苦七君C4D教程009:OC渲染基本流程以及常見問題

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視頻教程大概步驟:

01首先感謝小五妹子提供的模型,打開之後刪掉原本的攝像機燈光材質,精簡一下場景。

苦七君C4D教程009:OC渲染基本流程以及常見問題

02先上一個大概材質上色,找個好看的色卡吸取就好了。

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03創建攝像機,選好角度構圖。

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04創建OC天空,選擇一個適合的HDR貼圖,多試幾個選擇喜歡的。旋轉角度修改亮度等。

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05修改OC渲染模式,C4D渲染設置等,渲染出圖。

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06隱藏關閉OC天空,新建幾個區域光,根據場景擺放位置,一般就普通的三點布光就好了,三點布光的位置也有多種,這裡建議多看看理論。

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07渲染出圖。感覺還需要調亮點,手機和電腦看有點差別。

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08隱藏關閉燈光,新建幾個球球,複製出來幾個發光材質的分別給到球球。調節球球位置,發光強度。給球球OC對象標籤取消攝像機可見。

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09攝像機標籤,勾選輝光效果,調節合適數值。發光材質容易有噪點,渲染採樣高一些。

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10渲染出圖,輝光效果比較朦,拖PS增加對比度和亮度。

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渲染器就像單反,不是說你會了功能技巧就能做出來好看的圖,一定要多試多研究。就像單反多去拍,量多了才能產生質變。

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