Lol英雄联盟之金克斯技能操作与出装

如果你是金克丝:这个Buff介绍是这样的:“凯特琳和蔚正在追捕你,真带感啊!”同时还会显示”已耍过的条子数:“你每次击杀或助攻敌方凯特琳(蔚)时条子数便会加1。条子数决定了你每次击杀或助攻凯特琳(蔚)时获得的额外金币数。

Lol英雄联盟之金克斯技能操作与出装

如果你是凯特琳(蔚):这个Buff会这样介绍:”金克丝又在制造混乱了。真让人不爽……“同时还会显示”已逮捕的罪犯人数:“。与金克丝一样,它决定了你击杀助攻对面金克丝后所获得的额外金币数。同时如果你是蔚,那么与金克丝遭遇时你会被金克丝用独特语音嘲讽。此时你会获得”被激怒“的Buff直到你攻击金克丝或你死亡,如果此时你也做出嘲讽,那么恭喜你,”被激怒“Buff会变成两个!

Lol英雄联盟之金克斯技能操作与出装

萝莉技能简单,却很吃玩家熟练度、预判和实战情况,导致命中率并不高,可以归结为技能施法难度高;萝莉所有技能全带前摇,被动QWER,最短的是Q,最长的是被动;萝莉可玩性一般,所有主动技能之间竟没有关联性,也就是说,她没有连招!金克丝是联盟里唯一没有二连的英雄。虽未全部证实,但应已成定局;

Lol英雄联盟之金克斯技能操作与出装

萝莉核心技能是Q,灵魂技能是被动。四个主动技能不能互动,但所有技能均能造成伤害,所以都能触发被动。这对一个英雄来说,虽然很巧妙,对萝莉这样的adc来说却是灾难;还有一个最没道理的设定:萝莉无法技能接闪 。当你想闪现取消前摇秀操作的时候,技能依然是那个技能,闪现还会进入施法序列。

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萝莉的最帅POSE——AW,且不同于WR、W闪、R闪这些罚站连招,AW能实际取消平A后摇,而且比AE、AR、A闪都帅。实战效果在早期无攻速装使用炮形态的情形下最明显也仅限于此了。

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灵活的出装不仅在考验玩家对游戏理解,也可看成是一种敌我双方博弈的乐趣。a.适当的防御装备,情况:对面上中野是无脑进场,又或者输出性质相同时,强烈推荐出一个加380HP的腰带,配上锁子甲/负极斗篷,那是绝对死不了的。思路:前期ADC对上中野没有反抗手段的,团战也不太指望你能直接和对面输出位皇城PK。

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索性如此,不如出防装吃掉一波伤害也是在为团队做贡献。同时进场杀你的那个人多半就跑不掉的~然后再想想,路人局里面自己输出打满可能性是多少?出了防装不死收益是多高?游戏要玩得快乐,不仅限于击杀、压制,让对手无可奈何不也很愉悦吗?(一对一,8-0的萝莉打退8-0的小鱼人)b.不进场的CD破甲流当对面有大量长手脆皮英雄,推荐带致命节奏或丛刃,出幽梦、夺萃之镰,转火炮。

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