DOTA:新手容易上手的幾個英雄,能打出全隊三分之一左右的傷害

《DotA》(Defense of the Ancients),可以譯作守護古樹、守護遺蹟、遠古遺蹟守衛, 是由暴雪公司出品即時戰略遊戲《魔獸爭霸3》的一款多人即時對戰、自定義地圖,可支持10個人同時連線遊戲,是暴雪公司官方認可的魔獸爭霸的RPG地圖。

但是在DOTA中,有一個非常關鍵的數值,那就是你的輸出比率,大部分玩家在剛剛接觸遊戲的時候,最在意的就是自己拿下了多少個人頭,死了多少次,認為拿人頭多的一定就是大神,而死的多的絕對就會很菜;隨著遊戲的深入,中端玩家開始注意起助攻,因為他們開始知道,人頭多並不一定就意味著就一定是大腿,說不定是愛搶人頭的玩家,而助攻可以體現出這個玩家的無私;再後來,大家更注重的則不是KDA數據,而是控制的關鍵性和輸出的比率,有很多時候,拿下數十個人頭的可能只有10%左右的輸出,而KDA一般的卻足足輸出高達40%,其實這和遊戲風格沒關係,重點在於英雄!

DOTA:新手容易上手的幾個英雄,能打出全隊三分之一左右的傷害

第一個英雄就是宙斯,這個英雄就算你不太會玩,但是你會臉滾鍵盤,那麼就能造成成噸的輸出,先不說自己的三個主動技能和雷雲,就說這個被動效果,就能造成非常高的輸出,每當你釋放技能的同時,周圍的單位也會被你造成生命值百分比的傷害,可以說宙斯這個英雄,就是想不拿下40%全隊傷害都難!但是一定要保證自己團戰中的存活率啊!畢竟任何一個英雄都得活著才能有輸出!

DOTA:新手容易上手的幾個英雄,能打出全隊三分之一左右的傷害

第二個英雄則是劇毒術士,這個英雄相比起來比較難拿下人頭,但是也能造成成噸的傷害,因為劇毒術士造成傷害的方式是慢性的,在團戰中一旦飄到了敵人身上一抹大招,那麼就算他趕緊逃跑,依舊還是會被造成很高的傷害,再配合上小蛇棒的輸出,傷害非常高,不過基本人頭都被對手給收走了!而且傷害的計算也是比較無情的,就算你開個刷新大,對方五人全部TP離開,回家回血,就算是沒死,也會計算你造成的傷害。

DOTA:新手容易上手的幾個英雄,能打出全隊三分之一左右的傷害

第三個英雄是術士,這個英雄現在如果滿負荷計算的話,可以刷出八個地獄火,刷新A杖大是4個,再加上刷新碎片是六個,死亡召喚一個,買活再死再召喚一個,一共是八個,不過這個條件也太苛刻了,就不說那麼多,四個地獄火造成的輸出敵方也難以經受得住啊!在前中期,甚至到了後期,地獄火的大拳頭也能打痛很多英雄,四個地獄火如果集火打一個人的話,一輪平A的DPS完全不亞於很多後期英雄啊!

DOTA:新手容易上手的幾個英雄,能打出全隊三分之一左右的傷害

第四個英雄,算是一類英雄了,這類英雄操作難度普遍比較低,而且也是新手非常喜歡的大哥位置,他們要說難度的話,就是得刷錢,最好需要有節奏,而且有些容易被放風箏,不過一旦找到機會,這些英雄輸出也能佔到30%左右,比如斯溫、小黑、骷髏王和一姐這種英雄都是可以的,不過也只能在水平相當的戰局中發揮出來了,畢竟如果水平不太均衡的話,可能會被對面打的連上的氣勢都沒有了,就更別說輸出了!

DOTA:新手容易上手的幾個英雄,能打出全隊三分之一左右的傷害

那麼不得不說,在最近的版本中,還是輸出簡單一些的英雄相對勝率要高一些,如果團隊中都是打不出持續高額傷害的英雄,遊擊團都很難接啊!除了以上四個新手都能打出傷害的英雄之外,其實還有些很容易打出高額團隊百分比的英雄,比如影魔、藍貓等,不過就不是特別適合新手操作了!那麼你認為還有哪些英雄並不需要太多的操作就可以拿到非常高的團隊輸出比呢?

DOTA:新手容易上手的幾個英雄,能打出全隊三分之一左右的傷害

這幾個英雄比較適合新手,如果想入坑的小夥伴們可以選擇這幾個英雄進行使用,可以快速上手DOTA哦~


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