在魔獸爭霸3的常規比賽地圖中,每個英雄都擁有四個技能,每個種族有四個英雄,加上中立英雄一共有24個,很多人可能會說,24個英雄真的不多,但說實話,能夠讓24個英雄的技能完全不重複,在當時來看是非常困難的事情,而且不僅每個英雄都有技能,有些單位也是有技能的,各種各樣的被動技能和主動技能,加起來絕對有好幾百種,那麼這些技能絕對有客觀意識的“強”與“弱”,每個人的看法也都是不一樣的,但是在遊戲中,真正厲害的技能,而且還是暴雪原創的技能,基本都只存在於戰役之中!
首先,第一個非常強力的技能就是死亡一指了,這個技能在戰役中屬於阿克蒙德和基爾加丹,這個技能原本是非常強力的技能,不過在很多的玩家自制地圖中被平衡性的改動了,這個技能可以直接造成500點傷害,而且冷卻時間只有15秒,這個技能強力的地方在於不消耗任何魔法值,只要冷卻時間好了就可以用,但是原生態的技能不可以對英雄使用,只能對單位和建築,不過在對付建築的時候相當厲害,不過除了兩個非常厲害的角色會使用這個技能之外,還有一些裝備可以用死亡一指這個技能,比如獸王戰役中可以獲得的死亡領主頭盔。
其次,第二個非常強力的技能還是屬於基爾加丹和阿克蒙德的,這兩個技能才是真正無敵的技能,那就是混亂之雨,這個技能的範圍非常大,可以召喚數個地獄火,恐懼魔王、惡魔岩石和地獄火戰車一次只能召喚一個,而這個技能一次能召喚五個,不過地獄火是在範圍內隨機降落的,於是不一定能夠砸到敵人,而且在地獄火降落完畢之前需要持續施法,最厲害的還是這些地獄火不僅數量多,質量也和普通的地獄火一樣,具有非常強力的混亂攻擊,同時魔法免疫,冷卻時間要比持續時間短很多,最多可以有兩波地獄火存在,著實厲害!
第三個技能是魔法免疫,這個技能其實在常規比賽地圖中也有單位擁有,但是絕不可能給予英雄,雖然有的英雄也可以通過技能進入魔免的狀態,比如山丘之王的大招、劍聖的劍刃風暴等,但是永久的魔免要比想象中恐怖很多,比如地獄火、黑鳥、魔法破壞者、小鹿等單位都有永久的魔免,但是這些單位的戰鬥力都沒有那麼的恐怖,若是一個戰鬥力相當恐怖的單位獲得了這個技能,是相當厲害的,比如牛頭人、冰霜巨龍,當然,在比賽地圖中,有的半人猛獁、花崗岩傀儡是屬於單位強力,也會永久魔免的單位,他們的怪點也是相當的難練!
那麼其實,在玩家自制的地圖中,相信很多小夥伴也都見過那些非常強力的技能,還有一些玩家自制的技能非常酷炫,傷害非常的恐怖,或是有意思,不過在暴雪官方製作的技能中,我覺得以上三個就是最厲害的技能了,不過也僅僅是在戰鬥中,如果說是戰術性的話,像是飛艇的載人技能、大法師的群體傳送、娜迦單位的潛水技能,都是相當具有戰術性的技能,而且在戰役中,有的單位技能也是相當的恐怖,取代薩滿的紅皮的獸人巫師會使用“霹靂閃電”,也就是小火球,如果普通地圖可以量產,能把對手的英雄控到死啊!那麼你還覺得戰役中哪些技能很恐怖呢?
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