口袋妖怪:永遠的經典《皮卡丘》

精靈寶可夢 皮卡丘

口袋妖怪:永遠的經典《皮卡丘》

(日文︰ポケットモンスター ピカチュウ,英文︰Pokémon Yellow: Special Pikachu Edition)是為了配合精靈寶可夢電影上映和宣傳精靈寶可夢動畫而製作的特別版本的遊戲,慣稱黃版,遊戲內容為第一世代。因為很多細節取材自動畫版,有時也被稱為“動畫特別版”。此版本的成功也是與動畫一同掀起全球熱潮的主因之一。

2016年2月27日,任天堂在3DS上發佈了Virtual Console(Virtual Console)版本的《皮卡丘》,與之前的虛擬控制遊戲被視為舊作移植不同,此次《精靈寶可夢 皮卡丘》被視為“再發行版本”。另外也有發行實體紀念下載卡版本,包裝完全模仿舊GB時代的包裝,同時附帶GB版遊戲卡外觀磁貼和模仿舊版說明書各一個。另外,還對遊戲內容作了些許變動。同日也發售了與再發行版本遊戲同捆的2DS。

再發行版本外包裝

口袋妖怪:永遠的經典《皮卡丘》

與《紅/綠/藍》的不同

與《紅/綠/藍》相同,但是呼應動畫版而進行了一些非常大的改變。

主角和勁敵

赤紅的形象更改為動畫版的服裝搭配遊戲版的人物,但是背面形象沒有改變。

青綠進行了重繪,與動畫首作和設定形象都有所不同。

寶可夢

最初拿到的寶可夢為皮卡丘,而且會如動畫中一般跟在主角旁邊,並且無法進化。可以通過“心情模式”查看皮卡丘當前的狀況。

勁敵的寶可夢為伊布,會依遊戲中與主角對戰之記錄進化為不同形態。

主角在劇情中可以獲得妙娃種子、小火龍與傑尼龜,而且也仿照動畫版的劇情從特定的NPC中取得。

部分道館館主的寶可夢根據動畫版的出戰同行的寶可夢進行了變動,因此還出現了僅派一隻寶可夢出戰的情況。

寶可夢的繪圖參考了杉森建的設定和動畫版中的形象進行了重繪,比《紅/綠/藍》的形象更貼近設定稿。

無法遇到野生的皮卡丘,甚至原來在《紅/綠/藍》中使用皮卡丘的訓練家也全都不再使用皮卡丘,大木博士給主角的皮卡丘無法進化,只能通過與《紅/綠/藍》聯動才能獲得雷丘。

在《紅/綠/藍》叫出皮卡丘的時候,皮卡丘會從球裡面出來,但是《皮卡丘》的皮卡丘則是直接從旁邊跳出來。

劇情和角色

大部分劇情沒有變動,僅在部分地方添加了一些呼應動畫版的細節。

部分地方增加了一些代表初期動畫內出場人物的訓練家,他們所持的寶可夢也是動畫中的代表寶可夢。

火箭隊手下變成了武藏、小次郎和喵喵(喵喵作為出戰的寶可夢),並且比起《紅/綠/藍》戰鬥次數增加了。

寶可夢中心護士被修改為喬伊,遊戲中同時出現了君莎(對應傑尼龜劇情)。

系統

主頁面:親密度

《皮卡丘》針對皮卡丘設定了親密度系統,儘管非常初級且只針對皮卡丘一隻寶可夢,但成為了之後的親密度系統的雛形。

電池壽命

與大多數GB遊戲相同,第一世代遊戲使用SRAM(靜態隨機存取記憶體)保存記錄,需要保證遊戲卡內的電池(CR2025紐扣型焊腳電池)有足夠的電壓,官方附帶說明聲稱電池不可充電,必須付費更換(已停止服務),但存在相當一部分時間超過20年的遊戲卡內部電池擁有3.0V左右的電壓,無須更換電池,原因不明,民間稱遊戲卡存在充電機制,但官方並未確認也無闢謠。

電池耗盡後遊戲雖然可以正常運行並可在運行時存儲記錄,但斷電後記錄就會丟失,更換電池需要將焊腳電池拆卸並將新電池重新焊接(有部分玩家採用切割掉原有電池後在引腳上用膠貼粘接新電池,或者直接加裝電池座的方法,但存在風險,而且容易造成接觸不良而清除記錄),並且在更換電池時,記錄會被消去,如需保留記錄,只能在加電的狀態下更換電池,或者在更換前使用第三方的設備提取備份記錄。

兼容性與聯動

SFC

《紅/綠/藍/皮卡丘》戰版支持SFC的Super Game Boy和Super Game Boy2外設,可以在SFC上玩《紅/綠/藍/皮卡丘》遊戲,且有對應的特別外框。並且根據遊戲版本不同,擁有不同的彩色配色。

GBC

《皮卡丘》支持在任天堂Game Boy Color上兼容運行,但是相對其他第一世代遊戲,《皮卡丘》針對GBC進行了色彩優化。

日版的《皮卡丘》與GBC先後發售,因此默認使用了GBC的紅黃色調的調色盤,但是顏色是單色。

海外版本的《皮卡丘》因在GBC上市1-2年後發售,所以針對GBC進行了一些優化,調色盤色彩更加多樣,部分寶可夢擁有類似於第二世代的顏色,但是髮色效果仍遜於大部分GBC遊戲。

GBA

《紅/綠/藍/皮卡丘》支持在Game Boy Advance上兼容運行,效果與GBC相同。

與第二世代聯動

第一世代與第二世代聯動的方式為時間膠囊,且可以互傳寶可夢。

寶可夢在第二世代學習到第二世代新增的招式時,將不能傳到第一世代遊戲。

但是由於兩個世代有些許差異,可能會造成一些錯誤。

傳輸錯誤

主頁面:遊戲漏洞(第二世代)#與第一世代通信後出現的錯誤

與競技場系列聯動

競技場、競技場2可以通過64GB轉換器,將《紅/綠/藍/皮卡丘》遊戲卡插入外設內,讀取遊戲卡內容。

可以使用遊戲卡內的寶可夢,也可以利用競技場的GB塔進行《紅/綠/藍/皮卡丘》遊戲,而且可以在2個手柄上插入2張《紅/綠/藍/皮卡丘》遊戲卡進行對戰。

與GB打印機聯動

《皮卡丘》支持與GB打印機聯動,利用熱敏紙打印寶可夢圖鑑、同行的寶可夢、盒子中的寶可夢列表、圖鑑完成證明書和“皮卡丘的沙灘”小遊戲的高分紀錄。

音樂

主頁面:GB寶可夢的聲音完全收錄遊戲CD

遊戲流程

主頁面:附錄:精靈寶可夢 紅/綠/藍/皮卡丘流程

無法取得的寶可夢

以下寶可夢無法在此版本中取得。

口袋妖怪:永遠的經典《皮卡丘》

再發行版變更

3DS的X鍵與第四世代後遊戲一樣可以打開菜單(等同於START鍵),Y鍵卻不等同於SELECT鍵。

支持無線聯機功能,可以利用本地無線連接與其他再發行版交換或對戰。

能夠與寶可夢虛擬銀行聯動,把寶可夢傳輸到《太陽/月亮》。

無法與競技場、競技場2聯動。

無法與GB打印機聯動。

一些頻繁閃爍的招式動畫進行了調整,包括暴風雪、泡沫光線、食夢、念力、大爆炸、斷頭鉗、破壞光線、百萬噸重踢、百萬噸重拳、精神強念、反射壁、巖崩、自爆、蘑菇孢子、十萬伏特。

因為海外版再發行版使用的是GBC彩色模式,所以迷唇姐的顏色從原始版本的黑色變成了和現在的新設計一樣的紫色。日版再發行版因為是黑白模式,所以沒有更改。

因為無法與競技場系列聯動,官方也沒有相應的配信,所以無法獲得會衝浪的皮卡丘。因此小遊戲“皮卡丘的沙灘”不再要求攜帶學會衝浪的皮卡丘,普通的皮卡丘就可以進行遊玩了。

細節

《精靈寶可夢 皮卡丘》是唯一一款由動畫改編為遊戲的《精靈寶可夢》系列作品,其基本的遊戲框架依然是《紅/綠/藍》的基礎上加以部分修改,增加呼應動畫版的細節。

《皮卡丘》是第一款最初拿到的寶可夢不是草、火、水三屬性之內,也是所有封面寶可夢中種族值最低的《精靈寶可夢》系列遊戲。

與其它《精靈寶可夢》系列遊戲有較大不同,在《皮卡丘》的遊戲開頭動畫為皮卡丘嬉戲的場景。

《皮卡丘》是第一個出現動畫內大谷育江配音的皮卡丘叫聲的《精靈寶可夢》系列遊戲,但在遊戲內圖鑑內的皮卡丘仍然使用和《紅/綠/藍》一樣的叫聲,由於機能限制,在大谷育江配音播放時,遊戲會有明顯的拖慢。


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