LOL:戰鬥天堂「極限閃擊」模式,這一定是你沒體驗過的船新版本

英雄聯盟聯盟國服,昨日剛剛進行更新,除了英雄的調整,還更新了一種新模式—極限閃擊。

其實,之前國服的一些網站中就透露,並且介紹了一些這一模式的玩法。說實話。太過書面化,我沒看懂。昨天更新的時候,我親自體驗了幾局,來和大家講一下這個新模式。

模式和普通模式上沒設麼太大的區別,只是更新一張新的地圖,地圖的上半部分,有大面積的野區,下半部分則是兩條線。上下兩路離得非常近,雖然中間有一小面積的草叢做隔斷,但是一些手長的英雄,完全可以用自己的小技能,支援到隊友。

野區變得更加危險,野怪變得更加厲害,一個人去打野是很傷的,需要兩名打野一起行動,別擔心,你們會共同得到這一野怪的賞金。

之後就是這一模式的重頭戲了。隨機觸發的事件,系統會隨機出現一種任務,完成的一方可以獲得系統的獎勵BUFF。

LOL:戰鬥天堂“極限閃擊”模式,這一定是你沒體驗過的船新版本

河蟹競速:

事件開始後,會出現兩隻相向而行河道蟹,誰先到終點,就能取得勝利,河道蟹,可以被攻擊,可以收到控制,擊殺後,可以在幾秒後復活,打蟹還是打人,你們看著辦~

山丘之王:

這個事件,很像是扭曲叢林中的佔領祭壇任務,需要兩個隊伍,爭奪一個祭壇,祭壇的位置,隨機,在哪邊就看命了。

大逃殺:

不知是不是為了蹭吃雞的熱度,但是任務相似度很高,時間開始,會有一個不斷縮小的火圈,在圈外會受到傷害,知道一支隊伍把另一隻隊伍團滅,這個火圈才會消失

推車:

這個事件很簡單,類似於守望先鋒的推車模式,在車旁邊,車會前進,幫助車到達對方的防禦塔,任務就完成了

擊殺提莫:

時間開始,會在地圖中隨機出現一個移動的大提莫(怎麼又是你),雙方都可以進行攻擊,最後通過對其造成的傷害,來判斷勝負。

雪球大戰:

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事件開始,雙方的召喚師技能會被自動替換為雪球,雪球有沒有冷卻,擊中對方任意英雄,就可獲得積分,首先累計獲得指定積分的隊伍獲勝。

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突然死亡:

這個事件,強制的限制了遊戲時間,在遊戲18分鐘時,雙方的基地就會站起來,向對方衝鋒(基地的畫風著實難看),擊敗對方水晶,就能獲得遊戲勝利!

同志們,趕快去遊戲中體驗一下吧~


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