當你抽到主公身份,還在選曹操、劉備這類“主流主公”嗎?你OUT啦!小編髮現,現在的主公選武將,是越來越“年輕”了……下面就跟小編一起來看看吧~
一個優秀的主公,應該有三個特性: 生存能力強(不容易被速推),爆發力高(有較高的攻擊力),配合性強(能與忠臣形成一定的配合。)
吳:時日曷喪 孫皓
人物生平:
孫權之孫,孫和之子,東吳的末代君主。在位初期雖施行過明政,但不久即沉溺酒色,專於殺戮,變得昏庸暴虐,嗜用挖眼、剝皮等酷刑。280年,吳國被西晉所滅,孫皓投降西晉,被封為歸命侯。
武將技能:
殘蝕 摸牌階段,你可改為摸X張牌(X為已受傷的角色數),然後本回合你使用基本牌或錦囊牌時,棄置一張牌。
仇海 鎖定技,當你受到傷害時,若你沒有手牌,此傷害+1。
歸命 主公技,鎖定技,其他吳勢力角色於你的回合內視為已受傷。
這是小編比較喜歡的武將,尤其是孫皓的主公技,感覺很好玩的樣子(雖然小編想不出來這技能有啥用……)然而……小編並沒有這個武將。
6血線,摸牌系+可防禦+可爆發,孫皓已經成為三國殺中的最強的幾個主公之一。一個6血的武將防禦能力已經相當強,加上有強大的摸牌技能,“殘蝕”和“歸命”的強大聯動, 抗速推的能力非常強。同時,摸牌能力使他打擊反賊的能力也更強,加上孫皓的後期能力一般, 內奸也比較容易接受開局跳忠打反賊。
魏:天資的明君 曹叡
人物生平:
魏文帝曹丕長子,曹魏第二位皇帝。在位期間指揮曹真、司馬懿等人成功防禦了吳、蜀的多次攻伐,並且平定鮮卑,攻滅公孫淵,頗有建樹。
武將技能:
恢拓 當你受到傷害後,你可以令一名角色判定,若結果為:紅色,其回覆1點體力;黑色,其摸X張牌(X為傷害值)。
明鑑 出牌階段限一次,你可以將所有手牌交給一名其他角色,然後該角色下回合的手牌上限+1,且出牌階段內可以多使用一張【殺】。
興衰 主公技,限定技,當你進入瀕死狀態時,你可令其他魏勢力角色依次選擇是否令你回覆1點體力。選擇是的角色在此次瀕死結算結束後受到1點傷害。
曹丕和甄姬的兒砸——叡叡!不說別的,衝這個超帥的原畫,小編我吹爆好嘛?!我吹爆!
曹叡作為一個有強大主公技的武將,其做主公的強勢之處不言而喻——只要有魏國的忠/內在,就完全不怕速推,這在當下“反賊殺”的環境下是極為難得的。自身強大的恢復能力,以及“興衰”給予的兩條命,讓反賊不敢輕易速推曹叡。此外,曹叡的忠臣選將也相對容易,只要選個人能力強、輸出高的武將就行,在曹叡的包養之下,能很輕易的打出優勢。
蜀:血薦軒轅 劉諶
人物生平:
劉禪第五子,自幼聰明,英敏過人。魏軍兵臨城下時,劉禪準備投降,劉諶勸阻劉禪投降不成後悲憤不已,遂自殺於昭烈廟。
武將技能:
戰絕 出牌階段,你可以將所有手牌當【決鬥】使用,然後你和受傷的角色各摸一張牌。若你摸過兩張或更多的牌,則本回合"戰絕"失效。
勤王 主公技,你可以棄置一張牌,然後發動一次"激將"。響應此"激將"打出【殺】的角色摸一張牌。(激將:主公技,其他蜀勢力角色可以在你需要時代替你使用或打出【殺】。)
“勤王”延續了劉氏一族“激將”的傳統。但與“激將”不同的是,“勤王”需要劉諶棄置一張牌來發動,而響應“勤王”打出【殺】的蜀將可以摸一張牌。這個技能要在確定隊友能夠打出【殺】時再發動。
“戰絕”是劉諶的核心技能,這個技能在表現出色的情況下,有著無距離限制的每回合2點傷害的爆炸輸出,與【殺】一同構成了劉諶每回合三刀流的資本。而即使【決鬥】失敗,也可以摸兩張牌來補償受到的傷害,並且規避了因沒有手牌而導致回合外沒有防禦力的問題。
好了,知道你們每天都要黑一下那個男人,尤其是遇到這種關於“主公”的話題……這張圖送給你們,嚶嚶嚶……
閱讀更多 May攸心 的文章