波西亞時光:悠閒慵懶的自由世界,體驗慢節奏的休閒時光!

今天要跟大家說的是今年一月份上線的《波西亞時光》,遊戲還不完整仍然在測試階段。在10月份,也就是本月,會發布正式版本。遊戲一開始很容易讓人把它當成歪果仁開發的遊戲。不過這款遊戲可有著純正的中國血統,他是由《星球探險家》的開發團隊——帕斯亞科技研發製作的。

波西亞時光:悠閒慵懶的自由世界,體驗慢節奏的休閒時光!

首先在一個風和日曆的不錯天氣我們風度翩翩的男主人公乘坐豪華遊艇趕赴小島接手父親贈與他的一整座小島。來到島上放眼望去,嗯天不錯很藍,風景也還可以,正當男主人公沉浸在一島之主的美夢中時,他被帶到了一座四面透風的破房子面前。

通過眼鏡禿頂老頭的介紹得知父親交給自己的就是這個破到會漏雨的小作坊。這是什麼鬼額mmp說好的一島之主呢?說好的坐擁千萬資產呢?毛啊?溜了溜了……然而豪華遊艇已經離去,N次逃跑無果的男主人公只好回到作坊裡,接受了自己搖身一變成為一個木匠的事實。

時光荏苒歲月如梭,若干年後當主人公通過自己的努力有了雄厚資產之後,是否能迎娶島上白富美走上人生巔峰,我們且看以下詳解。

波西亞時光:悠閒慵懶的自由世界,體驗慢節奏的休閒時光!

遊戲中畫面略顯一丟丟的小清新,清澈的水灣,大片的田野,歡快的在草地上蹦達的羊駝。基本符合瞭如今人們夢想中的的休閒樂園。天氣系統的加入讓景色變得更加生動,下雨、晚霞,在遊戲中都會出現。然而在時間上感覺還是蠻神奇的,就比如說,遊戲中晚上六點就已經是日落西山的景色了。而早晨呢八點多還是不見太陽的的霧濛濛。

遊戲中主打要素就是休閒、自由、慢節奏。最大的特色可以說就是其中的NPC自由設定了。見慣了以往NPC一個座標站成永恆的模式,當代遊戲中NPC的戲份也逐漸多了起來,就比如在《波西亞時光》裡,所有的NPC都是會自由行動的。在小鎮中有著休閒娛樂場所、研究院、醫院和各種各樣的商店。只有在工作時間(9:00—19:00)你才能在職責崗位上看到他們。

波西亞時光:悠閒慵懶的自由世界,體驗慢節奏的休閒時光!

你問他們其餘時間在幹嘛?有可能是在和朋友聚會,或者請心愛的女孩吃飯,又或者在釣魚什麼的,誰知道呢。不過要交任務購買物品什麼的還是要記住在這個時間點來進行,否則就有可能碰上店主小夫妻關了店在燭光晚餐之類的事情。當然,遊戲中也是有著休息日的,在週末時研究院也是不上班的喲。

玩家在遊戲中也能很好的融入到這個小鎮中,和小鎮的其他居民一樣的生活,在偶然的交集中互幫互助提升好感,讓玩家能很親切的感受到自己也是小鎮的一員。慢慢的通過自己工坊研究製作的物品推動小鎮發展,和喜歡的的NPC互動提升好感度,逐漸升溫之後也可以一起走進婚姻的殿堂。這種讓玩家著重體驗的自由感是難能可貴的,真正自由舒適的遊戲體驗要比所謂的鳥被驚飛,樹影晃動什麼的重要一萬倍。同感的小夥伴舉一下爪子。

波西亞時光:悠閒慵懶的自由世界,體驗慢節奏的休閒時光!

相較於一些同類別自由堆砌的遊戲,《波西亞時光》是節奏比較慢的。在一些不限制精力的休閒遊戲中,經常有玩家巴不得一天造一座皇宮出來,以至於遊戲時長超出了一個休閒遊戲的範圍,原本的放鬆也變得不輕鬆起來。

或許研發團隊有著這樣的初心,做一款真正休閒的休閒遊戲。所以在遊戲中有著體力的設定,收集、砍伐、採礦都需要體力完成,而製作卻不需要。這在極大程度保留遊戲趣味和自由度的同時給玩家加以了限制。當然,只要休息一下又可以瞬間滿血復活。:

波西亞時光:悠閒慵懶的自由世界,體驗慢節奏的休閒時光!

遊戲時間與節奏大部分還是掌握在玩家手中。而製作團隊只是儘量放慢了這一過程,並在很晚的夜裡提醒你早點休息。這是一款適合收藏下來慢慢玩的遊戲,慢慢積攢的樂趣就像一枚一枚硬幣填滿存錢罐一樣讓人愉悅。

它的遊戲畫面別緻清新,只不過最高顯設置依然會有一點馬賽克。

音樂方面接近單曲循環,存在感不是很強,在攻擊時特殊的BUG切換微有僵硬感。

系統的大多方面都不錯,睡覺的自動存檔,地圖標記等都非常方便。

樂趣方面慢節奏,多內容,自由玩的遊戲體驗讓樂趣非常棒。

最後在特色方面,有想法的末世後遊戲世界觀加上自由NPC的特色非常不錯。


分享到:


相關文章: