《子弹风暴:完全版》这是一个个性十足的FPS世界!

《子弹风暴:完全版》这是一个个性十足的FPS世界!

各位观众老爷们大家好,今天给大家介绍一款2011年经典游戏的复刻版的《子弹风暴:完全版》,本作虽然没有时下流行的众多元素,甚至从剧情的推动到游戏的模式,都略显沉闷。但正是一部这样从头到尾都让你专注于战斗的作品,更进一步的利用积分奖励、枪械特效来"强制"你利用游戏场景来完成不同方式击杀的这种思路,恰恰为很多厌倦了如今过于强调潜行和战术配合FPS的玩家带来了一股"新风"。

《子弹风暴:完全版》这是一个个性十足的FPS世界!

相比同时期出现的FPS游戏,《子弹风暴》的故事很简单甚至有点老套,主角被将军Sarrano所利用,通过杀害无辜的记者、普通市民来满足自己的需求甚至是掩盖丑闻。在主人公和小队的最后一次行动中,一个名为Novak的记者被杀,他们也发现了将军利用他们的事实,于是暴怒之下与将军彻底决裂,也拉开了自己和伙伴被将军追杀和追杀将军的杀戮之旅。游戏的故事以插叙的形式展开,这种方式不仅交代了从主角到小队中每一个角色的人物性格,也在看似单调的一条路杀到黑的流程中增添了不少代入感,而游戏中经常处于自动隐藏状态的HUD抬头显示器也在无时无刻地让玩家更专注于战斗,而不是子弹剩余数和血量。

《子弹风暴:完全版》这是一个个性十足的FPS世界!

《子弹风暴》与其他FPS游戏,甚至是同门《战争机器》最大的不同和特点,就在于游戏强调玩家使用不同的"杀戮技巧"来获得评分,与此同时计分系统也是与一般的FPS游戏有所不同。玩家可以通过不同的杀戮方式,比如射击奔跑中敌人的腿让其跌倒并击杀获得特别计分,利用能量鞭将敌人拉到铁刺扎死等,都会获得高额的分数。于是,通过游戏中特别设定的脚踢或能量鞭等道具,玩家可以极尽可能地用尽所有办法来虐杀敌人,在获得足够的分数后还能增加枪械的能力,比如为Peace Maker冲锋枪升级为一次发射100发子弹,可以轻易将敌人瞬间打成一副骨架,可见开发者在花式杀敌的构思上给予玩家的自由度。

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游戏还提供了两种多人模式。在传统的持久战模式中,四位玩家将会在同一场景中协同作战,面对汹涌而来的敌人。这个模式下的成败并不以全灭对方为主,所有玩家都必须在杀光敌人之前,达到规定的分数,才能进入下一阶段。而在持久战升级的Anarchy模式中,玩家不仅要和同伴一起对抗一波波敌人的攻势,也需要同身边的队友竞赛,为自己取得更多独立的战斗分数,并最终在服务器排行榜上以此称王称霸。

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完全版包括了此前游戏中发行的所有DLC,并且增加了六张回声地图,使得用于线上合作模式的地图总数达到了30张。而新增的OverKill模式将会在玩家出生时就解锁所有武器,而四人联机的合作生存模式中,玩家将会在12张地图上面对总共20波怪物的挑战。

好啦~本期的介绍就到这里了,各位大佬我们下期见~~~

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