魔獸世界9月18日艾澤里特特指調整他來了!

今天暴雪發佈了針對艾澤裡特特質調整的藍帖,以下是原文:

正如上週五在Reddit AMA中所提到的那樣,我們正在對艾澤裡特護甲的專長進行平衡性調整。我們計劃在本週的維護期間進行以下改動。請注意,我們還在進行更多的改動,這些只是第一波改動,主要是將最強(或最弱)的專長調整至能夠接受的水平。

  • 綜合
  • 泰坦檔案庫:主要屬性加成提高了20%。
  • 激光矩陣:傷害降低了30%。
  • 雷霆衝擊:傷害降低了35%。
  • 死亡騎士
  • 冰霜
  • 寒冰暴雨:傷害提高了100%。
  • 德魯伊
  • 野性
  • 血腥之霧:傷害提高了125%。
  • 獵人
  • 野獸控制
  • 吞食狂熱:傷害提高了400%。
  • 射擊
  • 奧術颶風:持續時間延長至10秒,傷害降低了45%。
  • 法師
  • 奧術
  • 頭腦風暴:持續時間延長至30秒,智力加成降低了75%。
  • 火焰
  • 烈火意志:智力加成提高了30%。
  • 武僧
  • 踏風
  • 鋼鐵之拳:需要的目標數量降低至3個。
  • 神龍擺尾:傷害加成降低了55%。
  • 潛行者
  • 奇襲
  • 暗影窒息:傷害加成降低了40%。
  • 薩滿祭司
  • 元素/增強
  • 自然和諧:次要屬性加成提高了40%。
  • 術士
  • 痛苦
  • 鑽心劇痛:傷害加成降低了30%。
  • 惡魔學識
  • 惡魔流星:傷害提高了200%。
  • 毀滅
  • 閃點:持續時間延長至10秒,急速加成提高了25%。
  • 戰士
  • 狂怒
  • 怒氣沖天:傷害提高了35%。

很多玩家表示無力吐槽了,主要因為:

1、暴雪現在總是會出現某傷害提高百分之幾百,如果真是需要提高几倍傷害的話那麼這些技能之前測試的時候沒有發現太低了嗎?

2、暴雪現在總是會出現先加強了某技能然後又再砍某技能,譬如痛苦SS的鑽心劇痛在9月8日是剛經過大幅提高傷害的,現在又來砍?

3、孤兒職業一直存在,現在的薩滿和暗牧,薩滿不說吧要重做,暗牧是小編目前打本唯一一個沒遇到過的職業了。

甚至有些比較過激的玩家表示“曾經的暴雪確實可以教我們玩遊戲,確實是“爹”,但是現在的暴雪不配!”(估計是對設計師對於平衡設計的不滿)不過前面原文提到這只是第一波特質調整,希望還會有下一波調整吧。


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