滿分神作!索尼新游《ASTRO BOT Rescue Mission》究竟魅力何在?

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文 | VR陀螺 ZJ

在今年5月,索尼日本工作室公佈了一款名為《ASTRO BOT Rescue Mission(太空機器人 救援任務)》的PSVR遊戲,由於其並不是什麼熱門IP大作,在玩法上也並不是特別大熱的類型,因此該作在宣佈之初並未引起太多的關注。

但隨著這款遊戲正式推出,許多國外媒體在嘗試過後紛紛表示這是一款神作!IGN給出了9分的好成績,RoadtoVR則直接給了滿分10分;日媒更是將其稱為“讓人找回玩遊戲的初心的神作”。那麼這款遊戲究竟有什麼魅力呢?

滿分神作!索尼新遊《ASTRO BOT Rescue Mission》究竟魅力何在?

VR版《超級馬里奧:奧德賽 》,玩法更多元

《ASTRO BOT Rescue Mission》是The Playroom VR閤家歡遊戲系列的一部分。The Playroom VR是一款與PS VR捆綁的多人合作遊戲,由索尼互動娛樂旗下Nicolas Doucet工作室創造。雖然目前該合作社已經解散,但是 《太空機器人 救援任務》還是給廣大的單機玩家帶來了意所未料的樂趣。玩家在遊戲中將操作ASTRO機器人隊長進行VR救援任務,目的是救出散佈在宇宙空間多達250以上的機器人夥伴。

不得不說,這款遊戲的遊戲性與索尼PS VR的風格十分貼切,其重新構築了移動跳躍遊戲的類型,充分活用PSVR的特性將遊玩範圍擴充至360度。藉由VR技術的精準讀取,可正確進行每一次的跳躍。在遊戲過程中,玩家不僅可操作角色,還能夠親自動身破壞遊戲內的機關裝置,撞開敵人的攻擊,甚至傾身藉由新的視角來發覺新的區域。

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在遊戲的過程中,每一個地圖中都會有八位太空機器人在等待玩家的救援。玩家還需要在各個地圖中收集星星硬幣,這會吸引玩家不停的去探索周圍的環境。

就像《超級馬里奧:奧德賽 》那樣,雖然主線的道路會隨著劇情推進很容易被玩家發覺,但是在遊戲的過程中還有很多秘密通道是需要玩家自己去探索的。在遊戲的過程中玩家可能會聽到機器人呼叫,你需要不停的尋找、解謎才能保證自己不錯任何一個可愛的機器人。

遊戲不斷引入新的機制和方式來增加遊戲的趣味性,同時保證遊戲的平衡性。從難度上來說,這是一款偏向輕型的遊戲,玩家能在整個遊戲的過程中獲得自始至終的樂趣。

在遊戲的某些階段,玩家可以發現遊戲中一些十分有趣的交互式道具,比如水槍,格鬥鉤和手裡劍發射器,且在遊戲中會有一些任務帶領玩家去解鎖道具,以幫助玩家後續通關。在輕戰鬥模式中,玩家會有兩種傷害敵人的方式:1.普通的擊打;2.激光攻擊(激光會從太空機器人的靴子中發射出去,這個技能不僅可以進行攻擊,還可以起到二次跳躍的作用)。

在玩家收集了一定量的機器人後就可以解鎖關卡Boss戰。但是相信還是會有不少小白玩家會在解鎖的機器人數量比較少的情況去單挑Boss,對此,《ASTRO BOT Rescue Mission》在遊戲中設計了某種算法以保證遊戲的難度係數。

每一關營救的小機器人都會被收集在ASTRO BOT船上,可以隨時訪問,還能夠隨身攜帶、跳躍和玩耍。隨著越來越多的機器人被拯救,它將變得越來越有趣。在船裡,玩家還能夠使用收集的硬幣來激活虛擬機器,來捕捉不同顏色的球體。每個球體都包含了遊戲環境和敵人信息。

遊戲中會有六場Boss戰,且風格和打法都不同,這些Boss的戰鬥方式與VR有著十分良好的交互和結合。Boss們的攻擊模式會隨著遊戲過程而變得愈加複雜,玩家需要通過不同的武器道具才能擊敗Boss。但是整體遊戲體驗並不算太難,因為在Boss戰中有很多的資源補給,能讓玩家獲得戰鬥力提升。

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挑戰關卡是遊戲內容的一個重要補充,在這款遊戲中的挑戰關卡大多數都是完全自定義的迷你遊戲,這其中有許多是真正的挑戰,能夠吸引玩家一遍又一遍地嘗試實現金牌獎勵。這些迷你遊戲在內容上並不會與遊戲主線重合,在挑戰賽階段唯一重複的內容就是遊戲中的六次BOSS戰,在挑戰模式中玩家的任務就是在沒有受到任何傷害的情況下擊敗BOSS。坦率的說這個戰鬥非常有趣,它不僅僅是遊戲內容的填充,還能夠吸引人們重複來體驗。

《Astro Bot Rescue Mission》高達60美元的售價對許多人來說可能較難接受,但遊戲的出色設計和豐富內容會讓你原諒這個定價。通關遊戲大概要花費9個小時左右,包括解鎖所有挑戰階段並至少獲得銀牌。這款遊戲還能夠吸引玩家重複體驗,因為不斷挑戰關卡並刷新成績是一件非常有趣的事。

細節滿分、沉浸感強,交互還充滿創意

《Astro Bot Rescue Mission》充分利用了空間,小機器人不僅會在挑戰關卡時出現在玩家左右,在通常情況下他們還會在高處或低處出現,這使得玩家需要在空間中四處尋找小機器人。遊戲還充分利用了頭顯的立體視覺效果,玩家每隔一段時間還需要環顧四周,有時當看起來沒有前進的道路時,玩家還需要前傾轉換角度,才能獲得新的視角。

雖然這是一款第三人稱的遊戲,主角是ASTRO,但玩家在遊戲中也能體驗到很深的沉浸感。玩家的手柄將一同進入VR世界,這是一種聰明而簡單的方式,不僅能夠讓玩家看到哪些按鈕在控制時會被擊中,同時還能讓玩家感覺到他們正真實地處於這個虛擬世界中。

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在遊戲中還有很多需要用手柄進行互動的環節,例如某些關卡需要將手柄當做鑰匙插入到鑰匙槽中,並解鎖虛擬工具來供玩家使用。其中比較常用的一種工具是抓鉤。通過輕彈PS4手柄上的觸摸板,玩家將使用抓鉤來擊敗敵人,創建通道,偶爾也可以讓ASTRO當做攀爬的道具使用。

玩家的頭部也是一個重要的工具,因為有時你需要向馬里奧那樣用頭部頂撞某些障礙,或者為ASTRO指示投球目標。當玩家被一些能傷害到ASTRO的東西擊中時,頭顯上還將會出現一個“破屏”的效果,這會使玩家的視線被遮擋,從而增強參與感和沉浸感。舉例來說,有時被某些敵人的混沌球擊中並被遮擋視野時,你可以通過搖頭來甩掉它。

從舒適感上來說,雖然ASTRO會在遊戲過程中跑來跑去,但在大多數情況下玩家都是沿著隱形軌道以穩定的速度在前進,因此並不會出現眩暈感。如果玩家熱衷於挖掘遊戲中的所有秘密,將會不得不環顧四周來尋找,雖然這可能會對容易出現暈動症的玩家有所影響,但並不會打擾到遊戲體驗。

《Astro Bot Rescue Mission》在很大程度上依靠3D深度來幫助玩家判斷跳躍時機。沒有強立體視覺的玩家可能會覺得這款遊戲比其他遊戲更具挑戰性,但ASTRO的激光器能夠對測量著陸非常有用。

《Astro Bot Rescue Mission》創造了一個豐富而引人入勝的世界。遊戲中的環境細節與交互都非常棒,能讓一切動作都有所回應,無論是ASTRO的激光在熔岩中產生漣漪的方式,還是敵人對噴水做出的反應,一切都讓人感覺活力四射。從頭到尾,《Astro Bot Rescue Mission》都呈現出了無可挑剔的動畫和渲染效果。物體閃爍著逼真的反射光芒、爆炸以及各種美麗的效果和聲音。

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但這款遊戲也不是沒有瑕疵。雖然遊戲的空間音頻能夠幫助玩家找到一些更具挑戰性的隱藏機器人和變色龍,但有時環境中會有多種不同的聲音,導致玩家難以判斷聲音的來源。遊戲的配樂在當下確實很吸引人,也非常貼合這款遊戲的風格,但卻不能夠令人印象深刻,考慮到一款偉大的遊戲值得一個偉大的配樂,因此這也算是一個小小的遺憾。

滿分神作!索尼新遊《ASTRO BOT Rescue Mission》究竟魅力何在?

評分:10/10

總的來說,《Astro Bot Rescue Mission》是一款非常精彩的遊戲,這是一群天才的遊戲設計師和開發人員圍繞VR這樣的全新媒體專門構建的遊戲。它充分利用了VR的特性來創造樂趣,在規避其弱點的同時發揮出了VR的優勢,為玩家帶來了沉浸、舒適而又非常有趣的體驗。

優點:

  • 遊戲充分結合VR特性設計,極富創意
  • 細節出眾,畫面效果滿分
  • 交互性非常好,樂趣十足
  • 遊戲內容豐富,關卡設計出色
  • 舒適感強,不易產生暈眩

缺點:

  • 配樂不夠印象深刻,略有遺憾


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