又到了每世代一次的“次世代主機胡謅”時間
昨天下午,索尼正在準備次時代主機的消息從《金融時報》流出,索尼現任CEO吉田憲一郎表示“推出下一代主機的計劃已經搬上日程,這很有必要,只是目前我們並不打算將下一任主機命名為PS5。”
從時間上來看,初代PS4在2013年首發,上世代的PS3在2006首發,更早的PS2於2000年首發,以6年為一個週期,PS4的後繼者也差不多該拋頭露面給玩家們開開眼了。
奈何騷尼就是猶抱琵琶半遮面不給你來點乾貨,於是乎,在確定硬件性能必將大幅上漲的傳統慣例下,躁動的網友們大開腦洞開始了對新機型的猜想。
往屆PlayStation
在正式開始前,咱們不妨先簡單回顧下歷任PlayStation大佬,好對索尼的升級換代思路有個大概印象。
PS:本文所有圖片源自網絡
1994年12月3日首發於日本的一代目,整體外觀從配色到材質都較為樸素,對當時的玩家來說好玩耐用就是硬道理(其實現在也是)。
2000年7月7日登場的PS1改良版PS one。可能很多人都沒見過這臺主機,它主要減小了主機體積,並可以外接液晶顯示屏獲得隨時遊玩的加成。
接棒PS1的二代目,PS2性能大幅提升,初版外形方方正正,比起前任的圓潤樸素稜角更為分明,可能是為了向玩家證明其強勁的性能,身板明顯要結實上一圈。
然後索尼果不其然地在2004年推出了輕薄版的新型號,性能沒有任何縮水的大瘦身,前後兩臺主機擺一起都不像一個時代的產物。
PS3發售前夕的宣傳口號是“模擬宇宙”你敢信?不僅幾次預告的遊戲畫質驚人,索尼還很前沿的為本機加入了直到現在都未普及的藍光技術。所以這麼厲害的主機在外觀上和幾個老前輩相比大為改變,簡直是噌的一下就胖了,體形渾圓得很,讓人覺得裡面塞滿了黑科技。
然後PS3又分別在2009年和2012年迎來新一輪瘦身,降低功耗、減噪、縮減成本等常規操作,很直接也很實在。
在迎接PS4世代之前,咱們可以先看幾組當年的玩家對它的猜想。
那麼,最終PS4長成啥樣?其實並沒有多麼出人意表,依然是一貫的簡約時尚風。
興許是考慮到玩家的需求比以前更差異化,在3年後索尼就發佈了兩款改良版PS4,一個是掐了點麵包皮的傳統精簡版PS4 Slim。
另一個則是我們現在稱呼的“半代升級”PS4 Pro,性能比原版PS4強上不少,傳統的雙層夾心配方再添一層黃油麵包,量大料足滿足大食量核心玩家的胃口。
好了,PS家族歷代目咱也算是見識了遍,看得出來索尼對自家的主機升級換代向來都很穩重,多年技術積累的性能升級是每次的重頭戲,歷任升級還伴隨有藍光技術、PS MOVE、PS VR等探索未知領域的新鮮產物,兌現成品後還會不斷精進工藝改良現有技術,實在是創新與實幹並重。
最後落實到我們探討的主題,PlayStation主機會在保證性能革新的條件下,以簡單明瞭又不失大氣的外型來展現大法的實力。
擁抱“次世代”
你也許會問,扯這麼多有什麼用呢?你想看圖!其實吧……還真沒啥用,只是不多囉嗦幾句就顯得我這篇文章完全沒啥貨,所以咱們繼續來看網友對新機型的猜想吧。
這第一臺是華麗派代表,看看這光滑油亮的表面,一定是造型大師精細打磨後的產物,家裡要是缺鏡子完全可以買上一臺備用嘛。
似曾相識的極致凹凸,多邊形碰撞的創意融合,觀賞性滿分!實用性未知!另附老黃親筆侵權書一張~
這一定是索尼資深愛好者的作品,挑剔的形象躍然機上不說,佔據半個表面的Logo完美詮釋何謂“索大好”,姨夫看了準能露出微笑。
反正都是第一方,微軟家也別藏著掖著,為表示友誼PS5還把XB2的手柄搖桿給借去了。搞得XB2精英手柄直接觸摸板模擬操作,屆時手柄加主機打包2000刀以致無人問津,索尼計劃通
橋豆麻袋!兄弟們,難道你們忘了索尼對歷代PS主機的更新宗旨了嗎?
我們的第一戒律是性能有多強,主機就有多厚。來來來,重新整理下思路,按照歷來的老傳統,最最可能成為下一任PlayStation的主機應該是介樣的!
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