苦七君C4D教程013:分析一個C4D製作摺紙效果的案列(下)

視頻大概步驟:

01、柳葉。克隆三根柳葉,克隆模式用放射,選擇正確的平面,以及開始角度結束角度。增加克隆數量。

苦七君C4D教程013:分析一個C4D製作摺紙效果的案列(下)

02、給克隆添加隨機效果,讓柳葉的分佈隨機一些,位置縮放旋轉等。

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03、加動力學標籤,用三個平面去擋住柳葉,讓柳葉再這個綠色區域內。這裡就相當於我們建立的三堵牆壁,讓柳葉下落的時候,最終落在牆壁之內。用牆壁來做整體的造型。

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04、緩存動力學,把克隆轉變為可編輯對象,隱藏克隆,然後旋轉可編輯對象裡面的元素,刪除多餘錯誤的,

優化位置不是很好的柳葉。

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05、同樣的方法,克隆摺痕。

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06、當我們給摺痕製作動力學的時候,會發現,這裡的動力學很容易出錯。也可以旋轉繼續嘗試研究,也可以旋轉不用動力學,直接C掉克隆,旋轉折痕單個元素手動調節一下位置。

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07、同樣的方法克隆絲帶,因為絲帶的結構比較複雜,用動力學肯定效果也不好的。多調節克隆和隨機效果器的參數,製作出大概效果,然後C掉手動優化一下。

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08、之前製作柳葉的三個牆壁渲染會影響畫面,給他們添加oc對象標籤,去掉攝像機可見和陰影可見,可見度為0。這樣在場景裡就渲染不出來了,但是照樣有動力學等其他信息。

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09、同樣的方法制作圓錐。

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10、選擇合適的構圖,渲染。

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11、渲染不好,後期來補。像這種簡單材質的,個人覺得渲染個差不多效果,ps進行調色,效率更高一些。

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教程因為時間緣故做的並不是很精細,花費的精力越多,效果肯定會越好的,耐心調節一下每個元素的位置,整體的感覺會更好一些。

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本文由“野鹿志”發佈

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