當今這麼多主流遊戲,卻對這部情有獨鍾?!

九零後生人,伴隨著遊戲長大,體驗過很多當時流行的遊戲,來聊聊個人對每個時代的主流遊戲的看法。

從0506年說起吧。這之前主要是看我爸爸玩,自己就是上去耍兩把,根本沒什麼遊戲體會。0506年,最火的就是魔獸爭霸3,一開始我並沒有太關注這部遊戲,被朋友拉去網吧把我虐了一頓,後來開始玩起來的。其實這種即時戰略類遊戲,要是和朋友玩是真的有趣的,包括後來我還喜歡和舍友一起打個帝國時代什麼的。

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為什麼愛玩即時戰略遊戲,因為一個老理,與人鬥其樂無窮。策劃戰術,設計計謀,或者正面肛。當自己的陰謀得逞的時候都是極其的令人興奮的。看到朋友被陰一臉錯愕的表情,那種爽快感。但是畢竟不是世界頂尖,網上職業玩家又出什麼流派什麼流派,把整個難度上升了,只能研究流派再出對策。越來越難,也就越來越懶得玩。但是閒下來和幾個朋友打上這麼一局還是十分的過癮的。

再一種類型moba類型,你不論是一開始的3c,無雙,dota,lol。我不怎麼愛玩這種類型,我也玩不好這種類型的遊戲,當時lol火的時候我也下下來了,但過一陣就幾個G的更新沒更。後來就刪了。我覺得這種遊戲的快感,就是裝備起來,傷害的上升,弱化了策略,著重於操作,我感覺愛玩這種遊戲的人也愛玩動作遊戲,只是個人感覺哈。對操作的極致追求,也是一種遊戲玩法。

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再一類主流是fps射擊類遊戲,一開始相信很多人是從cs接觸的吧,上手比較簡單,因為這一代是伴隨著微機課電腦操作成長的,每個人一開始都對這種遊戲有著自信,擊殺的快感,鮮血滿天飛,後來有有什麼cf,什麼逆戰之類的,搞不懂那種畫質那種彈道有什麼好玩的,個人觀點啊,不喜勿噴,後來再出csgo這個好,經典傳承,目前一直都在玩。還有現在最火的吃雞,玩過cs的一般吃雞都玩得不錯,別跟我鼓吹什麼壓槍,csgo的壓槍比吃雞難十倍。這種遊戲感覺是個人視角的快感刺激,擊殺後的快感,槍法,的確很刺激,但我最多就玩三局就要休息,策略性比較弱,有時也有鬥心和陰人,更多的也是操作。喜歡玩,但不會一直玩不停,累。

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現在最愛玩的就是模擬經營類遊戲,尤其鍾情城市建設和火車運輸,生動形象,或許因為小時候喜歡模型。道路規劃,流量分流,比較難,但需要考究,比較喜歡,設計,流程控制都會涉及。而且時間殺,時間很快就過去,不需要合作或者對抗,自己沉浸在自己的世界裡,造出一個個世界。不知這算不算是現在經常說的佛系。

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不知道你們又對哪種遊戲情有獨鍾和有自己獨特的見解呢,評論見。


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