《戰地1》:來,小伙子一起來拉大栓把,體驗男人的浪漫

各位觀眾老爺們大家好,今天呢給大家介紹一款前陣子被神仙大戰擾亂的遊戲由EA開發的《戰地1》,好在現在因為神仙們都在《絕地求生》裡上演諸神大戰。現在遊戲環境好很多了。(PS:壞笑)

據官方介紹,戰役會從世界各地幾名不同的士兵角度來講述一戰。從法國到意大利阿爾卑斯再到阿拉伯半島,玩家將在戰役劇情當中體驗到一戰當中的經典戰役,親眼見證現在戰爭的誕生。在多人模式中呢,官方承諾會提供沙盒般的體驗,包括了飛機在空中混戰,或者駕駛戰艦在海上與對人對剛等等。遊戲最多可支持64人的多人對戰。今天主要介紹多人對戰。

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軍事射擊遊戲可謂是汗牛充棟,但演繹第一次世界大戰的軍事射擊遊戲卻是非常罕見的。一戰不受遊戲界待見的原因其實不難理解,因為雖然一戰的殘酷與激烈算得上是世界之最,可囿於塹壕戰的特殊情況,在電子遊戲中並不是容易將其獨特的風韻表現出來。且相比於二戰與現代戰場上大行其道的自動武器,絕大多數一戰戰場上的士兵都只有栓動式的步槍。這就讓以一戰為背景的作品不得不面對這樣一個問題,如果他們真的只提供原汁原味的一戰體驗,可能會有相當一部分已經習慣了突突突的玩家們不會買賬,進而讓銷量砸鍋。

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儘管屏幕中的戰地不像是第一次世界大戰,這也並不會妨礙《戰地1》成為一部優秀的射擊遊戲。為《戰地》系列所獨有的恢弘氣勢在遊戲中依然得到了酣暢淋漓的表現,32對32的戰場規模沒有早年那麼誇張,但和其他所有的FPS相比,《戰地1》依然是大怪獸一樣的存在。比龐大的戰場更加難能可貴的,是這些戰場既不顯得擁擠,也不空曠,這看似簡單的成果背後蘊藏著DICE多年以來的寶貴經驗,還真不是其他人隨便就能學得來的。DICE在武器“考古”方面的偏執在《戰地1》中再一次的得到了展現,而且考慮到這次在遊戲中出現的武器真的算是古董中的老古董了,DICE的活確實幹得不錯。與二站和現代武器不同,在遊戲中我們接觸不到MP40,AK這樣的。DICE給我帶來的武器庫,恐怕也只有那些資深的軍事迷才能全部認出來當年僅僅於鐵絲網曇花一現的武器。

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向披靡的裝甲列車。它們一出現會讓控制它們的一方獲得極大的優勢,但是也只是暫時性的,最苦逼的莫過於飛艇、無畏艦、裝甲列車剛出場沒多久就被敵方集火懟掉了。233333

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《戰地1》當中的飛機則是另外一組有趣的新玩具,這些用帆布和木板拼接出來的老舊機械開起來感覺非常的新鮮,雖然效能上與現代戰機沒法比,但卻可能更加好玩。整體上講,本作的飛機沒有前幾作那麼強大,對地支援的能力大大的降低了。扔炸彈打火箭都是非常考究技術的活兒,簡直跟練飛刀差不多。且由於飛機無法懸停,像前作中那樣用直升飛機空降據點的突襲方式變得不再可行了,但玩家依然可以從空中跳機空降,對缺乏防守的據點進行偷襲。要是遇上大佬那可真是敵方的噩夢,開飛機開一半跑到後座拿起機槍突突突突,突突完在回到前座開飛機。

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你能聽到子彈從你耳邊呼嘯而過的聲音,看到旁邊的隊友被爆頭,當你暗暗慶幸死的不是你。突然一枚炮彈落在屋頂上,轟的一聲炸開你的耳邊盡是嗡鳴聲,碎屑不斷的掉落在你的肩上,視野裡盡是灰塵,。敵人進攻的哨聲響起,身邊的隊友一個一個的倒下,煙霧緩緩散去,一個槍口已經顫抖的指著你了。——這就是我第一次玩《戰地1》所帶給我的感覺。

本期的介紹就到這裡了。本喵在這裡提前祝給為讀著元旦快樂~~~好了,溜了溜了。

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