大家好,這裡是正經遊戲,我是正經小弟。
在遊戲界中,不乏那種幾個人製作出的世界級遊戲。例如全球聞名的《我的世界》就是由製作人珀爾森帶領的小團隊開發的,現在他已經“窮到只剩下錢”了,每天都在哭訴,自己已經失去了人生的方向!
誰說小作坊的遊戲質量,一定比不過大牌大廠做出來的遊戲呢?今天小弟就帶大家瞭解一下那些草臺班子製作出的好遊戲。
東方Project——1個人做出的世界第一
《東方Project》是這個是全世界最多作品的同人射擊遊戲,整個系列以彈幕射擊遊戲為主,截止2017年已經發行了16部作品。或許大家並不知道,整個系列的遊戲只有一個人製作。
從程序、美術再到編劇、音樂等,都是由一個人完成。整個遊戲的製作過程,製作人太田順也基本沒讓其他人幫忙就完成了。並且質量非常不錯,也讓東方系列,成為與艦娘、LOVELIVE齊名的日本ACG界三大“人氣文(xie)化(jiao)”。
小弟就問你牛啤不牛啤?
太吾繪卷——三個屌絲扛起國產武俠之鼎
年過三十還會有夢嗎?《太吾繪卷》製作人茄子用作品告訴大家,有!作為現在最火爆的一款國產武俠單機遊戲的製作人,茄子在製作遊戲之前只不過是一個普通的建築設計師。
但是從小就喜歡遊戲的他心中一直有一個遊戲夢,為了這個夢,他一個人斷斷續續的製作了五年時間才完成了他人生中的第一個遊戲。之後,他在自己的遊戲群裡又勾搭了3個同樣喜歡遊戲的人,一起成立了一個工作室。他們放棄了已經擁有的一切,掏空老本借錢的做著遊戲。
最後,這款讓玩家們與老外們瘋狂的《太吾繪卷》誕生了。
崩潰大陸——遊戲做著做著,癌症就好了?
《崩潰大陸》的遊戲製作人Sam剛進入遊戲行業的時候只是一個20多歲的年輕小夥子,但是做出來的第一款遊戲便已經好評如潮,之後的第二款遊戲也有不錯的收入。然而當他準備走上人生巔峰,迎娶白富美的時候卻得知了一個噩耗,他患上了淋巴癌,還是晚期。
那時候的他正好在開發一款跑酷遊戲,但是不想自己臨死之前最後一款遊戲是跑酷遊戲,他毅然決心重新開發設計一款,而他的兄弟得知了他的想法之後也很支持他。
就這樣病床上的他在兄弟們的支持下完成了享譽世界的《崩潰大陸》,而他的癌症居然在他遊戲發售前被醫生治癒了,堪稱奇蹟。就這樣他在經歷了一番波折之後,浴火重生的終於走上了人生巔峰。
騎馬與砍殺——用愛發電,引領潮流
《騎馬與砍殺》現在看來是一款非常成功的遊戲,但是這款遊戲卻是由一對完全沒有製作經驗,甚至一開始都不懂製作知識的夫妻製作的。
兩人制作這款遊戲的初衷是因為想圓了丈夫Armagan Yavuz的一個夢,而這個夢圓起來可不簡單。因為一開始,整個遊戲市場完全沒有類似的遊戲,所以需要他們靠著自己的想象力來完全原創。有了想象力也不夠,兩人還需要從頭學起,一點一點的學著去如果製作遊戲。也正由於此,一開始出來的成品其實是很簡陋的。但是兩人沒想到這個遊戲依然能得到眾多玩家的喜歡,甚至還出現了無數跟風之作。
WILL:美好世界——用愛發電,創造美好世界
雖然《WILL:美好世界》的名字帶有“美好”,表達了遊戲製作人對美好世界的一種祈願。但是整個遊戲的製作過程可稱不上美好,遊戲剛開始製作的時候,僅僅只有5個人參與到其中。
雖然遊戲主創有分股份給這些團隊成員,但是也僅僅是股份而已。由於把所有資金都投入到了遊戲中,再沒有多餘的錢去支付工資,所有一開始團隊成員是一分錢沒拿的堅持做遊戲。憑藉著對遊戲的熱愛,製作團隊在沒有工資的情況下仍然把遊戲給完成了,給大家呈現了一個“美好世界”。
我變禿了,但是我的遊戲做好了
這是目前國內比較熱門的暗黑類遊戲,在國外也擁有很高的知名度。
因為三個窮屌絲在《暗黑破壞神2》裡相識,然後成為了好基友。但是玩著玩著,他們忽然覺得好像《暗黑2》還不夠爽,之後就像國內鍵盤俠一樣給基友吐槽,沒想到基友們也都是這麼想的。
三人的想法不謀而合,在討論一番之後他們覺得自己做一款暗黑類遊戲出來。沒想到這一做就做了9年,其中一人基友都做禿了。
一個正經的問題:至於這遊戲是什麼,小弟就不多說了,大家自己猜吧,如果說出來,你們又要說我打廣告了!
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