打仗時步兵在前面衝鋒,機槍在後面開火,卻爲何打不到自己人?

超級無敵小狒狒self


實際上步兵衝鋒時後面的機槍確實有一定的概率會誤傷友軍,但是這個概率很低,通過妥善的戰術安排等,能夠有效避免。

以陣地戰為例子,陣地戰在進行衝鋒時,可不是影視作品中那樣一窩蜂全部衝上去,因為這樣一來友軍後方的火力很難開火,無法支援友軍,而且過於密集的隊伍也會招來敵軍的優先打擊。實戰中衝鋒的步兵是很散的,比如我軍著名的三三制,就是三人為一個戰鬥組,彼此分開,進攻面積很大,而在這樣的情況下,後面的機槍也有足夠大的射擊空襲。

同時,機槍往往不會部署在陣地中央,這樣在防禦時反而不利於發揚火力,畢竟所需的射擊角度太大,需要來回調轉槍口,而且部署在中央位置目標太明顯,會招來敵人的打擊。實戰中機槍一般部署在陣地側翼,首先是僅需很小的射角就能覆蓋戰場,而且不容易被發現。同理,在進攻時,這些機槍附近的步兵也很少,不會形成太大的干擾,也不會出現誤傷。

還有就是射擊時的具體操作。攻擊時機槍槍口一般都是略微上抬的,畢竟子彈彈道也會下墜,距離一遠就會下墜的比較明顯,所以一般會往上打,著也能儘可能避開衝鋒的友軍。最極端的情況就是跨越射擊了,機槍以高角度射擊,子彈以高拋線下墜從天上掉落來殺傷敵軍。


戰壕


很簡單啊,輕重機槍的雖然分組不同,但都不會向衝鋒路線射擊。

重機槍是壓制火力,射擊距離800-1300米,只會負責陣地上一個區域或方向且不輕易移動。事先架設時會通過試射讓全陣地的戰士知道它的區域,這就是標定與試射。這時重機槍的高低機與方向限都是固定的,由於射程遠會自然分佈成彈幕。

重機槍還有一個戰術,叫超越間(接)瞄(準)射擊,就是運用遠距離射擊形成的高彈道。

向火炮一樣越過沖鋒的士兵線,對敵方衝擊隊或者陣地形成攔阻或壓制,此時機槍的瞄準具不起作用,射手看不到彈著點,是通過事先的標定或者指揮完成射擊的。一旦衝鋒線越過標定就停止射擊了。

而輕機槍主要是通過2-5發的短點射,進行對移動目標的射擊。士兵衝鋒時或者伴隨,衝鋒到哪裡輕機槍就在哪裡支援;或者原地駐守,那就主要看指揮官的命令了

另外,W君還是要說輕重機槍的另一個作用。就是如果有衝鋒不利,有不聽指揮的退兵跑回來。。。。。那麼機槍也就在戰場上體現了終極審判-----槍殺逃兵。


軍武數據庫


打仗時步兵在前面衝鋒,機槍在後面開火,卻為何打不到自己人?

現在的電視劇把人都看成了呆子傻子了!尤其是一些“抗日神劇”怎麼說呢?真比《西遊記》還神多少倍!真真的算服了!

這個問題也夠萌的,你說你機槍手是怎麼當的,“噠噠噠噠噠噠”把衝鋒的戰友們撩倒一大片,才射向敵人,剛當的兵,領導也不會叫你當機槍手的,瞎子更不可能當機槍手的,所以這事有點奇葩了。

軍人都應該是有點戰略戰術知識的,一般不會發生這樣的事的。特殊的情況下誤傷也是有的,畢竟概率極低的。真正到了近戰,白刃戰時,機槍就不能隨便射擊了,當兵的不光是吃乾飯的。省點心吧!


幸福一家人140113721



首先操作機槍的正常的有判斷能力的人類,也就是說實戰中除了迫不得已的危機情況,己方的機槍手是不可能對著自己人一通掃射,實在是被己方步兵擋住射擊線了,也會經過通訊的方式來提醒己方讓出機槍射擊區域。當然,過去軍隊設有的督戰隊是個特殊情況。

從戰術上來講,訓練有素的作戰部隊,在進攻作戰中,並沒有像電影片中描述的那樣士兵一線排開前進,而是以作戰小組的模式,呈梯形,分多個方向來採用進攻作戰方式,這樣小組與小組之間的間隔會比較大,足夠機槍火力放心的射擊,而機槍火力的設置,也基本都是在進攻班組的兩側,這樣就給進攻人員留出足夠的行動空間,而不會被進攻士兵擋住射擊角度,或是誤傷己方步兵。另外,如果被進攻的目標比較小的話,己方的機槍火力也可以實施超越射擊,也就是採用高彈道的仰射方法,這樣子彈會在人員上方通過,也不會擊中友軍。比如裝甲車上的車載機槍火力,所處位置相對較高一些,這樣打出的支援火力都會從步兵頭上飛向目標。

車頂部加裝的機槍一般射擊的高度要相對高一些,因此不會打到友軍士兵。

班用機槍使用時,由於要緊跟著步兵,所以在步兵進攻時,對己方支援火力位置要清楚,進攻路線儘量不要與機槍火力重合。同時機槍手也會關注自己的射界,隨時做出調整。重機槍由於射程遠,不太容易直接看到目標,因此會以仰角方式來對目標區進行火力壓制,實戰中多挺機槍會配合攻擊增加殺傷力。

曾經在服役期間當過機槍手,因此實際訓練中也被要求注意不要誤傷隊友,另外作為戰鬥人員時在進攻時也被提醒自己在進行戰術進攻時,要給機槍火力讓開足夠的空間,不要跑進機槍射界地區。說著複雜,其實很簡單,人都是長眼睛的,一般情況下一個排也就三挺機槍,每挺機槍安在哪個位置,自己也是最清楚,並且很容易可以找出不擋射界方向,進行攻擊。

一般戰鬥班組會在兩側部署的直射機槍之間區域進行攻擊,這樣可以避免被火力誤傷。


陶德中士


在軍事紀錄片或者電影電視劇裡我們都能看到的一個場景是,槍林彈雨下眾多士兵扛著衝鋒槍,前仆後繼的向敵人進攻,相信大家都會有的一個疑惑是,為什麼打仗時步兵在前面衝鋒,機槍在後面開火,卻為何打不到自己人?其實道理很簡單,士兵們拿的不可能都是一種機槍,在戰場上輕重機槍都有,同一條衝鋒線上輕重機槍分佈不同,由於沒把槍的彈道不同,都不會向著同一條衝鋒路線射擊子彈。

重機槍屬於壓制性火力槍械,射擊距離高達1000多米,在掃射時只會攻陷某一個區域或方向並且不輕易改變方向。如果事先架設好重型機槍,通過站前試射讓所以作戰的士兵都會了解到它的掃射區域,這時重機槍無論是高低機或者方向限都是穩定不動的,其較遠的射程會自動分佈成彈幕進行攻擊。

與重型機槍不同的是,輕機槍則有5發左右的短點射點,能夠靈活的進行對移動目標的不斷射擊。士兵衝鋒時隨著手中的槍械掃射,衝鋒到哪子彈就會發到附近;如果原地駐守的話,就看上級指揮官怎樣下達指令了。

還有一種作戰技術是散兵線,要求其陣地佈局曲折,每個攻擊小火力點都要有射擊陣地方便攻擊,間隔5-10米。用來防止被炮彈、手榴彈等攻擊。另種作戰陣地就是戰壕,一般是交通壕,用來輸送兵力資源和彈藥運輸。一個連的防守陣地一般會間隔很遠


利刃軍事


當士兵向敵人陣地衝鋒時,敵方會使用機槍火力攻擊,這時需要己方機槍火力壓制。前面有己方士兵衝鋒,機槍在後面開火,存在誤傷自己人的可能。但這點已經被列為作戰教條,機槍手都專門訓練過。誤傷概率非常低。步兵作戰戰術儘量避免此情況,己方衝鋒中發生射界阻擋,可以採用仰射超越射擊,機槍子彈可以打拋物線。這種打法子彈越過士兵,彈道在2.5米高,火力壓制時子彈打半圓拋物線,越過沖鋒士兵,打敵人頭頂。

機槍選位首先會高於戰壕,槍口更高於士兵衝鋒高度,可以打到對方防禦掩體,但掃不到自己的步兵。衝鋒出掩體的己方士兵,高度肯定低於自己陣地的機槍口,傷不到自己人。另外當機槍沒有適當隱蔽位置選擇低位佈置時,衝鋒時會避開。這種情況會組織安排前方士兵繞行,會在機槍兩側掩護,步兵在機槍兩側前進,空出機槍火力窗口。

步兵如果決定要發起衝鋒,會提前佈置好陣地。行動前會充分規劃,分配任務準備隊伍,會把隊形佈置成延機槍扇面的兩側,己方衝鋒隊伍的梯形斜邊,就是機槍的限制射界。機槍以此角度側射。即便是緊急情況下需要進行衝鋒,隊形也會選擇多段三角階梯形。梯形和梯形的結合處安置機槍,給機槍留出間隔。正因為有這些事前佈置,衝鋒的士兵不會在背後挨己方的機槍彈,機槍火力會從步兵的隊形空隙中打出。


霹靂火軍事


莫被烏雲遮蔽了眼光,真理在探求中!這個問題的答案大家別被忽悠了!

先說點離題遠一點的事!

也用戰鬥實際來解釋這個問題!

當初民國時代國內建立了很多的軍事學堂,其中步兵學校和步兵科數量最大!

黃埔軍校的一期生只是學習了短短的四個月就畢業離校上了戰場。作為連排一級的軍官加入了北伐的戰鬥!

四個月從一個普通百姓到一個合格的基層戰鬥指揮員,他們主要學習的就是掌握槍械基本操作原理、使用,看等高線軍用地圖,射擊角度的應用,步兵陣地散兵線的設置和挖掘,火力點的佈置,步兵進攻的隊形,步機槍的協調配合,和火炮的配合進攻防守等.....

四個月能掌握這些技能學科,基本上就可以指揮班排一級的戰鬥了,終究那時接受這些的人太少了,這些技能讓他們在戰鬥中獲勝和減少傷亡。猛衝蠻幹一時可以,長了就是送人頭了!

上面說的那些技能都體現了步兵在戰鬥時的實際情況。

一、進攻方的協同

1、神劇害人啊!真正的陣地前衝鋒,不是電視劇中大喊口號蜂擁而上的,再重要的敵人陣地也不會發動營一級的衝鋒,像上甘嶺那樣團級衝鋒很少見的!

2、我寫過一些對越反擊戰,戰鬥英雄的戰鬥文述,幾乎所以的陣地攻擊行動中都是以班一級為基本進攻單位,班一級還有組成類似“三三制”的戰鬥小組。一個班會有三個戰鬥小組和一個機槍支援小組!

3、戰鬥小組隱蔽行進到敵人發現為止開始戰鬥,敵人會對運動中的戰鬥小組進行射擊,這時機槍小組會開火對敵火力進行壓制。

4、班用機槍在戰鬥之初會按命令或自行選擇一個很好的機槍陣地,這個陣地的要求首先是有利於撤退,而後必須是所處環境裡的制高點,制高點兩翼不能過分暴露,陣地前開闊射擊可縱橫控制,一般處於敵陣地的正斜方或兩側。

5、至於怎麼選擇機槍陣地,就是班排連長和機槍射手要學習的必須課!不是一般的士兵就能當機槍主射手的。開槍得都會,可是選擇陣地和控制要點,一般的就不會了!

進入進攻陣地的部隊的指揮員第一時間要考慮和發出的第一個指令一般都是:機槍佔領那個制高點!或者在來到這個地區前早就根據等高線軍用地圖預設好了機槍陣地。

像第5次反圍剿是,李德根本就沒有去過陣地,但是他利用地圖就找到了制高點設置機槍陣地,這是古板教條害人的事例!

6、輕重機槍在己方的制高點,對敵射擊,相對處於進攻的戰鬥組的上方,子彈會從己方士兵的頭頂上方飛向敵人陣地。或者是在斜側方進行打擊,和戰鬥組士兵的進攻路線不是一條線,這是不必擔心誤傷的。

7、一般排支援火力重機槍的射程較遠,可以在稍遠的地方實施射擊。班用機槍就要根據攻擊速度,適當的前移轉換陣地進行射擊。在要進攻前,機槍手早就踅摸好下一個陣地了!至於大家所提到的那些曲線射擊的打法基本不存在(看索姆河馬克沁對空射擊隔山打老牛看多了)一般重機槍的有效射程是1000米左右,在這個距離彈丸基本是直射距離,不會有所謂的曲線射擊,要實現這樣的射擊起碼也要2000米以上才有,可麼遠怎麼實現火力的充沛支援,再說了這麼遠的距離彈丸的威力下降很多怎麼實現打擊啊!

8、還有就是在衝鋒時,除非是緊要關頭,輕機槍不會被抱著衝鋒的,那樣就糟蹋了機槍的實際作用了。神劇害人啊!

9、即使是在相對平坦的地方進攻(平坦地區進攻等於找死),己方的機槍火力也會在戰鬥組之間的倒錐形區域內射擊的,機槍都會配發曳光彈進行線路控制,摸清自己的散佈點,避免誤傷!早沒有一點阻隔的開闊地進行衝鋒本來就是送死,就是不被己方誤傷,也會99%的死在衝鋒的路上。大家千萬別認為這種衝鋒是英雄,這個送人頭。奧馬哈海灘損失慘重的美軍殘部勉強衝過上了防浪堤才保命!

遇到這樣的情況,火炮就起到關鍵作用了。當初我們攻打石家莊就遇到了通過開闊地死亡地帶的問題,這之前我們是沒有經驗的,朱老總調來了火炮,解決的這個難題。用火炮覆蓋敵人的步兵陣地和炮兵陣地才能通過平坦地域。

第二、防守方的協同

1、防守陣地的設置必須要有相對險要的高處,合理的配置輕重火力。

2、尤其是建立穩固牢靠的重火力支援點,多個形成火力交錯,實現火力覆蓋。

3、在陣地前的射界內儘量的將障礙區清除,避免射擊死角。

4、防守陣地不是像神劇裡一樣的,神劇裡一條筆直的戰壕密密麻麻的排滿步兵,再間斷放幾個機槍。這是送死的陣地!

散兵線陣地要求曲折不能太直,小火力點都要有射擊陣地供步槍射擊,一般間隔5-10米。這樣是防止炮彈、手榴彈群傷。再有就是戰壕主要是交通壕,兵力輸送和彈藥運輸。擠滿人頭的戰壕這是在神劇中出現!一個步兵連的防守陣地一般會在500米以上甚至千米。

5、稀稀拉拉的佈置的士兵怎麼能守住陣線啊?靠的就是輕重機槍的火力點的殺傷,步兵負責補點和保護機槍陣地。50米間隔的輕機槍、百米左右的重機槍陣地負責的就是消滅敵有生力量。

6、這時不必擔心誤傷,只是擔心自己的側翼會被打開!


杜陵閒人


在眾多的有關戰爭題材的影視劇中,我們常常可以發現一個現象。那就是陣地攻防戰的時候,步兵進攻衝鋒的時候,進攻方重機槍也在進行射擊。事實上這並不會射擊到己方的戰友。佈置在後方的機槍射擊己方戰友只有一個情況才會發生,那就是督導隊處理前線的潰逃士兵。當然這也是沒有辦法才會做出的無奈的殘酷決定。

在真實的戰場上,重機槍一般是部署在陣地的左右側翼兩個方向,主要還是為了方便火力的交叉射擊。這樣可以使得重機槍的射擊幾乎無死角,同時還可以保障火力的最大輸出。在進攻的時候,重機槍的主要作用並不是為了殺傷敵人,畢竟敵方都是有掩體的。它在進攻的作用是進行火力壓制。大家可以假設一下,一挺重機槍在頭上射擊子彈,你還敢輕易抬頭嗎?

在步兵進行衝鋒的時候,重機槍進行火力壓制,這個時候一般射擊距離都比較遠。子彈飛行的軌道並不是以直線飛行,而是以拋物線進行飛行。同時陣地的設置一般都有坡度,這樣重機槍的射擊角度也會向上傾斜。因此重機槍根本不會輕易擊中己方的士兵。

所以大家不要被戰爭題材的影視劇輕易的欺騙了。答主是一個比較喜歡看戰爭影視劇的軍迷。對於許多的戰爭劇感到無奈,完全不尊重軍事常識。但是這也是無奈之舉,畢竟既要保證尊重軍事常識,又要文藝創作還是比較難。


大國重器解析


督戰隊,打到的都成了逃兵,哈哈哈!


夜半老司機


關於這個問題,不要被一些抗日神劇所迷惑和誤導!我來說說為什麼打不到自己人!

輕機槍和重機槍在前沿陣地的分佈和部署是有講究的!重機槍和輕機槍佈置靠前,靠前幾米!相距有距離,此段為衝鋒區,火力壓制和掩護時衝鋒區兩端開始形成焦點火力,不影響衝鋒人員。再隔一段又有輕重機槍,以此相互彌補!交叉火力。

當然也有誤傷的情況!這種情況在所難免!電視上那種跑著還能端著衝鋒槍開火的有點假,拼刺刀和衝鋒的時候,除了第一排可以開火外,其他人是禁止開槍的,靠的是快速的衝進敵人陣地,火力網不可能那麼密集把衝鋒的人都幹掉,一梭子子彈能打中兩個人就很不錯了。


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