DNF誰發明的盧克一階段不打「柱子」?事實證明這樣做很「睿智」

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現在DNF裡的玩家裝備越來越好,從一開始打盧克只要是史詩A套就算大C,到現在不是B套甚至都沒人要的階段,不知道誰發明了一階段不打“柱子”的奇葩打法。不僅如此,現在甚至有很多玩家會感覺,只要你穿著B套,如果一階段再去打“柱子”,這就是一種丟人的表現!那麼一階段不打柱子,通關效率真的提高了嗎?事實證明這樣做很“睿智”!

DNF誰發明的盧克一階段不打“柱子”?事實證明這樣做很“睿智”

你們還真把自己當卡西利亞斯了?

一、打柱子的情況

盧克一階段打柱子,真的能耽誤很多時間嗎?都是史詩B套的情況下,一階段打柱子的時間總計約為27秒左右,我們姑且就算30秒。打完柱子的情況下,只要不是蛇皮C,B套大佬們都可以在一輪能量到時間前,輕鬆通關到光/暗聖殿。並且容錯率高,就算中間有點小失誤,也對最終的通關時間幾乎沒有影響。

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我是幻神弒神者喲!

二、不打柱子的情況

同樣是打造不錯的B套C,盧克一階段選擇不打柱子,那麼理論上會比打柱子的隊伍一階段省下30秒的時間。

但是大樹統計了一下,二階段有80%的隊伍必須選擇通關一次能源,否則觸手怪那裡一旦傷害計算失誤或者沒有秒掉,就不是耽誤30秒的事情了。不僅如此,BOSS阿斯蘭那裡也是一場不容失誤的戰鬥,進圖輔助開啟太陽,主C要在一輪爆發內秒掉BOSS,否則將進入漫長的消耗戰中。

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海伯倫的王——盧克

剩下的20%擁有聖耀武器完美打造的大佬,雖然可以頂著能量一路殺到光/暗之聖殿,但是耗時卻比通關能源的隊伍滿了1分57秒左右。而打造在次一些,甚至沒有聖耀武器的B套玩家,可能需要的時間更長,而且容錯率更低!一旦失誤,就得去通關第二次甚至第三次能量!

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DNF霸氣的二覺立繪!

結論:誰發明的不打柱子?真的很“睿智”!

所以,結果已經非常明顯,打柱子無論從通關速度和容錯率上,都是佔盡優勢!那麼,為什麼你們還會選擇一階段不打柱子呢?

如果你真的想不打柱子通關速度比打柱子快,那麼你的裝備標準最起碼得是B套聖耀和海伯倫,或者B套聖耀5超時空。或者你一身增幅12,完美附魔,否則都是打柱子會更有效率!

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不打柱子,小夥子們,想法很大膽



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