《戰神4》的身臨其境模式可使你獲得最佳遊戲體驗,不信你試試!

玩《戰神4》最舒服的方式就是移除所有HUD!

《戰神4》毫無疑問是一款值得任何遊戲玩家嘗試的現象級遊戲。不過相信有興趣閱讀本文的讀者就算沒有開始遊玩這款遊戲,至少也是對它感興趣的。但如果你想真正感受遊戲中北歐大陸的壯美以及它那精彩絕倫的刺激戰鬥,那就應該考慮開啟身臨其境模式。

你可以在遊戲的設置菜單中切換遊戲的普通身臨其境模式。《戰神4》即便是在普通模式下,HUD本來也不算多,這其實是好事,因為這麼做能增加玩家的代入感。而身臨其境模式更是會移除遊戲所剩不多的HUD,在開啟身臨其境模式遊玩了遊戲的後半部分後,我得說:這才是真正的《戰神4》體驗。

《戰神4》的身臨其境模式可使你獲得最佳遊戲體驗,不信你試試!

沒有HUD乍聽上去的確很嚇人。但你不用害怕!我寫下這篇文章的目的就是為了說服大家在身臨其境模式下游玩本作完全是可行的,少了HUD你一樣能玩的很開心。

首先大家肯定想問,為什麼要開啟身臨其境模式?這麼做的意義何在?從技術層面講,《戰神4》的畫面是非常優秀的。而身臨其境模式會去除屏幕上的所有HUD,讓你能更為全面地感受周遭環境的美麗、角色建模的精緻以及遊戲的一鏡到底視角有多麼令人歎服。

但身臨其境模式帶來的益處可不只是畫面方面的,由於沒有HUD,你會不自覺地更注重周圍環境,也因此在探索時會更容易注意到有價值的物品。你會更為留意環境的細節,幾乎不可能錯過收集物。你能更輕鬆地發現有意設計的很顯眼的物品,比如奧丁的渡鴉。你也不會忽略分支路線,不會漏過一個可敲碎的木箱或罐頭,因為你的全部注意力都能集中在這個世界,而非羅盤或屏幕的提示上。

《戰神4》的身臨其境模式可使你獲得最佳遊戲體驗,不信你試試!

不過最重要的是,身臨其境模式能迫使你改善戰鬥技巧。在動作遊戲中,時刻留意敵人和自己的血條、提示敵人位置的圖標以及自己技能的冷卻時間是很合理也很重要的策略。但這麼做會讓你從與敵人的對抗中分心,無法發揮出自己的全部潛力。

身臨其境模式讓你全神貫注在戰鬥中,讓你使出渾身解數擊敗敵人。你必須盾反或閃過敵人的所有攻擊,充分利用敵人露出的破綻。如果你像我一樣不太擅長動作遊戲,那在奎託斯生命全滿時肯定會略為馬虎大意,懶得使出全力。但能使出全力為什麼不使?畢竟,身為人父的你必須給阿特柔斯立下一個好榜樣。你面對的敵人是不是比你強大的紫色敵人?在身臨其境模式下,你既無從得知這點,也無需在乎這點。只要你能擊敗他,就無所謂他強大與否。不要被自我懷疑束縛了!

當然,如果這是你的一週目,那我還是推薦你在前幾個小時的遊戲時間內開啟默認HUD,掌握遊戲的基礎機制,尤其是瞭解眩暈機制。等你抵達九界之濱,就差不多可以開啟身臨其境模式,完全沉浸在遊戲宏大的世界中了。

《戰神4》的身臨其境模式可使你獲得最佳遊戲體驗,不信你試試!

不過,如果你還是失去了HUD後會無所適從,那我建議你利用《戰神4》的HUD自定義功能,關閉自己不需要的HUD,保留需要的HUD。更方便的是,你還可以將部分HUD選項綁定至PS4手柄的觸摸板上。也就是說你可以把HUD全部關閉,但只要輕觸PS4手柄的觸摸板,就能調出自己需要的HUD。如果你覺得身臨其境模式過於困難或不太好適應,就可以利用這個功能,我猜你們很多人都沒意識到這個功能的存在吧!

那麼,失去了HUD的你又如何在戰鬥時獲取必要的情報呢?不必擔心,《戰神4》內設了許多提示機制,讓你在身臨其境下也能獲取戰鬥情報,做出正確的判斷。而且這些提示都非常明顯,下面就讓我來為大家歸納一下這些提示吧。

注意敵人的攻擊提示環!如果敵人在攻擊時閃現的是黃色圓環,這就說明這次攻擊能夠破盾,但如果你在最後一刻開盾,就能盾反這次攻擊。如果敵人在攻擊時閃現的是紅色圓環,這就說明你無法用盾牌抵禦住這次攻擊,這時你就應該閃避或讓阿特柔斯打斷敵人的攻擊。遊戲的教程也會介紹這兩種機制。

《戰神4》的身臨其境模式可使你獲得最佳遊戲體驗,不信你試試!

如果你在用拳頭痛揍敵人,注意他們會不會發出閃光的紅色圓環,一旦這個圓環出現,你就可以對敵人施展處決。雖然看不到你對一名敵人積累的眩暈值多少有點不方面,尤其是那些能快速清空眩暈值的原民。但只要你持續用拳頭攻擊一名敵人,始終保持對他的壓力,打到一定階段還是可以觸發處決的。

如果屏幕開始閃現紅色,這就說明你的生命值較低。這也是比較明顯的提示。不過就算你沒空留意這點,阿特柔斯也會在你生命值不多時提醒你。如果奎託斯的身上覆蓋了冰霜,這就說明你中了霜凍效果,移動速度也會因此減慢。毒液和觸電效果的提示也很明顯——能直接通過奎託斯身上的顏色分辨。你無須查看HUD就能知道自己中毒了!

你也不需要盯著敵人方位提示環看就能知道他們打算從你的死角偷襲你,因為阿特柔斯會在他們偷襲前的一瞬間大吼:“小心背後!”或“右邊有人投火!”因此你在聽到他的提醒後立刻閃避就能閃掉大部分偷襲了。

《戰神4》的身臨其境模式可使你獲得最佳遊戲體驗,不信你試試!

這下你明白了吧?你在戰鬥中需要的情報都可以通過明顯的遊戲內設提示獲得。等你掌握遊戲的戰鬥系統,就已經不自覺地在留意這些提示了。我相信大家還有其他問題,比如:看不到生命值怎麼知道什麼時候該用治療道具?確實,一般來說,如果你滿血看到治療晶石,肯定會把它們留到生命值不多後再用,當你發現自己的屏幕開始閃現紅光,阿特柔斯在朝你大吼大叫時,就差不多可以去踩幾顆治療晶石了。

好了,你們還記得我說過身臨其境模式能讓你在戰鬥時更為全神貫注嗎。所以總的來說,你被命中的幾率也會降低,這就意味著你也不需要那麼多治療晶石,而且老練的玩家也能算得出自己挨多少下會進入紅血狀態。在這個模式中,生命值不再是一個直白的數值,而更像是一種直覺。比如說,如果我在戰鬥時被亡靈戰士擊中了三四次,那就基本可以確定一顆治療晶石就能把我回到滿血狀態。戰鬥結束後,你肯定是會搜刮散落在戰場的資源,一般來說搜刮完以後你都能回覆到滿血狀態。實在不確定的話輕觸觸摸板調出HUD就是。

至於符文武器和護身符的冷卻以及阿特柔斯的能力就更加容易留意了。當符文能力冷卻完畢時,會從屏幕的左側或右側(原來的HUD位置)發出一聲輕響。而當阿特柔斯的箭矢補充完畢後,他也會說:“我準備好了!”或“告訴我什麼時候出手!”話雖這麼說,你還是可以在心裡計算能力的冷卻時間(大部分都在30-90秒之間),大致推算出什麼時候可以再次使用能力。我個人是覺得在身臨其境模式下計算能力的冷卻時間要比盯著HUD看有趣得多,因為我必須找出最適合使用能力的情景,而不是在看到能力冷卻完畢後直接浪費掉它。

《戰神4》的身臨其境模式可使你獲得最佳遊戲體驗,不信你試試!

個人認為,身臨其境模式戰鬥最困難的部分就是難以分辨斯巴達之怒什麼時候準備就緒。我一般只會在boss戰或對付大批小怪的時候激活斯巴達之怒,所以基本不會浪費這個大招。但如果你喜歡槽一滿就開啟斯巴達之怒,那還是最好將這一HUD綁定到觸摸板上。

最後就是羅盤了。《戰神4》的開放區域路線繁多,所以你無須一直盯著目標指示看,稍微逛逛就能找到正確的道路。調出主菜單看一眼世界地圖,然後大致留意一下前進的方向和下一個主線目標或支線目標的位置,然後朝那個大致方向前進即可,遊戲世界中有大量明顯的環境提示和大型路標,所以你不必擔心迷路。

好吧,那在旅途中撿到的戰利品呢?在身臨其境模式中,你獲得的大部分戰利品都不會觸發彈窗。但你也無需緊張,因為這些戰利品無非是銀片、經驗加成道具或裝備升級素材,都是些你不會缺的東西!

《戰神4》的身臨其境模式可使你獲得最佳遊戲體驗,不信你試試!

而且說實話,反正真到了該升級武器的時候,你跑去鐵匠鋪打開升級頁面,手裡有多少升級素材那也是一目瞭然的。如果你集齊了需要的銀片和升級素材,那自然最好!沒有集齊,大不了下次見唄!在身臨其境模式下,你幾乎不會錯過任何可撿拾的戰利品,所以也不會欠缺升級素材,如果你沒法升級,那隻能說明素材就是不夠用,而不是沒找齊。

找到重要道具,如符文,稀有、傳奇或史詩裝備,傳奇素材以及提升生命值或憤怒值上限的道具,還是會有彈窗跳出,因為這些道具的重要性不言而喻。傳說和怪物條目提示的出現時機也很明確,基本上讓阿特柔斯解讀完符文碑或碰上只新怪,主菜單裡就會出現新的條目了。

《戰神4》的身臨其境模式可使你獲得最佳遊戲體驗,不信你試試!

遺憾的是,戰利品和傳說的跳出提示都無法單獨綁定至觸摸板菜單。所以特別熱衷於研究遊戲背景故事的玩家可能不太適合身臨其境模式,至於戰利品提示,說真的,撿到點銀片也不至於讓人那麼興奮吧。

總而言之,《戰神4》的身臨其境模式不僅不會妨礙你享受這款大作,反而進一步增加你的代入感。我強烈推薦所有玩家都在這個模式下游玩本作,只有開啟身臨其境模式,你才能真正感受到環境設計之精巧,戰鬥系統之完善以及遊戲總體完成度之高。希望本文能成功說服大家開啟身臨其境模式。相信我,這才是最佳的《戰神4》體驗方式!


分享到:


相關文章: