水景大衝撞,我們來點不一樣的!

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景觀水景通常做法一般是鏡水面、疊水處理、噴泉結合雕塑等,伴隨這些手法而形成了一些慣常的細部材料標配模式,比如黑色石材、不鏽鋼邊、卵石收水槽等。

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但隨著景觀成本控制越來越嚴格、後期管理維護的考慮、觀賞性與參與性之間的權衡,這些問題導致了近幾年越來越重視景觀水景設計中的長期性考慮。

下面將分六大類探討各種非常規水景的做法和創新的可能性。

【A 精緻的細節設計】

景觀水景設計中底面設計很重要,它是聚集水體的容器,也是容納人活動的界面,如果底面細節做得足夠精緻,在沒有水或少水的情況下也可以成為觀賞和參與的對象。

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【B 結合公共藝術】

如果將一組水景分為水和載體兩個系統,那麼把載體元素(雕塑或裝置)設計得足夠精彩時就算沒有水的存在也使其成為場所中的焦點,水則成為令場所更精彩吸引的元素,但就算缺少它也不會顯得單調。

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【C 弄假成真】

用其他材料模擬水的特性,從而令人在第一感覺時分不清其真假。如果能精心安排一個基於好奇心的空間探索序列,會使這些空間令人留下深刻印象。

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【D 濃縮成為雕塑】

從尺度上把與水相關的場景縮小成為雕塑會令人感到戲劇化,除了可用於觀賞,也可以加入與人互動的特點。此時可以對其理解為以水為主題的產品設計。

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【E 流動的抽象化】

除了透明透光反射折射這些特徵,水的另一主要特徵是流動性,這種流動特徵主要分為因高差不同而產生的流動(河流)和外界因素對水的波動(漣漪),如果能用其他材料表達出這種流動性可以大大拓寬“水景設計”的意義。

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▲ 日本浮世繪中用簡潔的線條描繪水的流動性

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▲ 日本枯山水園林,用細石砂礫抽象地表現水的流動性

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【F 用新技術模擬水】

通過聲、光、電等技術結合計算機程序對水進行模擬幾乎能達到所有能想到的效果,但成本和管理維護問題是個繞不開的重要問題,因此這種方式多用於室內或暫時性展覽,但戶外空間的運用也越來越多。

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注:本文轉自自組空間,十分感謝作者的悉心編寫。如有版權問題,請及時與我們聯繫,我們將第一時間做出處理。


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