電競老班長
關注老班長開心每一天,感謝您的支持。
真的不太好說,因為這種假設根本不能說數據來分析,比賽場上有很多瞬息萬變的情況需要選手臨場做出不同的判斷和應對,這考驗的是選手的個人操作以及隊伍的整體配合和溝通。RNG能做到這一點是因為RNG抓機會能力一直很強,對陣Gen.g那場比賽,Letme果斷開車撞尺帝,就足以證明了。所以說,歸根結底,EDG究竟能不能贏,還得看你信不信任EDG也可以做到這一點了。
先來分析一下RNG打贏最後一波團戰的兩點重要因素。
一,C9中單錯誤預估比賽形式,關鍵時刻給輔助加經驗,導致自己的位子太靠前,給了RNG開團的機會。
二,小明神反應。
假設第一點因素不變,在回答這個問題時,就只需要考慮第二點了,EDG能否果斷的把握住這次機會?我的回答是:有可能。不好意思,不是我不信任EDG,至少從這幾天的比賽來看,EDG自己犯的錯誤就夠多的了,雖然EDG有能力打贏這波團戰,但究竟能否做到小明這一點,還真是一個未知數。
還望EDG的粉絲輕點噴,就事論事而已。
電競老班長
僅就陣容分析雙方選手是否擅長
從RNG所選擇的的陣容來講上單暗裔劍魔,中單辛德拉,打野夢魘,ADC盧錫安,輔助洛,對位選手的話,就是Ray使用暗裔劍魔,在EDG過往比賽中Ray拿到Carry型英雄的比賽,大家都記憶猶新,很難贏!打野夢魘在LPL賽區選手手中,MLXG顯然最強,中單選手Scout是可以駕馭辛德拉的,個人實力出眾,Iboy的盧錫安曾經也有過非常亮眼的大龍團滑步,Meiko的洛。。。。。這樣的陣容如果EDG前期上路必然處於劣勢,下路或許能取得一些小優勢,但是夢魘在野區一定打不過趙信,無論是Haro還是七醬,拿到夢魘之後對陣趙信,堪稱災難!
關鍵團戰
目前Meiko的指揮能力已經明顯遜色於Ming了,暫且不說EDG拿到如此陣容能否堅持到這個時間段,單說抓機會能力而言,EDG完全沒有RNG那麼細節和強力。這一波團戰先是C9波比錘飛三人之後,大龍坑處C9中單致命失誤,和錘石站在一起的時光,居然開啟了被動給錘石升級,這樣的細節被Ming發現之後,才有了這次精彩絕倫的團戰。
三旬認為,EDG的團戰決策力在這波團戰中是打不贏C9的!當然這只是個人觀點,歡迎有不同看法的朋友評論區留言討論謝謝!
三旬遊戲
關注體育竄天猴,體育無國界,溝通你我他!
我覺得換成EDG的話,真的不好說,主要還是選手對於打團的理解是不同的,再有當時的英雄麥克風流出後我們可以看到,當時RNG的指揮思路挺清晰的,沒有復讀機模式,這也是少見的,大家互相提醒技能,小明指揮,而EDG目前的打團打架有時候就會沒那麼流暢,我猜測就是指揮的關係吧,但這種假設真的就是蒙,因為都是要看發揮。