Photoshop——製作一個哥德式烏鴉女巫的照片

Photoshop——製作一個哥特式烏鴉女巫的照片

一、製作背景

步驟1

1.1 打開PS,新建一個2000X1333像素、DPI72的文件

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1.2 然後將素材風景圖片拖到文件中來, 等比放大,選擇合適區域。

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將背景圖層複製一份 內容識別填充掉中間下方那個植株。

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步驟3

使用色相/飽和度【調整圖層】,把飽和度拉到-75.

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步驟4

使用曲線【調整圖層】,將整體圖像變暗, 然後用筆刷提高畫面中間的亮度【前景色為黑色,筆刷透明度為20】

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步驟5

將天空圖放到背景圖上上分。

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單擊“ 圖層”面板底部的第二個圖標,向該圖層添加蒙版。 溶圖開始,使用黑色筆刷將天空與草地融合。

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步驟6

使用曲線【調整圖層】,降低天空的亮度, 並在調整圖層的蒙版上用筆刷,將中間的透出來。

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步驟7

使用色相/飽和度【調整圖層】,降低飽和度到-94,再將兩個調整圖層剪切蒙版到天空圖層,背景就宣告製作完畢

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二、製作女巫圖像

步驟1

摳圖,摳出女巫後拖進文件

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步驟2

給女巫圖像建立一個圖層蒙版,然後用筆刷溶圖,將她的裙子能夠更好地和地面結合起來

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步驟3

新建一個空白圖層,剪切蒙版到女巫圖層上,用低透明度和低流量的筆刷去提亮軟化女巫臉上的皮膚【筆刷顏色:#e8cbbd】

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步驟4

新建圖層【CTRL+SHIFT+N】,圖層模式改為疊加 100%,並且勾選 填充疊加中性色

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選擇減淡與加深工具與中間色調範圍,曝光15%, 對女巫臉部、皮膚。身體進行細節修改調整

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步驟5

開始製作飛揚的袍子啦, 用多邊形套索工具選中女巫禮服的下半部, 用自由變換工具的變形來調整袍子的形狀

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使用圖層蒙版溶圖,使得袍子的過渡自然平滑,再修剪下底部邊緣以適應草地

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步驟6

複製袍子的一部分,放大, 且飛的更高

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步驟7

飛揚起來的袍子底部可能會有草根啥的, 用圖層蒙版或者填充內容識別工具去掉草根

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步驟8

新建一個圖層,使用中等硬度的筆刷來畫飛揚起來的髮絲。筆刷顏色:#2d1e1a

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步驟9

選擇女巫的相關圖層,編組,更改組模式為正常100%。 再添加色相/飽和度【調整圖層】, 將飽和度降至-21

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步驟10

再添加個照片濾鏡【加溫濾鏡 85】,顏色修改成#949e9c

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步驟11

添加曲線【調整圖層】, 降低亮度,並在蒙版中用柔軟的黑色筆刷減少對衣服、身體、臉部的細節效果

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三、製作女巫的角

步驟1

給鳥摳圖, 然後多邊形套索摳出左邊翅膀, 再變形成下圖所示

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步驟2

複製一個到右邊【右邊的有點短和歪斜】,使用圖層蒙版混合兩個翅膀和頭部的融合

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步驟3

把右邊翅膀加到頭的另一邊。 記住要稍微縮短一點,以適應頭部大小

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步驟4

兩個翅膀的圖層合併起來, 然後建立色相/飽和度【調整圖層】,飽和度降低到-82

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步驟5

使用曲線調整層來提亮翅膀的頂部。 翅膀的底部要比頂部更暗:

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步驟6

新建曲線【調整圖層】,拉高亮度, 並在蒙版中刷去底部。再新曲線【調整圖層】,降低亮度,並在蒙版中刷去頂部

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四、添加烏鴉

步驟1

打開一隻烏鴉的圖片, 摳出它,然後拖進了,使烏鴉頭部朝向女巫

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步驟2

使用曲線【調整圖層】來變暗烏鴉, 使用柔軟的黑色筆刷在圖層蒙版中減去頭部和翅膀的亮部

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步驟3

摳出第二張烏鴉,拖到飛揚的袍子上, 高斯模糊掉【高斯模糊6個像素】 ,再建曲線【調整圖層】

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步驟4

使其更暗,在蒙版中擦去黑色的翅膀, 以保持第二隻烏鴉的對比度和細節

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步驟5

第三隻烏鴉摳出來放到圖片左上角,高斯模糊六個像素點

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五、添加羽毛,給圖片製作景深感

步驟1

新建一個圖層,拉到最上面去。 重置前景色,加載素材包裡面的筆刷,選擇464的那個筆刷, 再按F5來設置筆刷

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步驟2

畫上一些羽毛,高斯模糊掉【3個像素點】,再新建一個圖層,再畫上一些羽毛,

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步驟3

高斯模糊掉【6個像素點】 改變模糊半徑有助於增加景深的感覺

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六、最終調整!

步驟1

新建漸變映射【調整圖層】置頂,選擇漸變顏色為#e10019和#00601b, 並將圖層透明度降低至20%。

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步驟2

新建一個純色【調整圖層】,顏色為#250806, 圖層模式改為排除

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步驟3

添加色彩平衡【調整圖層】,修改中間調和高光

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步驟4

添加一個加溫85的濾鏡,顏色修改為#5cb49e

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步驟5

添加一個曲線【調整圖層】,對RGB、紅、綠、藍都進行調整,改變整個場景的色彩和對比度

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