王者榮耀丨職業聯賽陣容體系介紹與指導攻略來啦!

各位好!今天來跟大家分享一個小攻略,眾所周知KPL秋季賽,已經進入了決賽階段,很快就會決出今年的冠軍。一個賽季走過來,各大戰隊為我們普通玩家帶來了很多先進的思路和陣容體系,給我們開黑和戰隊賽的選陣提供了很多參考。之前老王深度解析了雙邊路體系的打法思路,今天我們將更深一層,圍繞打野來講解陣容選擇,讓大家5排開黑更輕鬆愉快。

一、自由人體系

自由人體系是讓射手充當打野位,讓射手從吃線上經濟轉移到吃野區經濟。更自由的行動,不僅能配合輔助遊走拆塔,更能照應雙邊路戰士分推,通過41、131分推壓制敵方防禦塔,控龍,入侵野區,從而贏得經濟、兵線、視野上的優勢,贏得勝利。

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自由人體系陣容搭配:

①自由人的打野速度必須要快,常見的選擇是李元芳、馬可波羅、百里守約。

②射手前期缺乏輸出,而野區往往又是戰鬥最頻繁的敵方,所以要選擇保護能力和控制能力強的輔助,保證自由人發育。張飛李元芳就是很不錯的搭配。

③雙邊路戰士需要更加肉,在壓塔/團戰時承擔傷害並且打出控制,給自由人營造良好的生存環境。

自由人體系的弱點:

①自由人懼怕東皇、關羽、老夫子、張飛這樣的強控英雄。射手吃了那麼多經濟,萬一被秒,那麼團戰基本是沒得打了。

②周瑜、嬴政、女媧這種延緩推進的法師很容易阻擋分推戰術的進行,自由人體系的優點就顯現不起來了。

二、刺客打野體系

刺客打野現在主要分三類:獨一檔的射手型刺客玄策、爆發型打野、飄逸型打野。這三類打野各自特點不同,下面一一解說。

1、玄策體系

玄策相當於是有持續輸出的孫悟空和推塔稍弱的李元芳。2技能的設計讓玄策無論是機動性、打野、抓人、收割都有著非常優秀的表現,憑藉這幾點優勢,玄策能在前期就幫助團隊獲得優勢,通過滾雪球贏得比賽。

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玄策體系陣容搭配:

①中單作為承上啟下一路,要在前期配合玄策遊走和擊殺,從而最大化玄策的上限。

諸葛亮、不知火舞都很優秀。

②邊路可以選擇爆發、控制英雄,配合玄策前期的抓人,保證擊殺率。老夫子也是非常不錯的選擇,還避免了敵方隊伍選擇這種強控英雄剋制玄策。

③輔助上的選擇跟自由人的輔助選擇相仿,保護為主,控制為輔。因為玄策2技能在前期的控制已經相當穩定了。如果對面陣容多強控制,可以選出鬼谷子作為輔助,中路搭配孫臏,做成4保1陣容。

玄策體系的弱點:

①怕一切近戰貼臉控制,如老夫子、東皇。

②後期的玄策,手短的劣勢會體現出來。

③玄策逆風作用小,隊友難為玄策創造輸出環境。

2、娜可露露體系

娜可露露打野思路和玄策相仿,區別在於那可露露的爆發並非持續性、而且不帶任何控制技能。同樣需要配合爆發型的中路和邊路戰士,在前期利用小規模團戰建立優勢。由於是依靠一套技能的爆發,所以遇到太乙真人會非常難受,在KPL聯賽娜可露露勝率也不高,所以這裡不多做展開討論。

3、飄逸型刺客體系

韓信李白體系在S9並不是特別吃香,場上肌肉猛男增多,韓信和李白這樣的飄逸型刺客沒人可切就顯得比較乏力,逆風局十分艱難。飄逸型刺客現在能做的就是前期入侵野區,利用機動性跟對面打游擊。在對方肌肉男還沒發育起來時候,依靠支援速度拿人頭,運營兵線,控制遠古生物帶起團隊節奏。

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飄逸型刺客陣容搭配:

①考慮到刺客打不出優勢或者逆風的情況,中路儘量選擇手長的法師。

②邊路戰士和輔助儘量選擇更能傷害的英雄。刺客需要前排扛完第一波技能,等技能空檔期切入敵方後排。

③選擇前期野區作戰能力、支援能力強的英雄,因為李白和韓信要經常到敵方野區調皮,選擇支援快、小規模戰鬥強的英雄十分關鍵。這裡點名關羽和劉邦、哪吒。

飄逸型刺客的弱點:

①團戰能力弱,肌肉猛男版本,後排可能就那麼一個人,對面控制還巨多。

②強控制,老王就沒見過不怕強控制的!

③逆風翻盤能力差。現在打野都是又有輸出又有控制又有肉,漂移型打野心裡面真的是苦啊,根本打不出輸出。

三、藍領打野體系:

藍領打野,將buff讓給線上英雄,自己通過打小野怪、反野、吃土來發育。在英雄選擇上並沒有太多要求,有較強控制的英雄都可以使用這個體系了。QGhappy就是這個體系的代表隊伍,S9賽季依舊保留「上中射」3核體系,所以藍領打野需要讓出給多資源給隊友發育。

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藍領打野陣容搭配:

①線上的英雄必須有足夠的carry能力,原本是4個英雄吃己方3條線+1個野區的資源。現在是3個英雄吃己方3條線+大半個野區的資源,carry的重擔自然就從打野轉移到3條線上了。

②打野英雄要有相當的控制能力、團戰能力。打野英雄都把經濟讓出去了,在團戰中傷害是不夠的,只能打控制。

藍領打野體系的弱點:

①如果打野的意識不好,等級裝備都差,被人抓到就是死,很容易崩盤。

②carry點少了一個,線上的英雄需要出色的發揮。

四、坦克打野體系

新興的打野體系,代表英雄白起、蘇列。強勁的控制加上高抗性,陣容非常耐打、容錯率高、保護能力超強。

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坦克打野陣容搭配:

①中單方面,武則天、嬴政這樣的炮臺都是可以拿的,強控坦克是不會讓敵方輕易靠近我方後排的。

②邊路上可以選擇傷害更高的英雄,拿出露娜作為雙法師核心也是不錯的選擇。

③輔助上可以選擇手更長的英雄,彌補坦克打野突進不足的缺點。

坦克打野體系的弱點:

①容易被poke,懼怕不知火舞和武則天這樣的手長英雄消耗控制。

②機動性差,容易被邊路帶穿。

③敵方如果選出貂蟬,會被絞肉。而由於我方手短,貂蟬是不可能選的,最好能將貂蟬禁掉。

以上,就是當今版本四大打野體系了。部分舊版強勢打野不堪肌肉猛男的打壓,已經遠離我們的視野了,但我相信他們有朝一日會回來的。這篇文章老王也希望你們能收藏下來慢慢琢磨,陣容體系並不是一朝一夕能弄透的。玩了一段時間再打開這篇攻略看看,相信你會有更深一層的理解。

一起加油吧!本老溼在青銅等著你們!


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