Photoshop 的這5大隱蔽技巧,很多設計師可能都不知道!

一:復位參數的秘密操作

很多人用了一輩子Photoshop,都不知道的一個小技巧。那就是在調整參數的時候,實際上暗藏了一個參數【復位】的操作。

(什麼是復位呢?舉個栗子大家就知道了:大家都曉得很多電子產品的外殼上都會有一個小孔,戳一下就可以還原出廠設置或者強制重啟。當你一頓操作猛如虎,最後效果氣到哭的時候,還有一鍵重來辦法。)

以曲線調整窗口為例,很多人RGB曲線一頓亂調,最後對效果不滿意。接下來要麼撤銷十幾步回去;要麼點了取消又再點了曲線命令重新調……

隱藏技巧發動:按住 Alt 鍵,取消變【復位】。

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不只是曲線調整面板,幾乎所有的面板都可以實現一鍵復位所有參數。

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二: 快速設置透明度

用數字鍵來快速調整選中圖層的透明度,並不是什麼新功能,估計很多人都知道。因為這個快捷鍵實在太方便了,所以也作為一個技巧分享給大家。

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從GIF裡可以看到,按數字鍵可以快速更改當前圖層的透明度,比如說按5鍵則更改透明度為50%。

值得注意的是0是100%透明的,而00則是0%透明的。快速的輸入兩個數字,則可以將透明度精確到個位數。再也不用用鼠標在透明度來回拖動了!

三:人臉識別工具

隨著人工智能(AI)技術的發展和成熟,越來越多的軟件開始應用上AI。對於Photoshop來說,臉部識別調整工具就是最大的一個體現。

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而且調整的方式也很直觀,直接在臉部上對著五官的控制器進行操作即可。當然,也可以直接在參數上調整。

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你甚至可以快速的調出一個卡通漫畫風格!這大頭大眼大鼻子大嘴的感覺敲可愛~

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沒錯,這個黑科技就是人臉識別液化,人工智能為核心的液化效果更佳準確。這個功能可以在最新版本的Photoshop濾鏡菜單裡找到。

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在彈出的液化菜單裡,最左邊有個人臉模樣的icon就是人臉液化工具,右邊則是可以展開的人臉液化參數調整。

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四:巧用填充命令修復背景

養在深閨人未識的“內容識別”: 更令讀者驚喜的是, 從 CS6 開始,Photoshop 給“填充”命令增加了一個選項:內容識別。這個功能如此強大,能將圖像上不需要的內容快速抹去而不留痕跡,令人歎為觀止。

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照片左側的電杆及路人區域較大,儘管很多人可以選用較大的筆刷塗抹相關區域,但效果並不好。可以選擇隱藏在“編輯”菜單“填充”命令下的一個選項“內容識別”來處理。

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在使用“內容識別”功能之前,需要在圖像上勾勒出一個區域。也許很多人會糾結於選區的精確性。其實,這個選區並不需要精確,用效率最高的套索工具最好。填充之後,不仔細分辨,幾乎看不出這裡曾經存在過一個電杆。

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五:照片拍虛了怎麼辦?別急 請用這個方法

“USM 銳化”濾鏡:

在銳化濾鏡組中,最難以理解和掌握的就是“USM銳化”濾鏡。

它的命名基於一項傳統的攝影技術。人們發現,當把一幅圖像的負片和模糊的正片疊放在一起觀看時,圖像變得清晰了,這就是“Unsharp Mask”的由來。

提示:

Photoshop中的很多術語都是從攝影技術中得來的。“濾鏡”這個詞就是攝影中的一個術語,其他如“正片疊底” 蒙版”等,可以列舉出很多。之所以如此,是因為Photoshop的許多方法就是從借鑑繪畫和攝影並加以豐富提高得來的。同時,Photoshop又是為它們服務的。

“USM 銳化”是一個需要設置的濾鏡,它由 3 個參數控制。要處理好這 3 個滑塊之間的關係,相當於拋 3個球的雜耍,這也是初學者覺得應用困難的主要原因。

與“蒙塵和劃痕”濾鏡類似的是,它也有一個“閾值”滑塊,意義也大同小異,即充當一把尺子的作用,把不符合條件的像素排除在外。“半徑”的意義也是確定在大範圍內搜索像素間的差異,如圖所示是 USM 銳化濾鏡的對話框。

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(▲“USM 銳化”濾鏡是經常要使用的濾鏡,要處理好這3個滑塊之間的關係,相當於拋3個球的雜耍)

數量:設置銳化量。較大的值將會增強邊緣像素之間的對比度,從而看起來更加銳利。值從 1%~500%,百分比越大,銳化程度越強。

提示:

一般來說,對於 300ppi 的彩色圖像,設置為150%~200% 之間的數量值比較合適,能夠產生良好的效果。

半徑:決定邊緣像素周圍受銳化影響的像素數量。半徑值越大,受影響的邊緣就越寬,銳化的效果也就越明顯。拖移“半徑”滑塊或輸入一個值,確定邊緣像素周圍影響銳化的像素數目。對於高分辨率圖像,建議使用 1~2 的半徑值。較低的數值僅銳化邊緣像素,較高的數值則銳化範圍更寬的像素。

提示:

有趣的是,銳化效果呈現在打印紙上沒有在屏幕上明顯,因為 2 像素的半徑代表高分辨率輸出圖像中的更小區域。因此,如果圖像用於打印,可能需要一個比屏幕上看起來合適的銳化效果稍高一些的銳化值。

六:快速做出放射光線

新建畫布,然後用形狀工具畫出等邊距離的圖形。

然後執行:“濾鏡-扭曲-極座標”完成


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