第五人格:玩監管者遇到這幾種隊伍的時候,跟他們打是真的累!

第五人格:玩監管者遇到這幾種隊伍的時候,跟他們打是真的累!

​剛開始玩第五人格這款遊戲的時候,玩家們也許根本不懂怎麼玩或者是一些別的問題,可是逐漸的等級慢慢升高,段位提升的時候,自然就知道了該怎麼玩。特別是每天中午一陣和晚上一陣開放的排位賽,當段位上升的時候,慢慢的就會匹配到一些人皇等高級玩家了,同時勝率會下降很多。當然在遊玩的過程中可不止你一個人在進步,當你到達三四階的時候,你會發現越往上升會越困難,作為監管者同樣的階級等級。隨著攢著線索角色越來越多,在跟求生者對戰的時候他們的陣容有著很大的優勢,其中以下幾個陣容是最不願意碰到的,因為跟他們打是非常累的!

第五人格:玩監管者遇到這幾種隊伍的時候,跟他們打是真的累!

1、魔術師+慈善家+空軍+調香師

不想遇見的第一個陣容,咱們都知道慈善家是兩方面都具備,破譯溜屠夫都行,特別是三四階的時候,一個翻板子動作足以疼一會時間了。而空軍追不追都無所謂只要手裡的槍用沒了,基本上涼涼了。換做調香師的話抓住地形也能溜幾分鐘,此外處於速修流的話基本上要涼涼。在加上魔術師也不好對付,一整弄個魔術來擋刀一下或者是逃跑用,基本上沒個追!個個都是奇才......

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2、前鋒+空軍+調香師+慈善家

前鋒在隊伍中是關鍵,並不像空軍那樣直接一槍終結了,前鋒的特色就是可以用它的橄欖球來回撞屠夫,同時是有使用次數的,沒了球也涼涼。另兩位破譯才是關鍵,如果你能開局就把慈善家或者調香師上座椅,這局幾乎穩的一批,換做是前鋒和空軍的話,結果可想而知。

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3、機械師+盲女+前鋒+空軍

機械師的玩法暫時不清楚,只知道他的外在特質有個膽怯,而且挺折騰人的,每當有人上座椅或者半血狀態都會對她的破譯效果減少,而這時候只能使用機械木偶來接著破譯同時也可以擋刀,感覺作用一般。搞不懂玩機械師的朋友們有著什麼樣的感覺?盲女現在看來無論受什麼影響都不會造成破譯速度降低。唯獨視野有點黑而已,剩下的前面說到的空軍和前鋒,就需要隨時準備救援隊友了,唯獨這兩位干擾挺鬧心。

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4、幸運兒+空軍+園丁+魔術師

幸運老弟在本局的優勢是可以許願任何道具,除了鞭子、門之鑰、音樂盒、盲杖這些道具外,都是可以許願的,不是肯定能許願成功的。他可以救人也可以破譯,不像空軍有人上座椅就破譯不了了,園丁主要為全體隊員提供校準範圍,可大大的降低炸機情況。除此之外還可以拆座椅,最坑的是選園丁的玩家有時候就拆座椅拆上癮了,然後不破譯了!這就意味著整局要翻轉,所以一定要提醒你的隊友,沒事不要拆座椅。

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5、盲女+空軍+調香師+魔術師

看到這陣容有點,慌啊!特別是盲女修機速度賊快,再來就是每次有人上座椅的時候空軍必須過來,然後等擦刀結束後再補一槍,足夠為隊友爭取了很多時間,另外兩位還不好打,每次在板子面前都會賭博一番,不是你被砸就是他中了一下,哎!一個字,坑......

第五人格:玩監管者遇到這幾種隊伍的時候,跟他們打是真的累!

只要處於在三四階的時候,會玩的玩家會越來越多,看到這幾種陣容就發愣,階級越高越難打,而且在這階段心是最累的。那麼你看到以上這幾種陣容的時候,會採取怎樣的打法呢?歡迎在下方留言,咱們下期見~


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