《怪物獵人》爲何頻獲差評?五年老獵人流淚 希望強行洗白遊戲

作為一個5年老獵人,看到最近遊戲老獲差評,之前是聯機原因,現在是更新原因,或者是運營不當,我看的心裡特別不是滋味,所以特來洗白一波!表演開始!大量新玩家湧入世界確實不是一件好事。首先說,怪獵的肝度太高,稀有素材爆率低是遊戲特色,老玩家早已習慣,而新玩家無法接受也是正常現象。其次,現在的玩家越來越浮躁,怪獵是需要耗費大量時間和精力沉浸其中,才能感受到她的魅力所在。

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還有,上手難度比較高,新玩家很不適應。再加上更新較慢,玩家們不買賬。以上原因導致大量差評,我覺得這既不是玩家們不好伺候,要求太高,也不是遊戲做得太差勁,相比前作,其實怪獵世界已經在各方面都很完美了,而導致大量差評的原因可能還是新玩家湧入,不瞭解前作,還有卡婊更新確實有問題。但是老獵人表示:世界已經很棒了,真的,至少她的聯機是目前最穩定的一代。

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她陪伴我5年,從psp到3ds,再到PC。我希望你們的差評是給卡普空的,而不是給MHW的。話說MHW給暴雪運營會不會好點?

其實真的,這個遊戲是個好遊戲,只要你不開修改器,你就能找到刷的快感。而且,希望大家可以學會去看官網的活動表,上面標註的活動時間和活動內容都很明確(而且從來沒有鴿過)。一個有腦子的人是不會去相信睿站那些騙點擊率無良up的,瞎分析和做那些文字遊戲,和一個外國公司玩文字遊戲不是很搞笑嗎?

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遊戲本身十分巧妙的用遊戲難度彌補了內容上的不足,如果說缺點或者改進的空間,首先是怪物太少了,地圖也不夠多,跟3A遊戲大作比,遊戲容量很小,說明內容不多。更新怪物的速度也比較慢。其次是難度應該供玩家選擇,這樣才能吸引到更多玩家,不會因為硬核難度被勸退。最後是優化,幀數有些不穩,顯卡單項魯大師分數7萬分以下的玩家可能望而卻步。

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我作為一位老獵人,這代的怪物的確很少。而大家都希望更快更新新怪物的心情是可以理解的,不過以運營/開放時間來說 ,不更新爛輝龍就打差評是有點過分了,畢竟官方沒說任何消息,都是自己猜測。而另一方面,也希望卡普空能讓 過去版本的各種怪物“移居”到世界!

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