DOTA中:这个家族人虽然少,但是各个无意非凡,牛牛牛不解释

DOTA中也是有拉帮结派这个习惯的,就算你再厉害,一个人是不行的,俗话说双拳难敌四手,一个好汉有事两个帮。DOTA的世界当然也是如此。DOTA中就有那么一个家族非常的有爱,虽然他们都是我们现实生活中最勤勤恳恳的老牛,但是他们可不是一般的牛,各个来头不小,都有一身的本领,千万不要因为他们的外表被骗了,不要以为牛不会发怒,其实牛一发怒就一发不可收拾了,让你知道什么叫做老牛不发威当本牛大爷是好欺负的。牛家族一共有3只牛,每只牛都有着超强的本领。

DOTA中:这个家族人虽然少,但是各个无意非凡,牛牛牛不解释

1、撼地者-雷格石蹄-喊地神牛-小牛

撼地者也是我们DOTA1中叫的小牛和喊地神牛,DOTA2就叫他撼地者,至于雷格石蹄这个真名也只是被忽视的,DOTA中许多英雄都是外号有名,真名往往我们都是记不住的。撼地者也是一样的。小牛可以说牛家族最早的一名成员了,也可以说他是家族的创立者。小牛的威力就不用质疑了,除了是一个超级团控以外,他还是有非常不错的后期能力,作为一刀牛也是不错的。不过小牛成名还是因为他的控制技能。可以说小牛最不能缺少的装备就是跳刀了,有了跳刀你就是不折不扣的大神牛,没有跳刀你也就是一只小牛而已,这个时候没人把你当回事,可以随意的欺负你,所以神牛的第一个大件就是跳刀,有了跳刀我就是主导者,想什么时候打团就是什么时候,想抓人就抓人,说白了就是想干嘛就干嘛。小牛也可以放弃跳刀,出A杖,或者影刃,不过最实惠最有作用的还是跳刀,有了跳刀,后面的一切都有了。

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2、裂魂人-巴拉森-白牛

裂魂人是一个干架能非常强的牛,并且也是DOTA中的追风少年。白牛最喜欢的就是到处惹事,虽然说裂魂人没有他大哥那样有强劲的控制技能,但是裂魂人天生就是一个到处惹事干架的英雄,而且可以说裂魂人这个英雄专门是用来对付火枪,只要场上有火枪,那么肯定有白牛的存在。而且可以说白牛是一只越打越带劲的英雄,锁定了目标就不会放弃,追到了敌人,让对方没有还手之力,被动技能,一推推到死,你都不知道刚刚发生了什么,只看见自己被推了好久,这也代表裂魂人的牛劲有多足了。当牛起来的时候谁都挡不了,直到你挂为止。而且你想叫队友杀他,劝你还是别想了,大白牛就算杀人不成逃跑的技能还是一流的,无视地形,你行不行?

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3、上古巨神-牛头人酋长-大牛

上古巨神是牛家族最后一个登场的,目前来看是这样的,不知道以后还会不会出第四只牛。上古巨神刚刚出来的时候,和其他的型英雄一样虽然有些技能不是那么的完善,但是就是非常的厉害。C这个技能一开始距离远,伤害高,而且吸收的攻击也非常的高,所以当时的大牛非常容易在前期就拥有了非常高的攻击力,这个可以说是非常的吓人的。后来我大牛也经过了几次的回炉重造,虽然有些技能完善,有些技能被削弱了,但是也不妨碍大年实力的发挥。大牛也是一个非常给力的超级大团控,而且大牛和自家的老大哥神牛想当年还在DOTA界创造了不少的战绩,他们的组合可以说当时也震慑到整个DOTA界,也被人们叫做大小牛组合。两只牛可先手可后手,技能衔接的好团战只要这两只牛就完事了。

牛家族没有一个软柿子,千万不要以为他们是牛就好欺负,谁都不知道牛发起牛劲来时什么样子的。一旦牛发起牛劲不达目的是不会停手的,期待一些牛牛家族第四位成员的诞生吧!各位刀友你们认为这三只牛哪只更加的厉害?谁应该是牛家族的老大?喜欢的宝宝们别忘了点赞、点关注、收藏、转发本文哦!


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