王者榮耀:新版本召喚技能「弱化」或將引領版本召喚師技能

在前幾日體驗服更新的內容中,我發現一條很重要的信息,那就是許久無改動的召喚師技能有了變動。

此次調整召喚師技能只有弱化一個。具體調整內容如下,來源官方體驗服公告。

王者榮耀:新版本召喚技能“弱化”或將引領版本召喚師技能

從圖片中我可以清晰明瞭的看出召喚技能——弱化有了質的提升。減少敵方傷害從35%變成50%。也就是從原來大概三分之一減傷提升到二分之一。時間也微弱的加強0.5秒,改版後調整為3秒。圖片為現今版本的弱化

王者榮耀:新版本召喚技能“弱化”或將引領版本召喚師技能

對於很多玩家朋友對提升後的弱化技能不是有一個清楚概念,下面我就瞭解下游戲的減傷主要是來源幾個方面,從不同維度做一個比較。

第一,英雄自身技能屬性,比如花木蘭,老夫子等。但像花木蘭和老夫子屬於自身單體減傷屬性,對隊友無減傷加冕。

第二,英雄的自身技能變相減傷屬性,比如項羽,雖然不是減傷,但是變相減傷敵方攻擊力也是一種減少傷害的方式。相比於前者,項羽則是則是範圍aoe的減攻擊,會形成多人減傷的效果,比較俱佳。

第三,來自裝備減傷,比如純淨蒼穹。主動釋放裝備的技能屬性可以獲得減傷效果。配備人單體減傷。

王者榮耀:新版本召喚技能“弱化”或將引領版本召喚師技能

第四,就是我們今天談到的主題召喚師技能屬性-弱化,通過釋放形成範圍aoe敵方降低傷害。多體減傷。

從上面的幾種減傷類型中可以看出,減傷從目標數量分為單體和群體兩種,減傷比例最多為50%左右到30左右不等,減傷時間從1.5到2.5秒不等,當然花木蘭個體除外,只要處於重劍攻擊狀態就可以觸發。

所以說新版本召喚師技能-弱化從各方面維度都提升至最高,減傷比例提升至最高50%,時間提升至3秒,加上原屬性aoe範圍減傷。當之無愧成為版本減傷能力最強的召喚師技能。我們做個簡單比較就不難發現這一點。

首先於項羽的二技能做比較,從範圍來講都是aoe範圍性,但是減傷時間和減傷的效果都抵不過弱化的。

其次拿裝備純淨蒼穹做比較,減傷效果一致,但是時間少了一半,範圍就不必多說了。

那麼下個版本的新版召喚師技能-弱化,在應用方面會有那些變動?

我覺得首先出場率一定會提升,原因新版弱化性價比實在是太高。從現在減傷效果和時間來看,一個團隊配搭一個弱化很有可能影響一場團戰的走向。關鍵性的3秒減傷50%可以直接遏制敵方輸出。

其次,雖然出場率會有所提升,但他的佩戴人數和職業很有限制。在過往召喚技能介紹篇我就給大家分析過了,當今版本閃現技能一家獨大,主要因為其容錯率太高,退可保名,進可突擊,還能配合英雄技能打出不俗的效果。所以以上提及的依賴閃現的英雄基本不會調整的。打野位自身懲戒以成為不變的定律,尤其下個版本懲擊改版鞏固野區能力後更不能更換。

所以弱化首選職業就是輔助類,其次上單抗壓和團戰性上單,最次選是一些後排帶為位移的輸出型c位。

輔助基本是每次團戰參與著,所以他佩戴最能達到弱化技能使用率的飽和度。第二他在團戰時位置相對頂在前排,所以能夠實現於比其他位置更多的命中敵方多人,達到一個最多弱化減傷的效果。同時相比較其他核心輸出位,輔助的召喚師技能佩戴更應該傾向於團戰作用。最後,在不依賴於閃現技能情況下,他的召喚師技能佩戴空間選擇最大的。所以建議下個版本弱化加強後,玩輔助朋友們可以嘗試下。

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