英雄聯盟:假如1級英雄出門擁有十倍被動,誰能在峽谷里橫行

前段時間,和小夥伴們玩了一個小遊戲,那就是如果英雄聯盟裡出現比無線火力還要加強的變態版本會怎樣。

曾經噩夢的人機,就向玩家展示了,一個英雄加強以後,可以強到大多數玩家無法憑藉智商壓制和操作壓制來獲得勝利了。

英雄聯盟:假如1級英雄出門擁有十倍被動,誰能在峽谷裡橫行

依舊是沿襲前面的假想,如果一個英雄的被動增強10倍,那麼哪一個英雄會是峽谷裡的大贏家呢。

前面已經出現的蓋倫和艾希、瑞茲,充分表現了射手的強勢,這一期我們不妨也來看看同樣強勢的女槍吧。

英雄聯盟:假如1級英雄出門擁有十倍被動,誰能在峽谷裡橫行

女槍作為一個非常適合新手的adc英雄,憑藉Q技能的彈射和大招的傷害,曾經是很多小夥伴的最愛,哪怕是沒有位移,依舊能夠幫助很多低段位的玩家上分。

比較有意思的,還是女槍的被動了,厄運的眷顧是一個非常強勢的被動效果,攻擊一個新目標時,會讓女槍的普攻造成額外0.5ad的物理傷害(1級加成),雖然這個傷害對於小兵減半,但是如果獲得十倍加成的話,一出來就是五倍ad的傷害,敵人基本上見面就回家。

英雄聯盟:假如1級英雄出門擁有十倍被動,誰能在峽谷裡橫行

五倍ad擁有高達三四百的額外物理傷害,a一下就殘血,補兩下就gg,可以說前期的時候,擁有絕對的強勢地位。

而說起來,給大家印象深刻的平a最痛的德萊文,在獲得十倍被動加強以後,會不會有更加亮眼的表現呢。

英雄聯盟:假如1級英雄出門擁有十倍被動,誰能在峽谷裡橫行

遺憾的是,德萊文的傷害加成技能在於Q技能,不是被動,因此德萊文聯盟被動獲得十倍加強以後的效果就是:崇拜效果十倍疊加,因此更加容易獲得經濟上的優勢,然而獲得經濟優勢的前提又在於完成擊殺敵人。於是陷入了一個死循環,前期沒有優勢,完不成擊殺,完不成擊殺就無法獲得獎金,沒有獎金被動就是一個擺設了。

而小編最喜歡的adc莫過於女警了,遺憾的是十倍加強後的被動只是一個非常弱化的女槍。女警的被動是爆頭,原本是積攢攻擊次數後完成一次爆頭攻擊,對英雄能夠造成額外50%攻擊力的物理傷害。

英雄聯盟:假如1級英雄出門擁有十倍被動,誰能在峽谷裡橫行

相比於女槍的隨點隨暴擊,女警需要不停的攢攻擊數,來完成一次暴擊,因此一級的時候,最強勢的還是女槍了吧。

英雄聯盟:假如1級英雄出門擁有十倍被動,誰能在峽谷裡橫行

小夥伴們,你們覺得哪一個英雄獲得十倍被動的加強以後,可以在峽谷裡橫著走呢。

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