《境界-死神激鬥》評測:民工級的民工漫IP改編手遊

《境界-死神激鬥》近日的全平臺測試再次向我們展現了頂尖IP的強大號召力,作為三大民工漫之一的《BLEACH境·界》的正版授權手遊,《境界-死神激鬥》在預約階段就交出了全平臺破百萬預約的亮眼成績,足以見粉絲對與這款漫改手遊的期待。

《境界-死神激鬥》評測:民工級的民工漫IP改編手遊

《境界-死神激鬥》選擇了全2D的ARPG模式來對原作進行遊戲化,遊戲場景畫面比較好地還原了原著,玩家們可以親身體驗到原作世界的各種場景。比較遺憾的是人物立繪沒有大圖,而且還是靜態的,劇情對話界面和角色查看界面直接共用一個立繪,人物的一些細節比如站立姿態也是隻有簡單的呼吸起伏,整體細節稍顯不足。

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最大的槽點是劇情動畫是直接從TV版動畫截下來的,也算是“100%神還原”了,目測畫質只有480P,並且還是截的靜態圖,配上鏡頭伸縮放大+旁白字幕當做劇情動畫,本來就高糊的畫面一放大就顯得更不走心了,如此速成的劇情動畫,即使是原著黨也是會直接跳過吧。

《境界-死神激鬥》評測:民工級的民工漫IP改編手遊

△遊戲中直接從TV動畫截取的劇情動畫

遊戲中的戰鬥界面則是橫版格鬥型的,左搖桿控制左右移動,右搖桿控制技能釋放。對,只有左右移動,戰鬥場景中沒有Y軸,也沒有跳躍動作,對於一個動作格鬥遊戲來說這無疑大大減少了玩家的走位空間和遊戲操作感,為此每個人物都加入了三段閃現技能來增加走位空間。

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遊戲中的人物技能則是比較好地和原作貼近,玩家們可以釋放經典的 【月牙天衝】和進行【卍解】變身,視覺效果十分酷炫,同時還能升級【斬魄刀】等漫畫中的經典道具,技能連招的打擊感強烈,銜接流暢,戰鬥中也有ARPG特色的多樣化怪物機制,比如被擊大招蓄氣、動作破防和攻擊範圍預警等。

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對於原著黨來說,玩IP手遊的一大樂趣就是收集動漫中的人物角色,遊戲初始贈送【黑崎一護】和【朽木露琪亞】兩大核心角色,而其他的人物則是需要我們抽卡獲得,人物達到22級的時候會贈送一次十連抽,並且首次十連必出SSR,不過根據大部分玩家的反映,首抽送的大概率是【握菱鐵裁】或是【涅繭利】這種原作中比較醬油的角色,雖然屬性是SSR級的,但是沒有信仰加成。

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這也是本次開測中深受玩家吐槽的一點,SSR卡池中加入了一些非核心角色,稀釋了一些人氣角色的獲得概率,另外遊戲中最強卡牌並不是SSR,UR才是最高等級的角色卡牌,而目前官方並沒有給出UR的獲得途徑,也鮮有玩家在卡池中抽到過,最強的【白一護】、【更木劍八】等人氣UR卡牌現在是氪金也無法獲得,對於想要充值信仰的玩家是一個很大的打擊。

《境界-死神激鬥》評測:民工級的民工漫IP改編手遊

《境界-死神激鬥》評測:民工級的民工漫IP改編手遊

總體來說《境界-死神激鬥》看起來是一個比較趕工的IP手遊,直接截取低畫質TV版動畫的“100%還原”顯然不符合大部分玩家的期待,瑕不掩瑜的是遊戲中的格鬥連招比較還原,對於想過一把死神癮的玩家來說是一個不錯的選擇,對於路人玩家來說遊戲性顯得不足,除去信仰加成的遊戲水平相比當前其他遊戲缺少了創新,也難怪遊戲開測後口碑一路滑坡,短短几天在taptap的評分已經跌破5分了,並且還在以肉眼可見的速度一路下滑,希望這能給之後的IP手遊一些前車之鑑吧。


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