這個《王者榮耀》好像有點不一樣!

向著主機市場前進!

2017年作為switch發售元年,雖然有著《塞爾達傳說:曠野之息》等一系列第一方大作來護航,不過遊戲總體陣容量偏低的問題還是讓不少玩家尷尬無比,以至於讓玩家們只能期待接下來在switch上還會有著怎樣的可能性!


這個《王者榮耀》好像有點不一樣!


9月14日那天,在萬眾矚目的期待下,任天堂的秋季直面會終於開始播片了。

在這次的直面會中既有《上古卷軸》第三方移植作品的加入,也有著後來大獲好評的《馬里奧:奧德賽》的壓軸。而在這其中還有著令人意外的”小料“,整場直面中出現了一個讓不少中國玩家意外的畫面-《 Arena of Valor 》將在17年冬季免費配信(當然這一日期在之後幾度延期)

不管玩過也好,沒玩過也好,起碼玩家察覺到了此畫面的意義!是的,沒錯!騰訊將會把海外版的《王者榮耀》移植到任天堂最新主機平臺switch上!同時那個“傳言“也得到了驗真!


這個《王者榮耀》好像有點不一樣!


沒正式官宣之前,就已經有不少的“爆料”《王者榮耀》將要登陸主機平臺!不過由於農藥在國內的口碑實在褒貶不一~不少玩家還是認為老任應該不會把這種“抄襲”著稱的遊戲放到自家平臺丟人現眼,不過秋季直面的“澄清”最終還是變成了“真香”!

此榮耀非彼榮耀?

對於《王者榮耀》登陸主機平臺正式敲定!點贊和狂噴大概1:1,雖然此前有過兩次小規模的測試,遊戲究竟怎麼樣對於大部分玩家而言依舊是個問號!雖都知道這是海外版的《王者榮耀》,不過說句老實話《 Arena of Valor 》(《傳說對決》)可能和你知道的那個亡者農藥真的有點不太一樣。


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你可能認為的switch是這樣的?

此次上架到e shop商店中的《傳說對決》是曾今天美與新加坡知名開發商Garena合作基於《王者榮耀》技能數據和設計的改良版,兩個遊戲雖然都是同樣的核心,不過說句實話!總有一種為啥後媽養的比親媽要好的感覺?改良版的《王者榮耀》在大多數情況下的遊戲體驗遠遠好於親兒子。


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其實傳說對決是這樣的

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地圖的渲染很贊

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大龍終於看起來不廉價了

這兩個版本的遊戲某種角度來說都可以算是兩個遊戲了,除了技能上有著似曾相識的感覺之外,其他方面基本可以說大變樣!《傳說對決》完全拋棄了原版中絕大部分的設定,基本上游戲被大幅度的重構。


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《王者榮耀》那雷人的英雄建模以及背景故事在《傳說對決》中消失的無影無蹤,遊戲中所有的英雄的背景故事、英雄模型以及技能的特效全部推到重做, 整體感官更加貼合我們所認知的那種傳統西方玄幻的設定。


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選人界面的UI好評!雖然switch上優點卡卡的

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載入界面簡潔,就是載入時間有點長

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終於沒有卡的要死的粒子特效出來辣眼睛了

最重要的就是那些一閃一閃的辣眼頭像框終於能消失在你的視野範圍內了,《王者榮耀》被詬病已久的那花裡胡哨的UI被完全的重新設計。

不一樣的一樣

推到重做的東西不止那些雷人的設計...還有、很多!

其實《王者榮耀》能火起來不是沒有道理的,畢竟輕量化的MOBA這個概念還是很成功的,但吃人的面向實在是太過明顯。銘文和皮膚屬性依舊是《王者榮耀》詬病已久的元素,這倆神奇的產物只能讓MOBA遊戲最重要的平衡性卻只能用FXXX來形容。


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當然《傳說對決》也有讓人“討厭”的銘文,不過可直接在商店中購買的體驗還是比隨機要好上太多太多。雖然這種在商店買符文的感覺像回到了LOL符文系統還沒被下線,為了湊齊一套符文而幸苦攢錢的時期,但總不至於讓非酋在MOBA遊戲中還要當非酋的體驗好很多吧?順帶說句皮膚沒屬性、皮膚沒屬性、皮膚沒屬性。


這個《王者榮耀》好像有點不一樣!


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該氪金的東西依然都有,只是那些東西你沒有也不影響你啥~

自己玩玩不就知道了

說了這麼多,只是單純的作為入坑過《傳說對決》(TW)也有一年半載的時間、一個什麼遊戲都玩玩的玩家而言的一點看法。與其聽說著這些、那些,不如放下成見,上手試試,好玩的話當是多一個睡前消遣,不好玩刪除了一句“lj遊戲”著實也沒虧啥。

作為過來人,起碼這個遊戲讓我感覺到了這是個MOBA遊戲~

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