MILKLA
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毫無疑問,如果路人可以在無限活力模式下任意選英雄,那麼即使是五個Faker組隊,也得被吊錘。路人局和職業選手之間最大的差距是什麼?首先是對線期的基本功不行,補刀不穩,意識不足。其次,職業戰隊是有戰術安排的,包括如何滾雪球,優勢怎麼打,劣勢怎麼打,團隊控視野等等。
然而,職業戰隊的所有優勢在無限火力面前都將蕩然無存。無限火力大家都玩過吧,80%的冷卻縮減,包括英雄技能、召喚師技能和主動使用的道具,藍量無限,增加25%的韌性和控制減免,增加60移動,遠程英雄的攻擊速度提高一倍。
我的天!這種情況下乾脆不用對線了啊。無限火了模式下,我有一百種方式贏得比賽,最簡單的六級之後五個人集中在中路直接強推就行了,五個人全帶虛弱,進來一個虛弱一個,瘋狂放技能消耗。我突然想到這樣一副畫面,你跟史泰龍打架,給你一把無限子彈的衝鋒槍,而史泰龍只有一把六顆子彈打沒就得回家的手槍,你說誰會贏?所以,答案顯而易見,無限火力模式下路人局絕對碾壓職業戰隊。
電競老班長
毫無疑問,路人完勝!職業選手雖然很厲害,在眾多方面都可以碾壓路人,甚至是路人王。但是職業選手不是真主,也不是神。所謂“武功再高,也怕菜刀”,無限火力已然是三界之外的規則了,三界之內是沒有對手的。
很多玩家都非常期待無限火力,無限火力作為最受歡迎的輪換模式,正如它的名字一樣讓人為之瘋狂。80%的CD縮減等“泯滅人性”的加成,讓青銅白銀玩家也可以虐哭大師王者,因為在這個模式裡面,操作、走位、意識形同虛設。
就算下路是UZI,聽說UZI能多A對手一下,對不起我雙倍攻速,走位再差也A得多吧。又譬如說中路是faker,聽說大魔王走位無敵,那又對不起噢,我無限藍量。上路第一上單細節很多?我選個武器無限E你怎麼說。
所以,如果說職業選手是練武的,那無限火力中的路人就是修仙的,只要不是“醉仙”,全場夢遊那種,職業選手當然是幹不過啊!
Higames
不可能的,無限火力不講道理。
難道,無限火力裡面,段位有很高要求嘛?
不耗藍,技能CD快,OP英雄一打二一打三毫無壓力,閃現傳送隨便用。
開局就五人進攻野區,視野放滿,肆無忌憚的刷他野怪,斷他兵線。
或者一級慫一點,三級再無腦壓,這個怎麼破?
就算對方是RNG,我覺得都毫無壓力。
因為這個不公平程度,早就超過了技術可以彌補的範圍。
就說你UZI厲害,下路選個AP奧巴馬,完全不給A的機會,就打消耗怎麼玩?
輔助再配個什麼大眼睛,璐璐,怎麼噁心怎麼來...
沒法打。
對了,再不濟,乾脆發育到三級就直接輪流傳送保兵中推,有語音的話,這點還是做得到吧。
反正我是想不到職業選手怎麼破了,打不過打不過...
動漫配遊戲
前期被壓制,後期被掀翻。
很多人都以為路人王其實跟職業選手差不多,其實有這種想法很正常,那是很多人對職業理解不夠。
職業選手是要通過大量的訓練和默契磨合。路人只是亂無章法的莽。
如果路人用無限火力,職業戰隊用正常版本
你以為的場面(如上圖)是不會出現的!
無限火力是減少百分之八十的CD,魔法和能力無消耗,其他是不變的。
前期,路人跟職業的差距就出現了,補刀方面就算是無CD狂甩技能,路人最多壓制,但絕對不會太大,畢竟前期技能傷害,還收不了兵。
職業選手跟路人的差距就是抗壓能力,和偷資源發育,雖然前期可能被壓制,後期肯定能發育起來。技能可以滾鍵盤但是命中率並不是固定的,後期正常版本都能一套帶走,所以後期拼的還是技術和團隊。
大太保電競
我用無限火力buff,一個人都可以打爆RNG冠軍陣容,不提什麼超短CD,不耗藍,無限火力中所有傷害和生命都會×1000,也就是你打的傷害為200,但在無限火力的buff加持下就變成200000了,生命值也會在後面加個k,一個普攻秒天秒地,一級的血量就是600000多,平a傷害70000多,對面怎麼玩