哪款遊戲啓蒙了你,爲你打開新世界的大門?

說起啟蒙遊戲,大多數八九十年代的玩家其實都是從紅白機或者其兼容機小霸王開始自己的遊戲生涯,但時隔多年,如果非讓大家回憶自己第一款接觸的遊戲,也是一件比較困難的事情。不過,在我們漫長的遊戲生涯中,總有一些遊戲讓我們難以忘卻,讓我們開始真正愛上了遊戲。你過去的人生裡,有沒有這樣一款遊戲呢?

魂鬥羅

來自日本KONAMI的《魂鬥羅》應該是很多玩家童年裡最具代表性的遊戲之一,與其地位相匹配的應該還有《坦克大戰》、《超級馬里奧》、《赤色要塞》以及《影子傳說》等等。在那個娛樂方式相對匱乏的年代裡,這些畫面簡單粗糙的八位機遊戲曾經帶給無數玩家最本真的樂趣。

哪款遊戲啟蒙了你,為你打開新世界的大門?

仙劍奇俠傳

雖然中國遊戲行業的發展一度落後於日本和歐美,但經過一段時間的摸索和錘鍊後,我們也擁有了自己的國民級遊戲,那就是“仙劍”。在私人電腦剛剛在國內開始普及的時候,這款經典RPG生逢其時,其故事、人物、音樂等等全部深入人心,成為今後二十多年時間裡,一代人心中不朽的經典。

哪款遊戲啟蒙了你,為你打開新世界的大門?

紅色警戒

雖然幾乎已經被忘卻,但不可否認的是“紅警”是無數人在即時戰略領域的啟蒙遊戲,雖然至今已經沒有多少人知道Westwood工作室,但其實在《帝國時代》和《魔獸爭霸》之前,很多人對於RTS的認知是《紅色警戒》甚至是《沙丘魔堡》。

哪款遊戲啟蒙了你,為你打開新世界的大門?

霸王的大陸

在單機時代,我們一度認為日本光榮的《三國志》和宇峻奧汀的《三國群英傳》代表了三國題材策略遊戲乃至是SLG的兩個不同理念。但相信很多東方SLG的愛好者,是從南夢宮的《三國志之霸王的大陸》開始自己逐鹿中原的歷程,如果官方能夠一直對這個系列進行深耕的話,或許光榮的《三國志》系列也不會那麼輕易成為SLG霸主。

哪款遊戲啟蒙了你,為你打開新世界的大門?

暗黑破壞神

作為暴雪的看家品牌之一,Diablo的大名可謂無人不知無人不曉,在遙遠的20世紀90年代,國人還沒法大量接觸西方的優秀RPG,而《暗黑破壞神》就幾乎是那個年代裡所有人對於西方RPG的全部認知。

哪款遊戲啟蒙了你,為你打開新世界的大門?


分享到:


相關文章: