股價飛漲的騰訊突然跌了,馬化騰不再是首富,是否應該高興?

今天,“騰訊股價跌出400,馬化騰不再是首富”的新聞刷爆了網絡,真實鐵打的首富,流水的二馬,反正都做過了,也就不再計較了,來聊聊這次股價跌了的一些思考。

1.短視頻產品捲土重來

4月,朋友圈流傳騰訊將砸30億元補貼,真正意義上覆活短視頻項目“微視”,此時,正直火山小視頻,快手等市場強勁對手遭遇嚴厲監管,而抖音的強勁,則給了騰訊一個非常強勢的信號:機會來了!!這次的回來佔據了不少的優勢,4G網絡的普及和成熟,今年流量資費的下調,QQ月活7.83億,微信月活9.89億的用戶基數讓騰訊有了良好的時機;在2018年4-8月投入30億補貼;檔位分1500元/條、500元/條、140元/條,每個賬號每月最高30條;內容調性走高逼格有審美情趣路線,

一天一條的優質內容補貼方法,讓UGC搬運優質內容可以穩住從社交軟件導入的用戶。優質內容,流量紅利,優勢地利;抖音關掉直播,火山視頻關掉“同城頻道”,甚至今日頭條APP都被暫停下載三週,完美人和;

股價飛漲的騰訊突然跌了,馬化騰不再是首富,是否應該高興?

2.粘性產品投資成功

QQ、微信分別作為騰訊的根基和王牌儲存著中國最大的流量, 擁有天然的優勢;在衣食住行玩爽,騰訊通過投資,以及與600家企業產生了關聯,近幾年,隨著用戶紅利消失,QQ和微信的增長以及是瓶頸,要轉為存量業務思維,還有騰訊最近投資的快手、趣頭條,都是中國互聯網用戶價值一直沒被關注或者深挖的那一群人,在師徒體系,金幣換金錢的強刺激下,讓這批用戶活躍起來,使這些產品產生高粘性,可以激活新流量。

3.VR成未來的虛擬重點

斯皮爾伯格導演的《頭號玩家》,講述2024年人們沉迷VR世界“綠洲”的故事。綠洲世界裡有“彩蛋獵人與遊戲公司IOI的競爭,遊戲電影動漫集合的梗,不同時代流行元素的摩擦火花,成長與破滅,金錢權力與自由”,這所有的一切都讓人著迷。

股價飛漲的騰訊突然跌了,馬化騰不再是首富,是否應該高興?

2015年5月,騰訊VR遊戲《獵影計劃》正式發佈,並登陸Viveport Arcade線下體驗店系統;

2015年12月,騰訊8000多萬元領投旅遊VR公司贊那度;

2015年12月,騰訊公佈Tencent VR SDK及開發者支持計劃;

2016年6月,騰訊參股了擁有世界級的技術團隊的AR公司Meta;

2016年9月,騰訊宣佈向所有合作伙伴開放平臺和接口,為VR開發者提供完整的生態支持;

2017年8月,騰訊以1770萬英鎊(折1.5億RMB)佔股9%的天價,投資了英國Frontier公司正開發的VR太空冒險遊戲《EliteDangerous》;

2017年8月,騰訊繼續在英國買買買,投資英國VR遊戲開發商Milky Tea

VR火了多年,雖然市場見不到強勁產品,但是,通過這些的電影,依然又一次激發了用戶對VR的熱情,VR需要內容與互動,互動是社交,這是騰訊擅長的。

有人,有錢,有未來,按照目前的推斷,騰訊當前的股價跌 ,馬化騰反而應該高興,這次跌了,接下里也就不用擔心業務起來,利潤增加造成市場不解而引起的市值迷惑。


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