Lol英雄聯盟之金克斯技能操作與出裝

如果你是金克絲:這個Buff介紹是這樣的:“凱特琳和蔚正在追捕你,真帶感啊!”同時還會顯示”已耍過的條子數:“你每次擊殺或助攻敵方凱特琳(蔚)時條子數便會加1。條子數決定了你每次擊殺或助攻凱特琳(蔚)時獲得的額外金幣數。

Lol英雄聯盟之金克斯技能操作與出裝

如果你是凱特琳(蔚):這個Buff會這樣介紹:”金克絲又在製造混亂了。真讓人不爽……“同時還會顯示”已逮捕的罪犯人數:“。與金克絲一樣,它決定了你擊殺助攻對面金克絲後所獲得的額外金幣數。同時如果你是蔚,那麼與金克絲遭遇時你會被金克絲用獨特語音嘲諷。此時你會獲得”被激怒“的Buff直到你攻擊金克絲或你死亡,如果此時你也做出嘲諷,那麼恭喜你,”被激怒“Buff會變成兩個!

Lol英雄聯盟之金克斯技能操作與出裝

蘿莉技能簡單,卻很吃玩家熟練度、預判和實戰情況,導致命中率並不高,可以歸結為技能施法難度高;蘿莉所有技能全帶前搖,被動QWER,最短的是Q,最長的是被動;蘿莉可玩性一般,所有主動技能之間竟沒有關聯性,也就是說,她沒有連招!金克絲是聯盟裡唯一沒有二連的英雄。雖未全部證實,但應已成定局;

Lol英雄聯盟之金克斯技能操作與出裝

蘿莉核心技能是Q,靈魂技能是被動。四個主動技能不能互動,但所有技能均能造成傷害,所以都能觸發被動。這對一個英雄來說,雖然很巧妙,對蘿莉這樣的adc來說卻是災難;還有一個最沒道理的設定:蘿莉無法技能接閃 。當你想閃現取消前搖秀操作的時候,技能依然是那個技能,閃現還會進入施法序列。

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蘿莉的最帥POSE——AW,且不同於WR、W閃、R閃這些罰站連招,AW能實際取消平A後搖,而且比AE、AR、A閃都帥。實戰效果在早期無攻速裝使用炮形態的情形下最明顯也僅限於此了。

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靈活的出裝不僅在考驗玩家對遊戲理解,也可看成是一種敵我雙方博弈的樂趣。a.適當的防禦裝備,情況:對面上中野是無腦進場,又或者輸出性質相同時,強烈推薦出一個加380HP的腰帶,配上鎖子甲/負極斗篷,那是絕對死不了的。思路:前期ADC對上中野沒有反抗手段的,團戰也不太指望你能直接和對面輸出位皇城PK。

Lol英雄聯盟之金克斯技能操作與出裝

索性如此,不如出防裝吃掉一波傷害也是在為團隊做貢獻。同時進場殺你的那個人多半就跑不掉的~然後再想想,路人局裡面自己輸出打滿可能性是多少?出了防裝不死收益是多高?遊戲要玩得快樂,不僅限於擊殺、壓制,讓對手無可奈何不也很愉悅嗎?(一對一,8-0的蘿莉打退8-0的小魚人)b.不進場的CD破甲流當對面有大量長手脆皮英雄,推薦帶致命節奏或叢刃,出幽夢、奪萃之鐮,轉火炮。

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