遊戲《英雄就是我》:下載就要收費的形式見面大家,真的值得麼?

最近騰訊推出了一款像素風格的2D個格鬥近戰遊戲,話說現在大家已經玩慣了3D的遊戲,而且一般都是角色扮演,像這種第三視角的格鬥遊戲,並且還是像素風格的2D遊戲,能不能站穩腳步,在發佈之前真的是為這個創作團隊捏了一把汗。所有人都在隔岸觀火的太多看著這款遊戲一天一天的與大家見面,見面之後會是什麼樣的效果,會不會是出來就撲街還是沒等出來就已經胎死腹中了。

遊戲《英雄就是我》:下載就要收費的形式見面大家,真的值得麼?

萬眾矚目的《英雄就是我》終於跟大家見面了,小編其實是很期待的,因為從小就很喜歡這類近戰格鬥類遊戲,不過小時候大多數都是在遊戲廳玩的“恐龍快打”“名將”一類的遊戲,怎麼玩都是那幾招,並沒有出現什麼新意。現在不同的是,出現了許許多多這種手遊在家裡就能玩,真的特別舒服,像最近就玩了《火影忍者》,感覺就是不錯的,但是畢竟有一動畫片,感覺人設上不是很喜歡,所以只玩了開頭。偶爾在微信遊戲圈裡看到這款遊戲,點上預約,靜靜等候吧。

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再漫長的等待中,這款遊戲終於跟大家見面了,但是有一個問題,我想大家都應該知道吧,就是如果想玩這款遊戲那就必須要付六元人民幣才可以下載,這有些遊戲的愛好者們似乎有點不滿了,我辛辛苦苦等了這麼久,然後還沒等體驗,那就要交上體驗費麼,萬一下載下來不好玩,那6元雖然是不多,但誰家的錢也不是大風颳來的啊,感覺這麼收費著實有點不合理,但小編等了這麼久,二話不說直接花錢買下版權。

進入遊戲,剛進遊戲的時候你就能有一種童年的回憶,那個音樂就像是你在家玩小霸王燒錄卡那種感覺,真的特別好,不像現在的其他音樂聽著跟不聽是沒什麼區別,但這個剛進場就給了這麼一段懷念的音樂我給九分評價。滿滿的兒時感覺。

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下彆著急著進遊戲,這有遊戲的說明,我覺得這一點設計的非常好,給人一種很敞開的感覺,不像有的格鬥遊戲,上來也不告訴你招怎麼用,全靠自己發掘,有的時候都打了好久招式還沒有打出來,這款遊戲中一點做的比較好,就像小時候在遊戲廳裡玩拳皇一樣,招式表都貼在機器上,不然誰有不知道這招式到底怎麼連,怎麼用。

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這個角色是小編打完第一關抽取的人物,這個人物在遊戲裡是反派,但是每通關一小關,系統就會給你兩個選擇,一個是選擇英雄抽取,一個是選擇必殺技,但前提是這兩個在你選取之前都是看不到的,二話沒說直接選取了抽英雄選項,結果就出現了這個,應該是每到一關就會出現一個新的品種敵人,過完關後你就可以抽取這個英雄,當然這是小編自己以為,因為在過了第二關的時候,小編是選擇了必殺技,所以就沒看到英雄。

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這個就是必殺技了,剛剛說過必殺技不可以買也不可以學,就是要每過一個人關卡就需要抽取的獎勵可以選擇必殺技。到目前為止已經是第三關了,小編目前沒有看到有廣告推送或者說充值什麼的選項,這也可能是啥個遊戲下載就需要收費的理由吧,雖然不知道以後會不會有,但我覺得如果說下載需要收費而以後就不收費,遊戲裡沒有商城,覺得這個方法是非常可行的。因為現在太多遊戲都商城什麼的,一看到商城簡直就不想玩了,哪怕說讓充月卡點卡也行啊。

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這個板塊是難易度的選擇,小編是不是說的沒有錯,就是單機版遊戲的感覺,但是由於小編也剛剛上手,玩的是標準的,打著感覺還可以吧,就是用ipad玩的感覺有些累,如果用手機活著說配置手柄的話我想遊戲體驗會更好更有效果。

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想看了一下排行榜,也不知道全球有多少人在玩這款遊戲,小編排兩萬多,是不是有屬於靠前的位置啊,還是一共就這麼多人啊。

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直接進遊戲準備開擼,看看這個像素畫面,是不是耳目一新的感覺,按鍵都在屏幕上顯示出來,怎麼有一種玩模擬器的感覺呢,像在其他軟件裡在玩單機的意思。看見這個反派人物了吧,就是過了第一關抽取的人物,很機械的。主角死了的話,他可以頂一會。

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看看背景畫面,就更有單機的感覺了,就像小時候玩快打旋風一樣,但是要注意的是,這款遊戲設計的真的非常的好,動作流暢,畫面簡潔,操作簡單,這個創作團隊真的是用了心了。

遊戲《英雄就是我》:下載就要收費的形式見面大家,真的值得麼?

遊戲《英雄就是我》:下載就要收費的形式見面大家,真的值得麼?

這個是我第一次打出一百連擊截圖,下面這個是把人打在天上下不來,直至掛掉,但是一面操作一面截圖的話,就截不到在天上打人的畫面,如果剛飛上去截圖,就追擊不上,所以只能截了一個打飛的畫面。

在這裡說一下,這款遊戲真的是設計的非常哪個好,創意也真的不錯,大家都應該知道火柴人吧,對就是那個網絡上挺火的那個,動作什麼的很酷很帥那個,就是這個遊戲的前身啊,如果有想像火柴人那樣身手矯捷的滅了對手的話,就來玩這個遊戲,簡直一摸一樣,並且是你操作的。再天上來回橫踢出拳真的沒事特別酷的。如果說你還在猶豫花不花錢下載的話,我建議你下載,因為這個錢絕對的不白花。


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