Photoshop——制作一个哥特式乌鸦女巫的照片

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一、制作背景

步骤1

1.1 打开PS,新建一个2000X1333像素、DPI72的文件

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1.2 然后将素材风景图片拖到文件中来, 等比放大,选择合适区域。

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将背景图层复制一份 内容识别填充掉中间下方那个植株。

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步骤3

使用色相/饱和度【调整图层】,把饱和度拉到-75.

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步骤4

使用曲线【调整图层】,将整体图像变暗, 然后用笔刷提高画面中间的亮度【前景色为黑色,笔刷透明度为20】

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步骤5

将天空图放到背景图上上分。

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单击“ 图层”面板底部的第二个图标,向该图层添加蒙版。 溶图开始,使用黑色笔刷将天空与草地融合。

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步骤6

使用曲线【调整图层】,降低天空的亮度, 并在调整图层的蒙版上用笔刷,将中间的透出来。

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步骤7

使用色相/饱和度【调整图层】,降低饱和度到-94,再将两个调整图层剪切蒙版到天空图层,背景就宣告制作完毕

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二、制作女巫图像

步骤1

抠图,抠出女巫后拖进文件

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步骤2

给女巫图像建立一个图层蒙版,然后用笔刷溶图,将她的裙子能够更好地和地面结合起来

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步骤3

新建一个空白图层,剪切蒙版到女巫图层上,用低透明度和低流量的笔刷去提亮软化女巫脸上的皮肤【笔刷颜色:#e8cbbd】

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步骤4

新建图层【CTRL+SHIFT+N】,图层模式改为叠加 100%,并且勾选 填充叠加中性色

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选择减淡与加深工具与中间色调范围,曝光15%, 对女巫脸部、皮肤。身体进行细节修改调整

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步骤5

开始制作飞扬的袍子啦, 用多边形套索工具选中女巫礼服的下半部, 用自由变换工具的变形来调整袍子的形状

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使用图层蒙版溶图,使得袍子的过渡自然平滑,再修剪下底部边缘以适应草地

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步骤6

复制袍子的一部分,放大, 且飞的更高

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步骤7

飞扬起来的袍子底部可能会有草根啥的, 用图层蒙版或者填充内容识别工具去掉草根

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步骤8

新建一个图层,使用中等硬度的笔刷来画飞扬起来的发丝。笔刷颜色:#2d1e1a

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步骤9

选择女巫的相关图层,编组,更改组模式为正常100%。 再添加色相/饱和度【调整图层】, 将饱和度降至-21

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步骤10

再添加个照片滤镜【加温滤镜 85】,颜色修改成#949e9c

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步骤11

添加曲线【调整图层】, 降低亮度,并在蒙版中用柔软的黑色笔刷减少对衣服、身体、脸部的细节效果

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三、制作女巫的角

步骤1

给鸟抠图, 然后多边形套索抠出左边翅膀, 再变形成下图所示

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步骤2

复制一个到右边【右边的有点短和歪斜】,使用图层蒙版混合两个翅膀和头部的融合

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步骤3

把右边翅膀加到头的另一边。 记住要稍微缩短一点,以适应头部大小

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步骤4

两个翅膀的图层合并起来, 然后建立色相/饱和度【调整图层】,饱和度降低到-82

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步骤5

使用曲线调整层来提亮翅膀的顶部。 翅膀的底部要比顶部更暗:

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步骤6

新建曲线【调整图层】,拉高亮度, 并在蒙版中刷去底部。再新曲线【调整图层】,降低亮度,并在蒙版中刷去顶部

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四、添加乌鸦

步骤1

打开一只乌鸦的图片, 抠出它,然后拖进了,使乌鸦头部朝向女巫

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步骤2

使用曲线【调整图层】来变暗乌鸦, 使用柔软的黑色笔刷在图层蒙版中减去头部和翅膀的亮部

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步骤3

抠出第二张乌鸦,拖到飞扬的袍子上, 高斯模糊掉【高斯模糊6个像素】 ,再建曲线【调整图层】

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步骤4

使其更暗,在蒙版中擦去黑色的翅膀, 以保持第二只乌鸦的对比度和细节

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步骤5

第三只乌鸦抠出来放到图片左上角,高斯模糊六个像素点

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五、添加羽毛,给图片制作景深感

步骤1

新建一个图层,拉到最上面去。 重置前景色,加载素材包里面的笔刷,选择464的那个笔刷, 再按F5来设置笔刷

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步骤2

画上一些羽毛,高斯模糊掉【3个像素点】,再新建一个图层,再画上一些羽毛,

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步骤3

高斯模糊掉【6个像素点】 改变模糊半径有助于增加景深的感觉

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六、最终调整!

步骤1

新建渐变映射【调整图层】置顶,选择渐变颜色为#e10019和#00601b, 并将图层透明度降低至20%。

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步骤2

新建一个纯色【调整图层】,颜色为#250806, 图层模式改为排除

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步骤3

添加色彩平衡【调整图层】,修改中间调和高光

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步骤4

添加一个加温85的滤镜,颜色修改为#5cb49e

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步骤5

添加一个曲线【调整图层】,对RGB、红、绿、蓝都进行调整,改变整个场景的色彩和对比度

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