄的震撼,綠衣暴君更是散發出一股黑色的恐懼。因其情節設計精妙,物品編排及路線環環相扣,線索清晰明瞭,一氣呵成,流暢度極高,憑藉這些,生化2無疑成為最經典的那一部,也成為了“老生化三部曲”中銷量最高的一作(671萬)。

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生化危機2

現在的故事

早在15年卡普空就對外宣佈了《生化危機2 重製版》正處在緊張開發階段,但是玩家所關注的發售日期卻遲遲沒有公佈。直至今年E3發佈會上,卡普空才不緊不慢的宣佈本作的發售日期:2019年1月25日。終於可以說的是,從PLAY STATION到PS4,《生化危機2 重製版》在20年後枯木逢春,迎來了自己的重生。

正如《生化危機7》帶給我們遊戲畫面方面的震撼,《生化危機2 重製版》也將繼續採用RE引擎,相較於早前的MT Framwork,RE引擎能夠更好地將不同開發者製作的材料實時的結合在一起,並且能夠重組新的材料以備所需,諸如此類,遊戲的開發測試時間得到有效地減少,同時,RE引擎能夠非常好的支持高分辨率圖像,並能很好地兼容VR,只是很遺憾的是,出於越肩視角相關設計理念的因素,《生化危機2 重製版》並不支持VR,這無疑給熱愛恐怖VR遊戲的廣大玩家深深的遺憾。引擎掃描真實的模特演員繪製遊戲模型,包括主角、反派,遊戲場景建模同樣來自現實採集打造。

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主角建模原型

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克萊爾原型

比起原版,重製後的《生化危機2》RE Engine的幫助下煥然一新,雨夜的街道、微弱的燈光、角色身上被淋溼的衣服和皮膚,細節刻畫逼真,這在殭屍的描繪上更是上演到極致。腐爛的牙齒、掉落的皮膚,以及黝黑的膚質,還包括動態變化的角色動畫都讓恐怖感大幅升級。另外,殭屍會做出真實反映,可以看到真實的受傷反應,比如胳膊掉落、不同皮膚受到的子彈傷痕,以及不同傷害部分造成的不同行走姿勢,除此之外,升級的光照渲染讓整個浣熊市和警察局都非常驚悚,黑暗中就隱藏著大快朵頤的恐怖殭屍。

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新舊畫面對比

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新舊畫面對比

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對殭屍的刻畫加深了遊戲恐怖程度

同時,本作將提升原作中不起眼NPC的存在價值。可能會實裝在任務上,也可能是對NPC本身的塑造上。新的遊戲既希望吸引新玩家,也希望能給那些《生化危機2》的老玩家不同以往的新體驗。

未來的故事

“關於重製和再發行我們已有的遊戲,我們期望通過各種屬性去實現進一步探索,這將是我們充分利用知識產權庫的全新戰略的一部分”。好吧,話都說到這個份上了,卡普空未來依然是“炒冷飯”界璀璨奪目的巨星,除了《生化危機》系列,《恐龍危機》和《鬼武者》等系列的重製都是板上釘釘的事情,有人歡喜有人愁,一句真香又與誰人說,各位看官,你們說是與不是?

 《生化危機2:重製版》將於2019年1月25日發售,登陸PS4/Xbox One/PC平臺,目前PS4平臺已經可以預約,一切敬請期待。


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