從PC到移動,近年的遊戲市場有多火?

隨著時代的高速發展,觀念的逐漸開發,遊戲也漸漸褪除了妖魔化的外衣,成為如今主流的消遣方式之一,並且其市場規模也與日俱增,根據近日美國Newzoo公佈的預測數據顯示,遊戲行業還會進行持續增長,在2018年遊戲行業的收入將達到1379億美元,並且隨著今年手機遊戲領域的崛起,手機遊戲營收也將超越PC和主機的總和達到703億美元,佔比51%。

從PC到移動,近年的遊戲市場有多火?

從2012年至今遊戲產業的處於高速發展的階段,每年市場總收入漲幅大約在11%左右,並且Newzoo預測遊戲行業漲幅還將繼續延續至2021年,預測未來手機遊戲將成為了遊戲營收的主流,並且將會在2021年突破千億大關。

儘管手機遊戲在不斷成為主流,但也並不代表PC及主機領域的市場有所下降,它們在遊戲體驗等方面,依然是近幾年手遊無法超越的,並且隨著電子競技領域逐漸規模化及成熟化,未來的PC遊戲還將迎來不小的增長,隨著商業市場的漸漸穩固,在短時間內也很難出現革新性的遊戲產品將其替代。

從PC到移動,近年的遊戲市場有多火?

手遊及PC端遊戲呈現不斷上升趨勢,但是現階段市場的買斷性質的遊戲似乎並不太受到市場的青睞,並且隨著環境的發展漲幅也會愈發緩慢保守估計每年增長大約在1.8%左右,而網頁遊戲的發展也將會迎來史無前例的縮水,前景不太明朗。

而主機遊戲依然長青,隨著現階段消費者對於遊戲水準的不斷提高,主機遊戲來到了崛起的風口,並且隨著現階段隨著電子競技,直播,以及商業市場的不斷進駐,未來的主機市場前景一片大好,雖然無法與前兩者相比,但是預測依然能夠拿到390多億的傲人成績。

從PC到移動,近年的遊戲市場有多火?

從目前的市場情況來看,我國已經躍居美國和日本以379億美元的營收市場,成為世界之最,並且國內市場也將成為了眾多遊戲廠商競爭的核心。無數開發商也不斷開始針對中國消費者的喜好研發遊戲。

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短短數年的時間國內遊戲市場規模呈幾何倍數整長,目前國內的玩家人數已經達到了6.04億人次之多,並且未來也將繼續高速增長,穩固世界領先的地位,Niko Partners預測,在2022年前後,我國的遊戲將達到7.68億人次。

而且隨著時代的發展,女性玩家數量的也在不斷飆升之中,在《王者榮耀》和《陰陽師》等爆款當中,女性玩家的數量甚至已經超過了男性玩家,並且數據顯示,女性玩家的消費意願更強,因而諸多廠商也在不斷推出例如《戀與製作人》這樣專注於女性玩家的遊戲。

從PC到移動,近年的遊戲市場有多火?

國內的遊戲市場也開始偏向更容易打發碎片的時間的手遊,也有眾多廠商,開始研發遊戲手機,未來的遊戲市場的規模還將持續增長,而國內也將繼續領跑,期待其未來的發展,也希望能夠儘快推出革新性的產品。

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