《洛克王國》精靈技能的「命中率」與「必中」之間有什麼關聯呢?

相信常玩洛克王國的小夥伴們都知道一些精靈在釋放技能是會有幾率附加一些異常狀態,還有的精靈放技能的時候,在技能屬性欄上顯示此技能釋放時必定命中敵人,其中一個是有幾率的命中率還有一個是必中,那小夥伴你們知道這兩個定義之間有什麼差別或聯繫嗎?

《洛克王國》精靈技能的“命中率”與“必中”之間有什麼關聯呢?

很多技能的下方一般都會顯示攻擊時有多少概率擊中敵人,低一點的話就是50%的概率命中敵人,高一點的話就是100%命中敵人,說到這個100%命中敵人,那麼問題就來了,很多玩家都會疑惑百分之百的命中率不就是必中了嗎?當然這樣想的玩家可能不在少數,甚至95%的遊戲玩家都是這麼想的,但是你們玩遊戲的時候有沒有發現技能或屬性裡面有一個迴避率呢?

《洛克王國》精靈技能的“命中率”與“必中”之間有什麼關聯呢?

假如這個精靈釋放這個技能的時候下回合格擋傷害的幾率是100%,而這個有一個技能的命中率是100%,如果用這個傷害技能去攻擊對手的話,因為它100%的格擋的存在,所以你的技能是不會命中這個對手的,換句話說,用過你用了必中技能去攻擊這個敵人的話,它的100%格擋在你必中技能面前就沒有一點用了。

《洛克王國》精靈技能的“命中率”與“必中”之間有什麼關聯呢?

完全是因為“命中率”這個東西不管數值的大小都是一個可能的存在,只是說明數值越大,命中的幾率越高,而“必中”這個東西就是一定的存在了,在數學上是有一定值的,這個跟幾率可是毫無關係的。不知道小夥伴你們看到這裡明白這個“命中率”跟“必中”之間的差距了嗎?你們知道哪些精靈擁有100%命中率或必中的技能呢?


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