第五人格:玩监管者遇到这几种队伍的时候,跟他们打是真的累!

第五人格:玩监管者遇到这几种队伍的时候,跟他们打是真的累!

​刚开始玩第五人格这款游戏的时候,玩家们也许根本不懂怎么玩或者是一些别的问题,可是逐渐的等级慢慢升高,段位提升的时候,自然就知道了该怎么玩。特别是每天中午一阵和晚上一阵开放的排位赛,当段位上升的时候,慢慢的就会匹配到一些人皇等高级玩家了,同时胜率会下降很多。当然在游玩的过程中可不止你一个人在进步,当你到达三四阶的时候,你会发现越往上升会越困难,作为监管者同样的阶级等级。随着攒着线索角色越来越多,在跟求生者对战的时候他们的阵容有着很大的优势,其中以下几个阵容是最不愿意碰到的,因为跟他们打是非常累的!

第五人格:玩监管者遇到这几种队伍的时候,跟他们打是真的累!

1、魔术师+慈善家+空军+调香师

不想遇见的第一个阵容,咱们都知道慈善家是两方面都具备,破译溜屠夫都行,特别是三四阶的时候,一个翻板子动作足以疼一会时间了。而空军追不追都无所谓只要手里的枪用没了,基本上凉凉了。换做调香师的话抓住地形也能溜几分钟,此外处于速修流的话基本上要凉凉。在加上魔术师也不好对付,一整弄个魔术来挡刀一下或者是逃跑用,基本上没个追!个个都是奇才......

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2、前锋+空军+调香师+慈善家

前锋在队伍中是关键,并不像空军那样直接一枪终结了,前锋的特色就是可以用它的橄榄球来回撞屠夫,同时是有使用次数的,没了球也凉凉。另两位破译才是关键,如果你能开局就把慈善家或者调香师上座椅,这局几乎稳的一批,换做是前锋和空军的话,结果可想而知。

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3、机械师+盲女+前锋+空军

机械师的玩法暂时不清楚,只知道他的外在特质有个胆怯,而且挺折腾人的,每当有人上座椅或者半血状态都会对她的破译效果减少,而这时候只能使用机械木偶来接着破译同时也可以挡刀,感觉作用一般。搞不懂玩机械师的朋友们有着什么样的感觉?盲女现在看来无论受什么影响都不会造成破译速度降低。唯独视野有点黑而已,剩下的前面说到的空军和前锋,就需要随时准备救援队友了,唯独这两位干扰挺闹心。

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4、幸运儿+空军+园丁+魔术师

幸运老弟在本局的优势是可以许愿任何道具,除了鞭子、门之钥、音乐盒、盲杖这些道具外,都是可以许愿的,不是肯定能许愿成功的。他可以救人也可以破译,不像空军有人上座椅就破译不了了,园丁主要为全体队员提供校准范围,可大大的降低炸机情况。除此之外还可以拆座椅,最坑的是选园丁的玩家有时候就拆座椅拆上瘾了,然后不破译了!这就意味着整局要翻转,所以一定要提醒你的队友,没事不要拆座椅。

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5、盲女+空军+调香师+魔术师

看到这阵容有点,慌啊!特别是盲女修机速度贼快,再来就是每次有人上座椅的时候空军必须过来,然后等擦刀结束后再补一枪,足够为队友争取了很多时间,另外两位还不好打,每次在板子面前都会赌博一番,不是你被砸就是他中了一下,哎!一个字,坑......

第五人格:玩监管者遇到这几种队伍的时候,跟他们打是真的累!

只要处于在三四阶的时候,会玩的玩家会越来越多,看到这几种阵容就发愣,阶级越高越难打,而且在这阶段心是最累的。那么你看到以上这几种阵容的时候,会采取怎样的打法呢?欢迎在下方留言,咱们下期见~


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