口袋妖怪:新的突破《綠寶石》

精靈寶可夢 綠寶石

口袋妖怪:新的突破《綠寶石》

(日文︰ポケットモンスター エメラルド,英文︰Pokémon Emerald Version)是第三世代中的第五部,也是第三世代的最後一部《精靈寶可夢》系列遊戲。

在2005年,它是北美銷量第二高的電子遊戲。它也是Game Boy Advance上銷量第三的遊戲,僅低於《紅寶石/藍寶石》與《火紅/葉綠》。《綠寶石》是任天堂Game Boy系列掌機上的最後一款《精靈寶可夢》系列遊戲。

與《紅寶石/藍寶石》的不同

系統

全國圖鑑不需要通信即可獲得。

由於源代碼使用《火紅/葉綠》修改,因此遊戲的繪圖和建築與《紅寶石/藍寶石》有些許差異。

《綠寶石》包含《火紅/葉綠》的所有道具數據,以防止出現《紅寶石/藍寶石》因無《火紅/葉綠》新增道具而引發崩潰的問題。

增加同《火紅/葉綠》一樣的無線聯機功能,以及無線聯機遊戲的遊戲角。

所有的寶可夢都有了動畫。

可以與所有道館館主再戰,且可以進行雙打對戰。

劇情

原作中由豪力幫助玩家搬家的情節修改為過動猿幫助玩家搬家。

熔岩隊與海洋隊都變為了邪惡組織,海洋隊的主基地還在《藍寶石》的原址,而熔岩隊則搬到了凹凸山道。還增加了綠嶺宇宙中心的劇情。

遊戲中盤至終盤劇情幾乎完全修改,部分地點也隨著劇情進行了修改,增加了許多劇情,如:固拉多與蓋歐卡對決,以及烈空坐制止災難的劇情,並且出現了過場動畫。

固拉多與蓋歐卡的捕獲地點變為隨機變化的兩個洞窟,等級提升,並且只能在主線任務結束後捕捉。

原本在登入名人堂後才能遇到的烈空坐變為了劇情必須遇到。

在完成豐緣圖鑑後,可以從小田卷博士處獲得菊草葉、火球鼠、小鋸鱷(三選一)。

地圖

道館迷宮重新設計。部分地點場景改變了配色。如:流星瀑布。

將前作的對戰塔擴大為新的對戰開拓區。

除了水靜市的華麗大賽會場,綠蔭鎮、凱那市和秋葉鎮的會場都被對戰帳篷取代。

新增加與《火紅/葉綠》一致的肚臍巖、誕生之島、邊境的小島三個地點,這三個地點都是用來捕獲傳說的寶可夢的地點。

永恆的寶可夢的捕捉謎題變化,但是捕捉地點不變。

覺醒祠堂不再是捕捉傳說的寶可夢的地點,而是一個只能隨劇情進入一次的地方。

由於劇情緣故天空之柱首次進入時被簡化,但是第二次進入的難度與《紅寶石/藍寶石》一致。

111號道路上的化石被放進了幻影之塔,仍然為二選一,但是另一塊會在沙漠的地下道出現。

在各地遊走的無限寶可夢變為隨玩家選擇的喜愛顏色決定,另一隻則仍然位於南方孤島。

在得到全國圖鑑後,可以前往擴大區域面積的狩獵地帶。

角色

改變了小遙和祐樹的衣著。

將寶可夢聯盟冠軍由大吾替換為前水屬性道館館主米可利,冠軍的房間的顏色將紫色變更為了藍色,而水屬性道館館主則替換為米可利的老師亞當。

前寶可夢聯盟冠軍大吾在主角成為新一屆冠軍後出現在流星瀑布深處,主角可以挑戰一次。

無法獲得的寶可夢

以下豐緣圖鑑中的寶可夢不能從遊戲中直接獲得,必須與其他版本遊戲聯機交換。

無法獲得的寶可夢

口袋妖怪:新的突破《綠寶石》

除部分GBA遊戲外,大部分GBA遊戲使用EPROM(可擦除可規劃式唯讀記憶體)或FLASH(編碼型快閃記憶體)存儲,《紅寶石/藍寶石/綠寶石》使用512K FLASH並同時保存雙份報告以防報告損毀,遊戲存檔本身不需要供電,但遊戲卡內存在時鐘晶振電路則需要電池驅動,原配電池為Maxell-CR1616T焊腳式電池(不可充電),這也使得《紅寶石/藍寶石/綠寶石》成為了極少數遊戲卡帶有電池的GBA遊戲。

原配電池可保證時鐘運轉大約10年,少數個例可以達到15年左右。

電池電量低下時,時鐘行走將會忽快忽慢,電池電量耗盡之後,時鐘就會失效,大部分遊戲中需要時間運轉的要素都不可使用(如:樹果將不再生長),遊戲在啟動時會有電量耗盡的提示,更換電池需要將焊腳電池拆卸並將新電池重新焊接(有部分玩家採用切割掉原有電池後在引腳上用膠貼粘接新電池,或者直接加裝電池座的方法,但存在風險),更換電池後,提示消失,即可繼續使用時鐘。

日本任天堂曾有付費寄送更換電池維修的服務,但是僅限日本本土,已於2016年9月停止服務。

GBA遊戲卡可適用CR1616、CR2016引腳電池和CR1616貼片式電池座。

目前幾乎所有已啟動的遊戲卡都已經面臨原配電池耗盡的問題,只能採用更換電池來解決,而更換電池後會導致遊戲卡內的時鐘電路的各項數據重置,還會觸發新電池漏洞,如果不使用非官方的手段進行修復,遊戲內的週期性事件會凍結,持續時間為遊戲開始至電池耗盡所經過的時間長度。

兼容性與聯動

NDS

《紅寶石/藍寶石/綠寶石》、《火紅/葉綠》支持在NDS和NDSL運行,但是不能使用通信功能,同時可以與第四世代遊戲聯動。

DSi由於沒有GBA卡槽,所以無法運行。

與第四世代聯動

第四世代遊戲可以在獲得全國圖鑑之後從第三世代的遊戲中傳送寶可夢到第四世代遊戲中。在遊戲卡在DS插槽中時,將GBA遊戲卡插入任天堂DS機器裡的GBA插 槽中,隨後第四世代遊戲中的主角來到夥伴公園,即可從第三世代傳送寶可夢。

學會第三世代秘傳學習器招式的寶可夢不能從第三世代傳送過來。如果想要傳送,必須先尋求水靜市招式遺忘爺爺的幫助。

DSi沒有GBA卡槽,無法聯動。

NGC

《紅寶石/藍寶石/綠寶石》、《火紅/葉綠》支持在NGC上的外設Game Boy Player運行。

與競技場系列聯動

使用NGC TO GBA聯機線鏈接GBA與NGC之後,在圓形競技場或XD 暗之旋風 黑暗洛奇亞中選擇連接,即可進行聯動。

可以進行兩臺GBA的第三世代遊戲對戰,也可以將競技場中獲得的道具和淨化的寶可夢以神秘禮物形式回傳。

與寶可夢整理箱聯動

使用NGC TO GBA聯機線鏈接GBA與NGC。

保管箱

寶可夢整理箱 紅寶石&藍寶石點選ボケモンポックスへいく後,請先將《紅寶石/藍寶石/綠寶石》的人物移動到寶可夢中心的交換櫃檯前,直到GBA屏幕出現寶可夢整理箱 紅寶石&藍寶石的LOGO。之後就可以進行寶可夢存儲。

流程

音樂

《綠寶石》沒有獨立推出超級音樂完全收錄光碟,《綠寶石》的增加音樂直至推出《黑2/白2》超級音樂完全收錄後,才收錄在其中。

細節

《綠寶石》為第一個可以在獲得對應徽章後能再次與道館館主對戰的版本。

《綠寶石》是第一個出現過場動畫的主系列遊戲。

《綠寶石》也是第一個可以單機獲得其他世代最初拿到的寶可夢的版本。

《綠寶石》雖然是《紅寶石/藍寶石》的資料片,但是遊戲系統部分採用了《火紅/葉綠》修改後的系統,因此圖像部分反而和《紅寶石/藍寶石》有所差異。

肚臍巖和誕生之島在《火紅/葉綠》中顯示位於七之島,而在《綠寶石》中在這兩個地方打開地圖依然會顯示豐緣地區的地圖,但不會顯示在豐緣地區的任何一處。

《綠寶石》有切換晝夜的設定,但遊戲內景觀沒有晝夜畫面的區別,時鐘系統內部有星期系統但遊戲內卻無法查看,晝夜劃分也不是以真實的時間段來設定。


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