遊戲史上的今天:2.5D畫面的極致《奇蹟MU》

早期泡菜網遊中難得的精美作品,用全新畫面細節詮釋2D之美。

在那個全大陸都還在為《熱血傳奇》瘋狂沉迷的年代,另一款同樣來自韓國的網遊用堪稱精美的2.5D畫面、生動的紙娃娃裝備系統、比“傳奇”複雜不止一倍的職業體系以及類似副本的特殊任務讓無數大陸玩家投身其中,這就是最早於2001年底於韓國上線,此後相繼在中國內地、日本等地開服,並於2003年10月6日登陸北美市場。

遊戲史上的今天:2.5D畫面的極致《奇蹟MU》

任何人只要找來當年的《熱血傳奇》與《奇蹟MU》遊戲畫面對比就可以明顯看出,後者雖然同樣採用了固定的2D俯視視角,但在人物以及場景建模上呈現的卻完全是高明的3D技法,不同職業間的裝備配色、造型特點鮮明,尺寸採用更真實的比例,以此為基礎打造的裝備紙娃娃系統據說有超過10萬種組合,光是蒐集、欣賞這些亮閃閃的酷炫裝備就是一個賞心悅目的過程。

遊戲史上的今天:2.5D畫面的極致《奇蹟MU》

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除了表面功夫做得到位,遊戲內容也是異常豐富,除了當時最流行的工會系統、PK系統、交易系統以外,《奇蹟MU》還創造性地加入了“轉生”系統,每到一定等級就會重新回到0級開始新的征程,只不過初始屬性會發生一定變化,配合自由加點系統是裝備之外對PK結果影響最大的關鍵因素。類似副本的特殊任務“血色城堡”、“惡魔廣場”風險與收益並存,給很多玩家留下了深刻的記憶。

遊戲史上的今天:2.5D畫面的極致《奇蹟MU》

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遊戲史上的今天:2.5D畫面的極致《奇蹟MU》

和那個時代的很多網絡遊戲一樣,《奇蹟MU》同樣面臨嚴重的外掛問題,隨著遊戲的逐漸流行而越來越火爆的人民幣裝備交易更是這種頑疾的催化劑,當廠商設定的公平環境在各種外部因素的影響下變得形同虛設,一款網遊的生命力往往也走到了盡頭,如今老玩家們只能通過同題材手遊、私服等手段才能些許找回當年的激情。


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