Google 雲遊戲服務開啓內測 瀏覽器玩3A現實麼?

Google 雲遊戲服務開啟內測 瀏覽器玩3A現實麼?

你是否有過因為電腦配置太低玩不了高端遊戲而懊惱的經歷呢?今天,你的這些煩惱完全可以拋到九霄雲外了。付費訂閱模式所代表的流媒體服務已經成為一種主流,Netfilx 和 Spotify 便是最好的印證,這種「在任何設備上隨時隨地享受服務」的體驗自然也適用於其它領域,比如說遊戲。

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利用 Netflix、YouTube、Pandora 以及 Spotify 等雲服務,人們能夠以流的形式把視頻和音樂傳輸至電視、PC 以及平板電腦,這種做法已經成為在聯網設備上欣賞內容的主要方式。 雲端管理的大型內容庫具有隨時隨地的流式傳輸功能,這種便捷性是人們無法抗拒的。能夠以流的形式傳輸 Web 上的視頻遊戲,就像傳輸任何其它媒體一樣。

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而伴隨著即將到來的 5G 新環境,雲遊戲這個說了很多年的概念,也有機會藉助超高速網絡重回大眾視野。不止是索尼、微軟和任天堂這些老牌遊戲廠商,連 Google 也打算在這個領域分一杯羹。

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谷歌公佈了“Project Stream”項目,將會開啟基於Chrome瀏覽器的串流遊戲服務測試,旨在讓玩家們通過串流的方式,在瀏覽器中就能玩到3A級別的遊戲,《刺客信條:奧德賽》就是其中之一。

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目前該項測試僅在美國展開,想要測試的玩家需要提供申請,並且至少要擁有速度為25Mbps的網絡連接,而在介紹中谷歌表示,和串流電視劇以及電影不同,串流高質量遊戲需要毫秒級的延遲,同時還不能在圖像上縮水。

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但云遊戲的優勢就在於它讓玩家不再被本地硬件所束縛,遊戲本體是存儲在雲端服務器上的,再靠網絡將畫面串流到本地。所以 Google 演示的人可能只是隨便找了臺便宜的 Windows 上網本,甚至是像 Chromecast ,反正只要能打開桌面端 Chorme 瀏覽器,接上手柄就能玩了。

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當然,良好的網絡環境仍然是暢玩雲遊戲的大前提,Google 給出的寬帶建議為 25Mbps 以上。

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雖然雲遊戲一度被視為是能夠改變遊戲產業的契機,然而這幾年看下來,雲遊戲的實際體驗並不算太好,即使是你的網絡達到要求,但實際上手後你也會發現,遊戲的畫質遭到了嚴重壓縮,清晰度遠遠比不上本地版本,更不要說獲得“同等的體驗”。

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雖然雲遊戲距離成為和視頻音樂流媒體那些的主流還尚遠,但入局的人確實越來越多了,這些體量足夠大的公司願意投錢進行服務器建設本身就是好事,配合 5G 環境,或許我們真的會在未來兩三年內看到新的成果。而對遊戲行業來說,只要雲遊戲的服務能賺錢,那也意味著一條新的出路。最後小編也找來了谷歌雲遊戲服務的申請地址,有條件的小夥伴不妨試試。 鏈接地址(請先自行解決無法登錄谷歌的問題):https://projectstream.google.com/aco/signup


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